2015 Geliyor

Bugün eski bir arkadaş olan GeForce GTX 980 Ti'yi yeniden ziyaret ediyoruz ve bunu 1080p ve 1440p çözünürlüklerini kapsayan 36 oyun ölçütü ile yapıyoruz. GTX 1070 ve GeForce RTX 2060 gibi daha modern GPU'lara karşı nasıl performans gösterdiğini görmekle özellikle ilgileniyoruz. Bu nedenle, bir şekilde GTX 980 Ti ve GTX 1070'e karşı RTX 2060 testi diyebilirsiniz.

Yaklaşık bir yıl önce RTX 2060'ı inceledi ilk kez. Resmi lansmanı kaçırdık, çünkü Nvidia postadaki örneğimizi "kaybetti" ama bu, testlerimizi acele etmemiz gerekmediği anlamına geliyordu ve tam domuzla sonuçlandık ve büyük bir 36 oyun testi sağladık.

Bu verilere baktığımızda, RTX 2060'ın GTX 1070 Ti'yi ince bir farkla yenebildiğini ve vanilya GTX 1070'ten% 13 daha hızlı hale getirdiğini bulduk. GTX 980 gibi daha eski GPU'ları dahil etmedik Ti, bu yüzden Maxwell tabanlı amiral gemisi bu özellikte yoktu. RTX 2060'ın GTX 980 Ti ile karşılaştırıldığında ne kadar hızlı olduğuna da bakarken, bu marjların değişip değişmediğini görmek ilginç olacak.

GTX 980 Ti piyasaya sürüldü 2015'in ortalarında 650 $ ve RTX 2060 2019'un başında 350 $ için. Bu, modern Turing GPU'yu üç buçuk yıl daha yeni ve neredeyse% 50 daha ucuz hale getiriyor. 980 Ti bir GPU canavarıydı, Titan X ile aynı 601mm2 kalıbı paylaştı ve tüm SM birimleri etkinleştirilmemiş olmasına rağmen, hala 3816 bit genişliğinde bir bellek veriyolunda etkileyici bir 2816 CUDA çekirdeği, 6GB GDDR5 bellek içeriyordu. ve 336,5 GB / s'lik bir bellek bant genişliğine sahipti.

Bir yıl sonra GTX 1070 geldi ve saat hızındaki ~% 60 artış sayesinde sadece 1920 CUDA çekirdeği - 32% 980 Ti'dan daha az - paketlenmiş olmasına rağmen, performans çok benzer hale geldi ve bu da Nvidia'nın TSMC'nin 28nm sürecinden o zamanlar en son 16nm üretimiydi.




RTX 2060 ile 12nm sürecine atlamak daha az aşırıydı, ama burada tamamen yeni bir mimariye sahibiz. Özellikle, RTX 2060 kalıbı GTX 1070'ten% 42 daha büyüktür ve çekirdek sayısı sadece% 10'un biraz üzerinde artmış olsa da, çekirdekler çok daha geniştir ve gerçek zamanlı ışın izleme gibi teknolojileri destekler.

Kalıp boyutundaki büyük artışa rağmen, Nvidia RTX 2060'ı Pascal tabanlı GTX 1070'ten biraz daha az bir fiyata sattı. Yeni GPU'nun daha fazla özelliği olduğu, ancak marjinal olarak daha hızlı olduğu için bir şekilde gerekiyordu. Turing, DX12 ve Vulkan için daha iyi destek sunan daha modern bir mimaridir. Yine, bu marjın büyüyüp büyümediğini ve başka bir deyişle, bugün hangi oyunların Turing'i tercih ettiğini görmek ilginç olacak.




Test kurulumumuz, MSI RTX 2060 Gaming Z ve GTX 1070 Gaming X'e karşı çekilen MSI GTX 980 Ti Gaming'den (grafik kartı adları biraz daha basitti) oluşuyor. GPU test cihazına güç sağlamak için Intel Core i9-9900K 5 GB, 16 GB DDR4-3400 bellek. Her zamanki gibi, 36 bireysel grafiğe sahip olmak yerine, yaklaşık bir düzine daha ilginç oyuna bakacağız ve daha sonra performans dökümü grafiklerine atlayacağız. Tartışma için 1440p sonuçlarına odaklanacağız ...

Deneyler

Doom Eternal, async hesaplamayı yoğun bir şekilde kullandığından başlamak için ilginç bir oyundur ve bu, Maxwell veya Pascal mimarilerinin donanım düzeyinde kullanamadığı bir teknolojidir.

