Verimlilik tarafında yeni Ice Lake Core i7-1065G7'nin yeteneklerini keşfettikten sonra, G11 Iris Plus entegre grafikleri kullanarak CPU'yu ultrabook oyun için test etmeye geri dönüyoruz. İlk olarak, ilk incelememiz: çok iş parçacıklı uygulamalar söz konusu olduğunda, 10nm'deki Ice Lake, Comet Lake veya Whiskey Lake gibi mevcut dört çekirdekli 14nm Skylake türevlerine göre bir yükseltme sunmuyor. Hem performans hem de verimlilik açısından 10nm biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

İkincisi, Core i7-1065G7 daha yüksek tek iş parçacıklı performans ve özellikle de günümüzün incelemesi için geliştirilmiş GPU performansı getiriyor. Henüz oyun oynamamış olsak da, yeni Gen11 GPU tasarımı, GPU sınırlı ve hesaplama ağır üretkenlik uygulamalarına önemli kazançlar sağladı ve Ice Lake'i Adobe Premiere gibi bazı iş yükleri için mükemmel bir seçenek haline getiriyor.

Üçüncüsü, ultra taşınabilir form faktörlerinde mevcut olanları büyük ölçüde iyileştirmez, çünkü 13 inçlik ince ve hafif sistemlerde ayrı GPU'lar da bulabilirsiniz. Ancak tek çipli bir çözüm söz konusu olduğunda, Ice Lake oldukça iyi.

Bugün, elbette, oyun performansına bakmak için vites değiştirmeyi planlıyoruz. 15 veya 25 watt CPU kullanan çoğu taşınabilir cihaz, oyun oynamak için tam olarak tasarlanmamıştır veya oyun oynamaya yönelik değildir - daha büyük 15 inçlik cihazlarınız bunun içindir - ancak ultra taşınabilir cihaz alıcıları hala biraz sıradan oyunla ilgilenebilir. Muhtemelen değil Kırmızı Ölü Kefaret 2 bir çeşit oyun, ama daha çok Fortnites ve Overwatches… Bu tür oyunlar ideal bir dünyada modern entegre grafiklere oynanabilir.




Ancak bildiğimiz gibi, Intel’in entegre GPU'ları yıllardır Fortnite ve hatta CS gibi popüler başlıkları çalıştıracak kadar güçlü olmamıştı: Makul ama en düşük ayarlara gidin. Bu neden ve neden bu kadar uzun süre yavaş? Bu, son beş yıldır kullandıkları donanımdan kaynaklanıyor.

Intel iGPU'ların kısa tarihi

Intel’in 2014 yılında ilk 14nm CPU serisi olan Broadwell'in piyasaya sürülmesinden bu yana Intel, mevcut 10. nesil Comet Lake ürünlerine kadar 14nm ürünlerinin tümü için aynı temel GPU tasarımını kullanıyor. Intel’in Broadwell Core i7-5500U ürününü alın. Intel’in 24 yürütme birimine ve maksimum 950 MHz saat hızına sahip bir GT2 katmanlı GPU olan Intel HD Graphics 5500 ile piyasaya sürüldü. Ertesi yıl, aynı 24 yürütme birimi tasarımının 100 MHz'lik bir yumru olan HD Graphics 520 ile Skylake'i aldık.

Sonra Kaby Gölü, Kaby Gölü Yenileme, Viski Gölü ve şimdi Kuyruklu Yıldız Gölü ile hareket ediyoruz. Hepsi, Intel’in HD veya UHD 620 GPU'sunun bazı tahminlerini kullanıyor, tahmin ettiğiniz gibi 24 yürütme birimi de var. Bir örnek vermek için Whiskey Lake Core i7-8565U, bu parçayı 1150 MHz'de saat hızına sahip.




2013'ten 2019'a kadar Intel U serisi CPU'lar

2015'teki Broadwell'den Comet Lake'e 2019'da Intel'in 15W sınıfı GPU'larına verdiği tek gelişme 200 MHz'lik bir saat hızı artışı. 200 MHz için dört buçuk yıl, özellikle Intel'in CPU çekirdeklerini ikiden altıya çıkarmanın bir yolunu bulduğu zavallı bir gelişme.

