Neredeyse yirmi yıl geçti, ama yine de orijinal Grand Theft Auto ve GTA 2'de dün olduğu gibi yıkıldığını hatırlayabiliyorum. Her iki oyun da bir patlama oldu ama Rockstar, 2001 yılında GTA III ile kuşbakışı görsellerden tamamen 3D oyun motoruna ve çevreye geçtiğinde aklımızı gerçekten uçurdu ve oyuncuların Liberty City'de açık dünya kargaşasını üçüncü şahıs bakış açısıyla deneyimlemelerine izin verdi.

Kazanan bir formül bulduktan sonra, Rockstar iki suç simülatörü daha takip etti: Vice City bir yıl sonra geldi ve iki yıl sonra San Andreas, her ikisi de Criterion'un RenderWare motoru (GTA III gibi) tarafından desteklendi, 2008'in GTA IV'ü ise Rockstar'ın kendi motoruna (RAGE) dayanan daha büyük oyun değişiklikleri ve grafiklerle gerçek bir halef.

Rockstar, artırılmış çözünürlük ve grafiksel ayrıntı, daha yoğun trafik, daha fazla çekiş mesafesi, yükseltilmiş AI, yeni vahşi yaşam ve gelişmiş hava ve hasar etkileri dahil olmak üzere PC sürümünde birçok iyileştirme yaptı.

Doğal olarak, PC versiyonu GTA IV trafik yoğunluğu kontrolü, çizim mesafesi konfigürasyonları, bir tekrar editör, kendi müziğiniz için özelleştirilebilir bir radyo istasyonu ve 16 oyuncu yerine 32 oyuncu çevrimiçi oturumları gibi gelişmiş özelliklerle birlikte gönderilmesine rağmen, ilkbahardan tatil 2008'e ertelendi.

GTA IV'ün gelişinden yedi yıl sonra, hayranlar, oyunun 265 milyon dolarlık geliştirme ve pazarlama bütçesi sayesinde şüphesiz farkında olduğunuzdan, 18 ay önce PlayStation 3 ve Xbox 360'a inen bir sonraki taksit için can atıyorlar. İzledikten sonra GTA V PC oyuncuları nihayet bu hafta Rockstar'ın en son sanal alanında oynama şansını elde ediyorlar.




Artan Rockstar, PC sürümünde artırılmış çözünürlük ve grafik detay, daha yoğun trafik, daha fazla çekiş mesafesi, yükseltilmiş AI, yeni vahşi yaşam ve gelişmiş hava ve hasar etkileri dahil olmak üzere birçok iyileştirme yaptı.

Kağıt üzerinde harika görünse de, önceki Rockstar portlarının bazıları GTA IV dahil olmak üzere hayal kırıklığına uğradı Max payne 3 oldukça özeldi ve bu oyunla yeni GPU'ları kıyaslamak için çok fazla zaman harcadık. Şimdiye kadar GTA V, PC için gerçekten optimize edilmiş iyi yürütülen bir port gibi görünüyor, ancak bazı testlerden sonra daha iyi bir fikrimiz olacak.




Test Metodolojisi

En son kullandık AMD ve Nvidia sürücüler Çoğu fiyat aralığını kapsayan 26 DirectX 11 grafik kartı yapılandırmasında. Test donanımımız Intel ile donatıldı çekirdek i7-5960X üst düzey GPU puanlarını etkileyebilecek CPU darboğazlarını kaldırmak için. Test için kullanmadık Fraps bunun yerine yerleşik karşılaştırmalı değerlendirmeye dayanıyordu.

Karşılaştırma aracını GTA V'de kullanmak için oyunu başlatmanız ve "grafikler" menüsüne gitmeniz yeterlidir. Daha sonra karşılaştırma dizisini başlatmak için "sekme" tuşuna basın. NOT: Kıyaslamanın düzgün çalışması için oyunun Öykü Modundaki ilk "Franklin" görevinden geçmeniz gerekir.

Her şey, karşılaştırmayı 350 kez çalıştırdığımızı söyledi. Uzun bir hafta oldu;).

Karşılaştırmayı başlatmadan önce kullanmak istediğiniz grafik seçeneklerini ayarladığınızdan emin olun. Dizi, Los Santos dünyasında çok çeşitli gerçek oyun senaryolarını simüle eden beş benzersiz sahneyi takip edecek. Karşılaştırma performansı ve çıktı sonuçlarını şu konumda izleyecektir: "Belgelerim \ Rockstar Oyunları \ GTA V \ karşılaştırmaları"

Beş sahneden sadece birinden sonuç almak yerine, beş sahnenin tamamındaki ortalama kare hızını aldık. Bununla birlikte, GTA V'deki dünya her zaman değiştiği için, testler hiçbir zaman tam olarak aynı değildir, trafik yoğunluğu her çalışmada biraz değişir. Bu nedenle her testi üç kez yaptık ve ortalamayı aldık.

Her şey, karşılaştırmayı 350 kez çalıştırdığımızı söyledi. Uzun bir hafta oldu;).

GTA V, 1920x1080, 2560x1600 ve 3840x2160 olmak üzere üç çözünürlükte test edildi. Normal dokuları ve çok yüksek dokuları kullanarak test ettik. Ayrıca oyun, gelişmiş grafik ayarlarının yanı sıra FXAA ve MSAAx4 kullanılarak da test edildi.

Doku Kalitesi 'Normal' olarak ayarlandı

Doku Kalitesi 'Çok Yüksek' olarak ayarlandı

Gelişmiş Grafik Etkin

MSAAx4 Etkin

Test Sistemi Özellikleri

  • Intel Core i7-5960X (3.00GHz)
  • x4 4GB Kingston Yırtıcı DDR4-2400 (CAS 12-13-13-24)
  • Asrock X99 Extreme6 (Intel X99)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Önemli MX200 1 TB (SATA 6 Gb / sn)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 285 (2048MB)
  • Gigabyte Radeon R9 280X (3072MB)
  • HIS Radeon R9 270X (2048MB)
  • HIS Radeon R9 270 (2048MB)
  • HIS Radeon R7 265 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan X (12288MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 980 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (3584 + 512MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 960 (2048MB)
  • Nvidia GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 770 (2048MB)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
  • Kazançlı GeForce GTX 680 (2048MB)
  • Kazançlı GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
  • Kazançlı GeForce GTX 660 (2048MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64 bit
  • Nvidia GeForce 350.12 WHQL
  • AMD Catalyst 15.4 Beta