1440p'de GTX 1070'in 980 Ti üzerinde sahip olduğu 8GB VRAM tamponu ve bu da muhtemelen daha iyi sürücü optimizasyonu. Sonuç olarak 980 Ti neredeyse% 20 daha yavaştı. Bununla birlikte, RTX 2060 ve bu başlıkta gerçekten başarılı olan, ortalama olarak yaklaşık 100 fps'ye ulaşan ve 980 Ti'nin% 31 daha yavaş olduğu anlamına gelen daha modern bir mimari.

Ayrıca 980 Ti 6GB bellek tamponu ile sınırlı olduğu için 2060'ın 1080p'de daha da iyi performans gösterdiğini belirtmek gerekir. 1440p'de GTX 1070'ten% 18 daha hızlı olmasına rağmen, bellek kısıtlamaları bu düşük çözünürlükte daha az sorun olduğu için 1080p'de% 36 daha hızlı.

Resident Evil 3'e geçerek GTX 1070'in GTX 980 Ti'den daha hızlı olmadığı bir durum buluyoruz. Eğer bir şey varsa, biraz daha yavaş. Resident Evil 2'de de durum böyleydi - her iki oyun da aynı motoru kullanıyor ve çok benzer görünüyor.

Ortalama 1440p'de 68 fps ile 980 Ti bu başlıkta çok iyi fuarlar. RTX 2060 daha hızlıydı, ancak bu sefer sadece% 13'lük bir farkla, bu kesinlikle ilerlerken, bir ton değil.

Turing tabanlı GPU için önemli bir adım attığımız yer Rainbow Six Siege. RTX 2060, GTX 980 Ti'den% 35 daha hızlı ve GTX 1070'den neredeyse% 40 daha hızlıydı.

Rainbow Six Siege, bilgi işlem açısından ağır bir unvan ve daha önce bu, AMD'nin 5. nesil GCN ürünlerinin, GTX 1070 gibi Nvidia'nın Pascal GPU'larının her yerinde yürüdüğü anlamına geliyordu. Radeon Navi GPU'larla karşılaştırıldığında bile.

Söylenmesi gerekmekle birlikte, burada görülen sıçrama inanılmaz, ortalama 79 fps ile GTX 980 Ti hala 1440p'de etkileyici bir performans sağladı.

980 Ti aynı zamanda Call of Duty: Modern Warfare'de de testimiz boyunca her seferinde 60 fps'den fazla ortalama 81 fps hızında iyi performans gösteriyor. Aynı zamanda GTX 1070'den sadece% 7 daha yavaştı, ancak daha yeni RTX 2060'ı% 24 marjla takip etti.

RTX 2060, bu başlıkta iyi performans gösteriyor, 1440p'de bile ve GTX 1070 üzerinde% 23'lük bir performans artışı kesinlikle hapşırmayacak bir şey değil.

Bu oyun aynı zamanda ışın izlemeyi de destekler ve bu nedenle Turing için büyük ölçüde optimize edilmiştir. GTX 1060 gibi Pascal GPU'ların rakiplerine göre oldukça zayıf performans gösterdiğine tanık olduk, bu durumda RX 580. Bu nedenle Turing iyileştirmelerinin burada yardımcı olduğundan emin olmakla birlikte, sürücü optimizasyonunun da rolünü oynadığından emin oluruz.

GTX 980 Ti, yeni 2019 DX12 modunu kullanarak F1 2019'da iyi performans gösterdi, burada GTX 1070'ten sadece% 11 daha yavaştı, ancak daha da önemlisi 1440p'de ortalama 76 fps ile sorunsuz oynanabilir performans sağlayabildi. RTX 2060, GTX 1070'ten% 32 daha hızlı ve% 18 daha hızlıydı, bu nedenle bu en son F1 başlığında makul bir performans artışı.

Fortnite şimdi DX12'yi de destekliyor ve bu API'yı kullanarak maksimum kalite ön ayarını kullanarak 1440p'de GTX 980 Ti ve GTX 1070 arasında karşılaştırılabilir performans görüyoruz. Rekabetçi tip kalite ayarları için ya iyi çalışır.

RTX 2060,% 23'lük bir performans artışı sunuyor ve belki de bu başlıkta görmeyi beklediğiniz türden bir kazanç değil.

GTX 1070 ve 980 Ti'nin eşit olarak eşleştirildiği bir başka popüler battle royale oyunu. Her iki GPU da ortalama 70 fps'nin biraz üzerinde. RTX 2060, 1440p'de yaklaşık% 20 daha hızlıydı, bu da güçlü bir performans lideri ve kesinlikle kötü bir nesil nesil performans artışı değil.