Ama daha da kötüleşiyor. 4. kuşak olan Haswell'e geri dönerseniz, 22nm'de 1100 MHz'de 20 yürütme birimi sundu. Bu yongalar için GFLOPS puanlarına baktığınızda, Intel 2013 yılında 352 GFLOPS GPU hesaplama gücü sunuyordu ve bu yılın başında 2019'un Whiskey Lake ile 442 GFLOP elde ediyordunuz. Beş buçuk yıl boyunca yaklaşık% 25 daha fazla ham performans. Bu tür küçük kazançlarla, modern ultra taşınabilir sistemlerin tipik olarak temel gündelik oyunları bile oynayamaması şaşırtıcı değildir.

Intel'in GPU tarafında bir şeyler yapması gerekiyordu, özellikle AMD, Ryzen Mobile ile daha güçlü grafikler sunuyor. Muhtemelen daha erken çıkarmayı umuyorlardı, ancak 10nm gecikmelerle, önemli kazançlar getiren yeni Gen11 GPU tasarımlarını başlatmak için 10. nesil Buz Gölü parçalarına kadar beklemek zorunda kaldılar.

Buz Gölü'nün İris Artı Grafikleri

Ice Lake şimdi yürütme birimi sayısına bölünmüş üç GPU katmanı sunuyor. En üstte, 64 yürütme birimine sahip G7 grafiklere, 48'e sahip G4'e ve 31'e sahip G1 grafiklere sahibiz. G7 ve G4, Intel'in geçmişte daha güçlü GPU seçenekleri için kullandığı bir marka olan Iris Plus olarak markalı, G1 ise UHD'yi alıyor marka.

Saat hızları Intel'in bir süredir 900 ile 1.100 MHz arasında yaptığı şeye benziyor. Ancak Gen11 için büyük kazançlar, üst uç G7 grafikleri için eşdeğer 14nm CPU'lardan 2.7 kat daha yüksek olan yürütme birimi sayısında geliyor. Yürütme birimlerinde% 33'lük bir artış sayesinde temel G1 katmanı bile daha hızlı. Bu tahta boyunca büyük bir sıçrama.

Daha önce Viski Gölü hakkında ~ 442 GFLOPS hesaplama performansı sunuyorduk. Ice Lake’in Gen11 GPU'su 64 yürütme biriminde ve 1.100 MHz'de, 1.126 adede kadar GFLOP'uz. Bu, Intel'in ilk 1 TFLOP entegre grafik çözümünden gururla ilan etmesini sağlayan büyük bir artış.

2013'ten 2019'a kadar Intel U serisi CPU'lar

Bugünkü testler için, Core i7-1065G7'de bulunan tam olarak açık konfigürasyonunda Ice Lake’in Gen11 GPU'su için bazı kıyaslamalar yapacağız. Test dizüstü bilgisayarımız sayesinde - Razer Blade Stealth 16 GB çift kanallı LPDDR4X-3733 bellek ile - bu GPU'nun oyun iş yüklerinde hem 15W hem de 25W yapılandırmalarında nasıl performans gösterdiğini inceleyebiliriz. Ayrıca, ultra taşınabilir dizüstü bilgisayarlarda alabileceğiniz bir dizi entegre GPU ve ayrık GPU ile karşılaştıracağız.

Oyun Deneyleri

Öncelikle yeni 15W entegre grafik paketimizde bu tür GPU'larda oynanabilecek bir oyun olan Rocket League var. Oluşturma ayrıntılarının "kalite" olarak ayarlandığı yerel 1080p'de, bu oynatılabilir bir yapılandırma olmalıdır. Ancak Intel’in eski çözümlerinde, ortalama kare hızı 30 FPS'nin biraz üzerinde ve 20'li yıllarda% 1 düşük bir oranla bunu sunmak gerçekten zor. Bu oldukça kötü bir sonuç, ama hepimiz UHD 620'nin yavaş olduğunu biliyoruz, bu yüzden şaşırmadık.

Ice Lake, 15W yapılandırmasında% 1 düşük performans sadece hafifçe yükseldi, bu yüzden deneyim en pürüzsüz değil, ancak ortalama performans yüzde 52 daha yüksek. Bununla birlikte, bu ham spesifikasyon hacmindeki farktan beklediğiniz 2.5x ila 3x performans artışı değil, o zaman neler oluyor?

Cevap, 15W güç sınırının GPU'yu maksimum nominal frekansında çalıştıramayacak kadar sıkı olmasıdır. Bu, önceki 14nm CPU'larla ilgili bir sorun değildi, 10710U'ya 10W güç artışı verirken ortalama kare hızlarında sadece% 15'lik bir artış olduğunu görebilirsiniz. Ancak Ice Lake ile, 15W üzerindeki 25W yapılandırmasında% 38'lik kazançlar görüyoruz. Bu, 25W versiyonunu taşınabilir oyunlarda 15W'dan daha fazla arzu edilir hale getirir.

