Vites sayısı 5 en uzun ve en iddialı kampanyaya sahip Savaş Gears hiç yapmadı ve çoğunlukla bu hırs karşılığını veriyor. Bir dizide ilk olarak, hikaye bir kadın karakterine odaklanıyor ve oyuncuyu oyunun çoğunluğu için bir kadının yerine koyuyor. Vites sayısı 5 kahraman Kait Diaz’ın kendini keşfetme yolculuğu, taktik ve duygusal olan yeni karmaşıklıkları, Gears.

Önceki gibi Gears oyunlar, Vites sayısı 5 Sera adında çok benzer olmayan bir Dünya gezegeninde bir testere tabancasıyla insansı sürüngenleri dilimleme ve vurma konusunda hala omuz üstü bir kapak atıcı. Dizideki bu giriş, bu paradigmayı, çok farklı bir kahramana odaklanmasının veya “Savaş” un ünvandan düşmesinin ötesinde çeşitli şekillerde genişletiyor. Önce başka bir dizide, Vites sayısı 5 rol yapma unsurlarını içerir. Örneğin, oyunun artık oyunun kahramanlarına eşlik eden yardımcı robot için bir yetenek beceri ağacı var. Önceki oyunlarda olduğu gibi, bu bot kapıların kilidinin açılmasına yardımcı olur ve oyunun yönlü pusulasındaki ilgi çekici noktaları işaretler, ancak şimdi bir zapper ve kalkan da dahil olmak üzere saldırgan ve savunma yeteneklerine sahiptir. Bu beceriler, oyun boyunca toplanan teknoloji kullanılarak geliştirilebilir ve geliştirilebilir.

Vites sayısı 5 kendini öncekinden de ayırır Gears kampanyalar keşfetmek için iki açık dünya alanı ekleyerek. Kampanyanın ikinci perdesi buzlu bir manzarada, üçüncü perdesi kırmızı bir çölde. Her iki alanda, bazıları yardımcı botun yeteneklerini tam potansiyeline çıkarabilecek özel teknoloji yükseltmeleri sağlayan isteğe bağlı yan görevler bulunur.

İlk olarak, oyun, oyuncuların oyunda geç yapacakları ve farklı sonları tetikleyebilecekleri önemli bir seçenek içeriyor. Savaş Gears Doğrusallığıyla ünlü seri, çok daha karmaşık hale geldi.

Savaş Gears serisi Xbox 360'da 2006 yılında başladı ve ilk birkaç sürümü için Epic Games'teki bir ekip tarafından yapıldı. Dönme Savaş Gears: Yargı büyük ölçüde People Can Fly tarafından yapıldı ve daha sonra franchise, yeni bir stüdyo olan The Coalition'ı yeni yapmak için Microsoft'a satıldı. Gears oyunlar. İlk başlığı 2016’ydı Savaş Gears 4ki, eğer iyi olursanız, kapağın arkasına çömelmiş olmanın lanet övgüsünü hak ediyordu. Bu yeni giriş, dizinin bir kez daha ilerlemesini sağlamak için canlandırıcı bir girişim ile geliyor.

(NOT: Vites sayısı 5 bir kampanya, rekabetçi çok oyunculu, bir kooperatif kalabalık modu ve yeni bir kooperatif kaçış modu içerir. Bu inceleme, yalnızca oyunun yayınlanmasından önce derinlemesine oynayabileceğimiz bir bölümü olan kampanyayı kapsamaktadır. Oyun yaygın bir şekilde çevrimiçi oynandığında, çok oyunculu hakkında söyleyecek daha çok şeyimiz olacak.)

Kanun 3'ün kırmızı çölü.

Etli kalbi Vites sayısı 5 en iyilerinden daha fazlası ile doludur Savaş Gears. Hala tatmin edici silah koleksiyonuyla muhteşem bir dizi çekim galerisi. Oyunun çarpıcı set parçaları, harap bir Broadway esque tiyatro sahnesinden, loş ışıklı koridorlarla dolu terk edilmiş bir bilim laboratuvarına, şimşek fırtınaları ile bir çölün ortasında bir roket fırlatma alanına kadar uzanıyor. Kahramanları, linebacker-esque vücut zırhlarındaki örtünün arkasında kereste, makineli tüfek ateşini püskürtmek veya eski eski testere süngüsünü yenilemek için sığır kollarını kaldırarak hala aynı hoş ağır hissi veriyor. Bu kahramanlar hala Locust Horde'u oluşturan çeşitli canavarların dalgaları üzerinde, silahlı Dronlardan büyük boy Scions'a kadar dalgalarla savaşıyorlar. Ve önceki gibi Gears oyunlar, Vites sayısı 5 tüm bunları, dünya siyasetinin hayat boyu arkadaş olan çekirdek bir asker grubunu nasıl etkilediğine dair bir hikayeyle serpiştiriyor.