Tomb Raider'ın Gölgesi, lansmanından bu yana 18 ay geçtiğinde bile görsel olarak etkileyici bir oyun olmaya devam ediyor. Gördüğünüz gibi 1440p'de bile zorlu bir durum. Burada 980 Ti, GTX 1070 gibi 60 fps ortalamaya ulaşamadı ve her ikisi de 50 fps'nin biraz üzerinde bir performans gösterdi. Bu, RTX 2060'ın sunduğu% 23'lük artışı oldukça belirgin hale getirdi.

Dünya Savaşı Z, GTX 1070 ve 980 Ti'nin çok eşit bir şekilde eşleştirildiği bir başka başlık ve her ikisinin de oyun kalitesi ayarlarında maksimum 1440p'de 60 fps'nin üzerine kolayca bastığı başka bir başlık. RTX 2060 yaklaşık% 18 daha hızlıydı, bu yüzden orada makul bir performans artışı oldu, ancak 980 Ti'nin neredeyse modası geçmiş olduğu söylenmelidir.

Gears 5 sonuçları ilginç, GTX 1070, 1080p'deki 980 Ti'den açıkça daha hızlı ve% 12 performans yükseltmesi sunuyor. Bununla birlikte, 1440p'de sonuçlar bir araya gelir ve burada 1070 sadece% 6 daha hızlıdır ve hata tipi farkının marjını sınırlar. RTX 2060, GTX 1070'ten sadece% 13 daha hızlı, ancak test edilen her iki çözünürlükte de ikisi arasında benzer bir marj görüyoruz.

Ghost Recon Breakpoint yakın zamanda Vulkan'ı destekleyecek şekilde güncellendi ve bu, modern GeForce GPU'lar için büyük performans kazançlarına yol açtı -% 20'ye varan kazançlar.

GTX 1070'in 1440p'de% 18 daha hızlı olduğu için Nvidia'nın 980 Ti ve Maxwell için optimize etmediği açık görünüyor. Başka bir yeni başlık olan Doom Eternal ile gördüklerimize benzer bir sonuç.

Son olarak World of Tanks'ımız var ve genellikle eski başlıklarda olduğu gibi, üç GPU arasında, özellikle 1440p'de, performansta çok az fark görüyoruz. En yavaş ve en hızlı GPU arasında% 10 veya daha düşük bir marjdan bahsediyoruz. Bu, eski GPU'lar için daha iyi sürücü optimizasyonu ve daha yeni GPU'lar tarafından desteklenen modern özelliklerden yararlanamama ile ilişkilendirilebilir.

GTX 980 Ti çoğunlukla kendini iyi ele alıyor gibi görünüyor, ancak Ghost Recon Breakpoint gibi düzgün sürücü optimizasyonundan yoksun görünen ve bu nedenle oyuncuların 1440p'de sorunsuz performans için grafik ayarlarını azaltmalarını gerektiren bazı başlıklar var. Test edilen oyunların yalnızca bir düzine baktığımızdan, bu GPU'ların 36 oyunun hepsiyle nasıl karşılaştırıldığını görelim.

Performans Dağılımı

1080p'de GTX 980 Ti, GTX 1070'ten ortalama% 5 daha yavaştı. Buradaki tek uç değer, 980 Ti'nin bir nedenle% 26 daha yavaş olduğu The Division 2 idi.

Bu sonucun kaldırılması, ortalamayı tek bir yüzde değiştirir ve 980 Ti ~% 4'ü yavaşlatır. Çoğunlukla, bu iki GPU arasında çok az fark olup olmadığına bakıyorsunuz, test edilen 36 oyunun 21'i% 5 veya daha az bir marj gördü ki bu genellikle bir beraberlik sayıyoruz.

1440p'ye geçmek marjı% 4'e düşürür ve Bölüm 2'yi kaldırmak bu ortalamada hiçbir şey değiştirmez. 36 oyunun 22'sinde% 5 veya daha az fark vardı, bu da bu GPU'ların eşit olarak eşleştiğini doğruladı.

RTX 2060 ile karşılaştırıldığında, GTX 980 Ti 1080p'de ortalama% 20 daha yavaştı. Bölüm 2 ve Doom Eternal, Maxwell bölümü için zayıf başlıklar.

Eski GTX 980 Ti, RTX 2060'ı 1440p'de benzer bir farkla takip ediyor. Bu maç için ortalama% 19 daha yavaştı. Kesinlikle RTX 2060'ın GTX 980 Ti'den uzaklaştığı daha zorlu, daha yeni veya daha teknik olarak gelişmiş oyunlarda.

Örneğin, World of Tanks, War Thunder, Onur ve Resident Evil 3 gibi başlıklarda marjlar çok daha küçük. Doom Eternal, The Division 2, Control, DiRT Rally 2.0, Strange Brigade, Rainbow Six Siege, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare ve peki… birkaç kişi, anladın.