25W'deki Buz Gölü'nü 25W'daki Comet Gölü ile karşılaştırdığınızda, Buz Gölü için çok uygundur. 1065G7% 87 daha hızlı, büyük bir artış. Intel'in U serisi yongalarına 25W'de performans artışı gördükleri için yeterince büyük GPU'lar koymasından memnunuz, çünkü 25W yapılandırmasını OEM'ler için daha cazip ve kullanışlı hale getiriyor. Ayrıca AMD GPU'larla ve hatta Intel’in Ice Lake CPU'larıyla gördüğümüz şeylerle de uyumlu: daha fazla güç daha fazla performansa eşit olmalı.

Ryzen, sadece bir Ryzen 5 2500U 25W test sistemi mevcut, Buz Gölü aynı marka etrafında performans gösteriyor. AMD, piyasada daha güçlü bir Ryzen 7 3700U'ya sahip.

Sıradaki GTA V, en düşük ayarlarda yerel 1080p'de çalışıyor. Burada gördüğümüz kazançlar Roket Ligi kadar güçlü değil, 15W ile 15W'a kıyasla% 44'lük bir iyileşme gösteriyoruz, ancak kesin bir sonuç. 25W yapılandırması daha iyi sonuç verir, Ryzen 5 2500U'nun performansına yaklaşır ve 14nm iGPU'lardan yaklaşık yüzde 85 daha fazla performans sunar.

İlginçtir, bu testte Nvidia’nın MX250 GPU'su Intel’in 25W'daki Ice Lake grafiklerinden önemli ölçüde daha hızlıdır. MX150'nin daha yavaş 1D12 yapılandırması yalnızca çok az daha hızlıdır, ancak tam teşekküllü MX250 tanıtıldığında, neredeyse iki kat daha yüksek performansla parlar. Rocket League'de MX250 de daha hızlıydı, ancak bu GTA V testi, Nvidia'nın silikonunu önemli ölçüde destekleyen bir uç değer.

Civilization VI gibi strateji oyunları ultra taşınabilir bir oyunda mükemmeldir. Intel’in entegre grafikleri, şu ana kadar bu başlıkta 1080p oynatım için henüz çizilmedi. Core i7-1065G7, oyunun en yoğun dönemlerinde bu çözünürlükte 30 FPS ortalamasının biraz üzerinde bir çizgiyle sıyrılıyor, ancak bu tamamen oynatılamıyor. 15W'de Buz Gölü ve Kuyruklu Yıldız Gölü'ne kıyasla% 35'lik bir iyileşme görüyoruz.

Beklendiği gibi, 25W'de çipin nefes almak için daha fazla yeri vardır ve daha iyi sonuçlar verir. Yüzde 70'e varan performans artışı sağlıyoruz, ancak yine de Nvidia’nın MX250 ayrık GPU'su ve Ryzen Mobile'ın gerisinde kalıyor.

Counter-Strike: En düşük ayarlarla 1080p'de Global Offensive, Intel’in eski çözümlerinde oynanamaz değildi, ancak bu ayarlarla performans genellikle 40'ların ortalarındaydı ve bu da amatör rekabet için bile iyi değildi. Ice Lake, 15W'de% 76 daha fazla performans ve 25W'da iki katın üzerinde performans sunarak bu durumu önemli ölçüde iyileştirir.

Bu aynı zamanda Intel’in Core i7-1065G7'sinin MX250 GPU ile eşleştirilmiş Core i5-10210U'dan daha hızlı olduğu bir başlıktır. Bu ayrı GPU eşleştirmesini yenmek için 25W yapılandırmaya ihtiyacınız olacak, ancak Intel burada sağlam bir kazanç görüyor.

Gears 5, orta düzey ayarlarla 1080p'de çalıştığımız için çok yoğun ve geleceğe dönük bir ölçüttür. Ice Lake, önceki nesil entegre GPU'lardan önemli ölçüde daha hızlıdır, çünkü burada birçok darboğaz hafifletilir ve GPU, gereksinimlerin ağırlığı altında boğulmaz. Sunulan en fazla 15 FPS ile bu, gerçekten kullanacağınız bir yapılandırma değil, yine de bir iyileştirmedir.

