2. Nesil Intel HD Grafik Kartı

Intel, Sandy Bridge işlemcilerin Westmere tabanlı yongalara kıyasla içerik oluşturma için% 42'ye kadar ve oyunlarda% 50'ye kadar daha hızlı olduğunu iddia ediyor. Bu, belki de bu mimarileri karşılaştırırken duyacağınız en büyük performans iyileştirmesidir ve aslında CPU'nun kendisi ile değil, entegre grafik motoruyla ilgisi yoktur.

Önceki nesil Westmere yongalarına bakarken, grafik motorunun gerçekten ait olmadığını ve daha çok bir geçiş ürünü olduğunu belirlemek kolaydı. Bu yongalar, CPU'dan ayrı bir paket grafik kartı kullandı. Ayrıca, gerçek CPU tarafından kullanılan aynı 32nm işlemi değil, 45nm işlemi kullanılarak inşa edildi. Yeniden tasarlanan Sandy Bridge mimarisi ise GPU on-die içerir, yani CPU ile aynı 32nm işlemi kullanılarak da inşa edilir.

Her ikisi de şimdi aynı çatı altında olmasına rağmen, GPU hala CPU'dan çok bağımsız. Kendi saat alanına sahiptir, yani bağımsız olarak saat hızlandırılabilir ve gerektiğinde kapatılabilir.

Sandy Bridge işlemcileri tarafından kullanılan ve 2000 ve 3000 olarak bilinen iki Intel Intel Graphics sürümü vardır. Her biri dördüncü nesil Birleşik Shader Mimarisi, Özel Matematik kutusu ve Medya İşleme özelliğine sahiptir.

1350MHz'e kadar hızlanabilir ve maksimum 2560x1600 çözünürlüğü destekler. Görüntüleme desteği DirextX 10.1, OpenGL 3.0 ve Shader Model Desteği 4.1'i içerir. Buna karşılık, önceki nesil DirectX 10, OpenGL 2.1 ve SM 4.0'ı desteklerken, çalışma frekansları sadece 900MHz işaretine ulaştı.

Gölgelendiriciler, çekirdekler ve yürütme birimleri Intel'in altı (HD Grafik 2000) ve daha hızlı HD Graphics 3000'in on iki aldığı HD EU'lar (Yürütme Birimleri) dediği şeydir. İlginçtir ki, Core i3 ve Core i5 serisindeki sadece bazı masaüstü işlemciler daha yavaş HD Graphics 2000 motorunu kullanırken, tüm mobil işlemciler 3000 motoru alır. Ancak AB başına iki kat üretim artışı ile HD Graphics 2000 motoru bile Westmere mimarisinin GMA HD motorundan daha iyi performans göstermelidir.