Ne Öğrendik

GTX 980 Ti yaşını göstermeye başlarken, bir zamanlar güçlü amiral gemisi GPU hala içinde kavga vargörmek harika. İtiraf etmeliyiz ki, bu kıyaslama oturumunun ilk amacı, 980 Ti'nin 2020'de daha yeni GTX 1070'e karşı ne kadar iyi olduğunu araştırmaktı, kendimizi genellikle GTX 1070 ve RTX 2060 arasındaki savaşa daha fazla ilgi duyduk.

Ancak kendimizi buna atlamaktan alıkoyacağız ve GTX 1070'e kıyasla 980 Ti hakkında biraz daha konuşacağız. Son zamanlarda bu iki oyunu geniş bir oyun yelpazesinde karşılaştırdığımızda 980 Ti aslında% 1 daha hızlı veya temel olarak özdeş ve bugün hala doğru. Sonuçları 1070’in lehine döndüren oyunlar arasında The Division 2, Ghost Recon Breakpoint ve Doom Ebedi.

Bu başlıkların hiçbiri daha önce test edilmedi ve bizce 980 Ti muhtemelen daha yavaş olmamalı, bu yüzden Nvidia'nın eski donanım için optimize etmemesinin bir sonucu olduğundan şüpheleniyoruz.

GTX 980 Ti şu anda 5 yaşında ve Nvidia'nın 6 yaşındaki marka çevresindeki tüm optimizasyonları bıraktığından eminiz. Bu, Kepler tabanlı GPU'lara bakıldığında görülebilir. GeForce 900 serisinin daha yeni başlıklarda yer almaya başlayacağından şüpheleniyoruz. İkinci el alışveriş yapıyorsanız, bunu aklınızda bulundurun.

Şimdi vites değiştirelim RTX 2060...

Piyasaya sürüldükten sonra GTX 1070'ten ~% 13 daha hızlı olduğunu gördük. Bugünkü testte RTX 2060 ortalama% 20 daha hızlıydı, bu nedenle performanstaki genel iyileştirmeden hangi oyunlar sorumlu?

En büyük katkıda bulunan, önceki testin parçası olmayan daha yeni bir başlık olan Control. Kontrol aynı zamanda Nvidia sponsorluğunda bir unvan ve RTX serisi GPU'ların maksimum performans sunmasını sağlamak için büyük bir zaman harcandı, bu nedenle ışın izleme tam bir slayt gösterisi ile sonuçlanmıyor.

İlginç bir şekilde, Strange Brigade performansı da önemli ölçüde geliştirildi ve bu başlık asenkron hesaplamadan faydalanıyor. Popüler bir başlık olmasa da, genellikle kıyaslama için kullanılır, bu nedenle Nvidia'nın Turing tabanlı GPU'lar için performansı optimize etmek için çaba sarf etmemesi beni şaşırtmıyor.

RTX 2060 Rainbow Six Siege'de de% 39 daha hızlıydı, ancak bu eski DX11 sürümünü kullanarak elde ettiği% 33'lük kazanımdan çok farklı değil. Nvidia, Turfen for Wolfenstein'ı optimize etti: Yeni Colossus, başlangıçta 2060% 20 daha hızlıydı, şimdi yükseltilmiş sürücüler ve çoklu oyun yamaları ile% 33 daha hızlı. Red Dead Redemption 2, 2060'ı kitlesel olarak destekleyen yeni bir oyundur.

Modern GPU'ları daha iyi kullanan yeni oyunlar ve Nvidia'nın Turing için sürücü optimizasyonlarına odaklanması arasında, RTX 2060 kendisini GTX 1070 ve dolayısıyla GTX 980 Ti'den daha fazla uzaklaştırabildi. Hala GTX 980 Ti'yi sallayanlarınız için, genel olarak iyi beklediğini söyleyebiliriz ve muhtemelen deneyimden oldukça memnunsunuzdur, ancak şimdi düşmeye başlayacağından ve gelecek nesillerin geride kaldığını düşünüyoruz 200 dolar civarında.

GeForce GTX 1070 hala sağlam bir satın almadır ancak Nvidia dikkatini Turing ve ışın izleme ve DLSS'yi destekleyen gelecek nesillere odaklarken, Pascal'ın önümüzdeki birkaç yıl içinde ne kadar iyi yaşlandığını görmek ilginç olacak. Şüphesiz, gelecekte durumu izleyecek çok daha fazla kıyaslama içeriğine sahip olacağız.

Alışveriş Kısayolları:
  • GeForce RTX 2080 Ti açık Amazon
  • GeForce RTX 2080 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2070 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2060 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2060 açık Amazon
  • AMD Ryzen 9 3900X açık Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 açık Amazon