Ayrıca oldukça standart bir performans kadansı görüyoruz. "Makul" performans sınıfının altında 15W Core i7-1065G7 var. Bundan bir adım Ryzen 5 2500U 25W yapılandırması ve daha sonra bir başka adım 25W Core i7-1065G7. Bunların hepsinin üstünde Nvidia’nın MX250'si var ve bu performansta ~% 30 artış var.

Bu hiyerarşi şimdiye kadar test ettiğimiz oyunlar arasında makul düzeyde tutarlıdır. Ryzen Mobile'ın konumu biraz dalgalanıyor ve CS: GO'da MX250'nin daha yavaş olabileceğini gördük, ancak genel olarak konuşursak, oyunlarda ve 3DMark’ın Time Spy gibi sentetik iş yüklerinde işler nasıl sıralanıyor.

Bu parçalardan herhangi birinden önemli ölçüde daha fazla performans sunan Nvidia’nın Razer Blade Stealth gibi 13 inçlik ultra taşınabilir cihazlarda bulunabilen yeni GeForce GTX 1650 Max-Q. Gears 5 sonuçlarından, GTX 1650 Max-Q'nun Gears 5'te 1080p'de orta ayarları oldukça oynanabilir hale getirdiğini ve Ice Lake'in entegre GPU'su 25W'da sunulan performansın 2 katından daha fazlasını sunduğunu görebilirsiniz. Intel, iGPU'larını yarıya indirmekle meşgulken, Nvidia, ultra taşınabilir form faktörlerinde işleri bir adım daha ileri götüren yeni ayrık seçeneklerle birlikte çalışıyor.

Bu beş ölçütten, Buz Gölü'nün nasıl biriktiği konusunda tipik bir fikir edinmeye başlıyoruz. En çok GPU kısıtlı durumlar hariç, 64 yürütme birimi yapılandırması, 15 yürütme ile karşılaştırıldığında 24 yürütme birimine sahip önceki nesillere göre yaklaşık% 50 daha hızlıdır. Bu 25W'a kadar çarpıldığında, kazançlar daha büyüktür ve 14nm eşdeğeri üzerinde% 80'den fazla iyileşme vardır.

Oynatılabilir performans mı, değil mi?

Önceki nesil entegre grafiklerin acı verici derecede yavaş olduğu göz önüne alındığında, bu şu soruyu akla getiriyor: Bu kazançlar aslında modern başlıkları entegre grafiklerde oynatılabilir mi? Bunu cevaplamak için daha fazla başlığa bakmamız gerekecek.

Şimdiye kadar test edilen oyunlardan, Rocket League ve CS: Go en düşük ayarlarla yerel 1080p'de rahatça oynanabilir. Uygarlık VI'nın da oynanabilir olduğunu söyleyebiliriz, GTA V sınırda. Orta ayarlarda Vites 5 sorunsuzdur.

Her şeyi en düşük ayarlara çevirip Gears 5'de 900p çözünürlük ölçeği belirleyen oyun, kıyaslama sırasında hala tutarlı bir 30 FPS elde edemedi ve aslında bu minimum gereksinimi korumak için tipik olarak% 72 oranında koştu. 1080p. Kesinlikle korkunç görünüyor, bu yüzden oyunun Ice Lake'de oynanamaz olduğunu söyleyeceğiz.

Test ettiğimiz diğer modern üçlü A oyunları da benzer bir şey gösterdi (25W yapılandırma). Tomb Raider'ın Gölgesi 30 FPS'ye ulaşmak için en düşük ayarlarda çalıştırılmalıydı ve hoş değildi. Resident Evil 2, iyi ayrık GPU'larda gerçekten iyi çalışan, ancak entegre grafiklerde tamamen oynatılamayan bir oyundur. Düşük ayarlarda ve pikselli bir deneyimde, yine de 30 FPS'ye ulaşamadık.

Division 2 güzel bir oyundur ama maalesef entegre grafiklerde de iyi çalışmaz. F1 2019 sınırda oynanabilir olarak sınıflandıracağız. 25W yapılandırmasında 900p veya 15W sürümünde 720p'de, en düşük ayarları kullanarak 30 FPS'nin üzerine çıkabildim. İdeal olarak böyle bir oyunda 60 FPS istersiniz, ancak entegre grafiklerde 30'dan fazla FPS alacağınızı tahmin ediyoruz. Outer Wilds da genellikle 30 FPS'nin altına düşüyordu ve oyun gerçekten halsiz hissediyordu.

Bununla birlikte, grafik olarak yoğun başlıkların genellikle entegre grafiklerde oynatılamayacağını güvenli bir şekilde belirledik. Popüler ve genellikle daha az GPU yoğun rekabetçi oyunlara ne dersiniz?

Rainbow Six Siege karışık bir çanta. 15W'de, 720p'deki düşük ayarları kullanarak 30 FPS'yi zorlukla vurduk. 25W ve 900p render çözünürlüğünde, kıyaslamada yaklaşık 40 FPS elde ediyorduk, bu yüzden bu sınırda oynanabilir ve belki daha fazla çözünürlük küçültme ile daha fazla ayarlanabilir.

Apex Legends doğruca oynanamaz, kekemelik korkunç.

Yine de Fortnite için daha iyi haberler var. En düşük ayarlara ve uzak görüş mesafesine sahip yerel bir 1080p'de, 25W yapılandırma oldukça rahat bir şekilde 45 ila 55 FPS yapar ve bunu yaparken iyi görünür. Bu en iyi deneyim değil, ancak ultra taşınabilir cihazınızda bir Fortnite maçına atlamak istiyorsanız, bunun iyi olduğunu söyleyebiliriz.

15W'de işler biraz şüpheli oluyor. En düşük ayarlarda yerel 1080p 30 FPS deneyimidir. Yüzde 80'lik bir çözünürlük ölçeğiyle oyunu 35 ila 40 FPS civarında çalıştırabildik.

Son olarak Overwatch'ımız var. Bu, en düşük ayarlarla yerel 1080p'de 25W yapılandırmasında 40 ila 60 FPS arasında çalışan entegre grafikler için daha iyi oyunlardan biridir.

Sonuç

Pozitiflerden başlayarak, Ice Lake kesinlikle Intel'in son nesil entegre grafik çözümleri üzerinde önemli bir performans artışı sağlıyor ve bu da çok daha iyi oyun performansına dönüşüyor. 15W'de% 50 ve 25W'da% 80'den fazla iyileşme, son altı yılda ne kadar az kazanç elde ettiğimiz göz önüne alındığında hapşırmak için hiçbir şey değildir. Karışıma daha fazla yürütme birimi eklemek doğru seçimdi.

Bu, G7 katmanlı Buz Gölü'nü, önceki nesil entegre GPU'ların kabul edilebilir performans sunmak için mücadele ettiği birçok popüler gündelik ve rekabetçi oyunu oynamak için uygun hale getirir. Rocket League, Overwatch, CS Go ve Fortnite gibi oyunlar bu GPU'da 15W veya 25W yapılandırmalarında oynatılabilir.

5+ yıl öncesine ait daha eski oyunlar da Ice Lake'de önceki Intel CPU'lardan daha oynanabilirken, Civilization VI gibi dizüstü bilgisayar oyunları için harika olduğunu düşündüğümüz oyunlar da yeni Gen11 GPU ile oynanabilir hale geldi. Bazen bu başlıklarda iyi bir deneyim elde etmek için 25W yapılandırmasına ihtiyacınız olabilir, ancak en azından OEM'ler 25W modunu etkinleştirmeyi seçtiğinde artık GPU performansını artırıyoruz.

Bu, ultra taşınabilir dizüstü bilgisayarlarını hareket halindeyken hafif bir oyun oynamak isteyenler için harika bir haber. Bu, dünyayı sarsan bir performans değil, düşük ayarlarda ve bazı çözünürlük ölçeklendirmelerinde oynanış, ancak ince ve hafif sistemler için bunun kabul edilebilir olduğunu düşünüyoruz. Ayrıca, oyun için kesinlikle daha önce Intel dizüstü bilgisayarlarda gerekli olan ayrı bir GPU'ya ihtiyacınız olmadığı anlamına gelir. OEM'ler artık bu arenada yarı iyi olan tek çipli bir çözüm seçebilir.

Ancak daha az etkileyici alanlar da vardır. Ice Lake, AMD’nin Ryzen Mobile’ına benzer bir performans sergiliyor: Çekirdek i7-1065G7 AMD’lerden biraz daha hızlı Ryzen 5 2500U. Bu, Buz Gölü'nün iğneyi tek çipli bir tasarımda mümkün olan şey üzerinde gerçekten hareket ettirmediği anlamına gelir. Bu performansı ayrı bir GPU olmadan istiyorsanız, seçenek Ryzen APU'larının piyasaya sürülmesinden bu yana AMD'den geldi - Core i7-1065G7, CPU gerektiren görevlerde daha hızlı olacak.

Ice Lake için daha büyük bir sorun, Nvidia’nın düşük güçlü ayrık GPU'larına karşı zorlayıcı bir seçenek olmamasıdır. Nvidia’nın standart yapılandırmasında MX250, 15W CPU ile eşleştirildiğinde bile oyun oynamak için 25W Core i7-1065G7'nin üzerinde bir adımdır. Çoğu üçlü-A oyununun bir MX250'de hala oynanamayacağı göz önüne alındığında, oldukça farklı bir performans katmanı sağlamaz, ancak Fortnite ve Overwatch gibi bahsettiğimiz başlıklar daha iyi çalışır.

15W U serisi CPU'nun yanında bir MX250'ye sahip olmak büyük olasılıkla daha fazla güç tüketir. Ancak bir dizüstü bilgisayarda önemli olan ham TDP'ler veya güç tüketimi değildir, oyun oynamak gibi performans yoğun görevlerin çoğunun şarj cihazına takılıyken çalıştırılması (veya en azından olması gerekir) göz önüne alındığında, belirli bir form faktöründe mümkün olan şeydir. Nihai hedef, süper taşınabilir bir şey elde etmek ve aynı zamanda gerektiğinde süper güçlü olmaktır.

Bu günlerde 13 inç ultra taşınabilir ürünler için pazara bakarsanız, üstün performans sunarken saf Buz Gölü sistemlerine hem fiyat hem de taşınabilirlik konusunda meydan okuyan bir MX250 ile birçok seçenek var. Birkaç yıl önce bu nadirdi, ancak 2019'da üreticiler, MX serisi GPU'ları form faktöründen ödün vermeden kolayca entegre ediyorlar.

En hızlı ultra taşınabilirler de entegre oluyor Nvidia’nın GTX 1650 Max-Q. En son Razer Blade Stealth mükemmel bir örnektir: bu hala süper taşınabilir bir dizüstü bilgisayardır, ancak 35W ayrı bir GPU'ya eklemekte sorun yoktur. Sonuç, Intel'in G7 katmanlı grafik kartıyla 25W Buz Gölü yapılandırmasının oyun performansının en az iki katı. Verilmiş, aynı zamanda daha pahalı bir seçenek.

Normalde, ayrık GPU'ların daha hızlı olduğunu belirtmekten rahatsız olmazdık. Bu çok açık. Ancak Intel’in 10. nesil, hem Buz Gölü hem de Kuyruklu Yıldız Gölü'nün piyasada olduğu ilginç bir yerdedir. Ice Lake için tüm satış noktası daha hızlı GPU'dur, ancak düşük güçlü ayrık GPU ile eşleştirilmiş altı çekirdekli 14nm Comet Lake CPU'su üzerinde iyi bir seçenek haline getirmek için yeterince hızlı değildir. Bu tür bir yapılandırma daha iyi üretkenlik ve daha iyi grafik performansı sunar ve yeni bir mimari veya üretim düğümü bile gerektirmez. Buz Gölünün hedeflediği faktörlerin hepsi de aynı şekilde mümkündür.

Bu, Buz Gölü'nün anlamsız olduğu anlamına gelmez. Hem U serisi CPU'ları hem de ayrı GPU'ları barındıracak yeterli alana, termal veya güç bütçesine sahip olmayan OEM'ler, yetenekli bir CPU alırken aynı zamanda Ice Lake'ten en iyi grafik performansını alacaktır.

Intel, 10nm tasarımlarla ilerlerken, 10. nesil ürün serisinde gördüğümüz bu sorunların çoğunun hafifletileceğinden şüpheleniyoruz. Xe grafikli gelecekteki altı veya daha fazla çekirdekli 15W'lık bir parça 14nm ömrünü sona erdirirken, umarım yaklaşan Ryzen APU'larıyla yarışacak ve MX serisi ayrık grafik ihtiyacını ortadan kaldıracak. Umarız gerçekleşir, yürütmek Intel'e bağlıdır.

Alışveriş Kısayolları
  • Razer Blade Stealth Amazon'da
  • Core i7-1065G7 Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da
  • Nvidia GTX 1650 Max-Q Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da
  • AMD Ryzen 7 3700U Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da
  • Core i5-10210U Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da
  • Core i7-10710U Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da
  • Core i7-8565U Dizüstü Bilgisayarlar Amazon'da