Öne çıkan arkadaş koleksiyonu, o zamandan beri birkaç kez değişti Savaş Gears 3. Orijinal Savaş Gears üçlemenin kahramanı Marcus Fenix, takip etmesi zor bir eylem olduğunu kanıtladı. John DiMaggio’nun ses çalışması ve ilk oyunların Fenix’i bir simge olarak, katılaştırılmış bir merkezi olan acımasız bir adamı ve çok uzun süre ölü sevilenlerin listesini sağlamlaştırması. Savaş Gears: Yargı meşale, kötü niyetli ve aynı zamanda devam eden komik kabartma karakteri Baird'e geçmeye çalıştı. Arkadaşlar Joey hakkında Savaş Gears 4 Marcus 2.0'ı kahramanın oğlu JD Fenix ​​biçiminde denedi. Gears kahraman büyük trapezius kaslarından daha fazlasını alır.

In Savaş Gears 4Diğer Gears oyunlarında olduğu gibi, JD oyunda diğer oyuncuların kontrol edebileceği bir müttefik ekibiyle koştu. Müttefiklerinden biri, kampanyayı tek başına oynayan herkesin sadece destekleyici bir karakter olarak deneyimleyeceği Kait idi. Ancak bu oyunun uçurumun sona ermesi - Düşman Locust grubunun sembolüne sahip bir aile yadigarı alan Diaz - tamamen onunla ilgiliydi ve yeni olarak statüsünü sağlamlaştırdı Gears kuşağın en ilginç karakteri.

Başta, Vites sayısı 5 başka bir JD macerası olarak çıkıyor. Kanun 1'de oyuncu, arkadaşı Del Walker'ın ikinci bir oyuncu ve Jack adlı yardımcı botun üçüncü olarak mevcut olduğu JD Fenix'te yaşıyor. (Bilgisayar bunları başka türlü kontrol eder.) Yasa 2'nin başında kampanya odağı değiştirir. Ondan sonra, hepsi Kait ile ilgili.

Kait Diaz ilk Gears dizinin yerçekimsel çekimini Marcus Fenix'ten başarıyla yeniden yönlendirmek için kahramanı. Marcus da bu oyunda, ama eski cameos aksine yargı ve Vites sayısı 4, içerdiği her sahneyi çalmıyor. Yeni kahramanın tutuşu bunun için çok güçlü ve bu franchise'ın Marcus Fenix'ten gerçekten daha büyük olabileceğini veya en azından aralarında olsa bile iyi olabileceğini gösteriyor. 2. Yasanın Erken Dönemleri Vites sayısı 5Kait, gizemli mirası hakkında daha fazla bilgi edinmek için kendi başına grev yaparak bir asker olarak görevini bırakır; hâlâ kişisel bağlılığı JD ve Kait arasındaki büyüyen çatışmayla bölünen Del'e eşlik ediyor.

Savaş Gears 4’Nin kampanyası hikayede seyrekti; için en uygun arsa noktası Vites sayısı 5 bu oyunda diğer olaylarla birlikte, Çekirgeler'le, hatta belki de Locust Horde'nun şaşırtıcı derecede insan görünümlü ve şimdi ölen lideri olan Kraliçe Myrrah ile bile atalarının bir bağlantısı olduğunu öneren Diaz’ın kolyesini içeriyordu.

Myrrah'ın kökenleri, Locust'un arka planı ve hatta JD ile babası arasındaki ilişki gibi şeylerin hepsi Gears başka bir atıcıdan daha fazlası. Yarım düzine oyun boyunca, seri biraz irilik oluşturdu ve daha sağlam ve gerçekçi güç ve politika temalarına ve rakip toplumların saldırganlığına bağlanmak için kullandı. Locust, aralıklı olarak acımasız bir ordu, insan sömürgecilerine karşı bir direniş ve insan deneylerinin kurbanları olarak sunuldu. Onların varlığı ve savaşları Savaş Gears uzun zamandır Imulsion adı verilen tartışmalı bir yakıt kaynağını içeriyor. Öyleyse, bu dizi yaratıcısı Cliff Bleszinski mantıklı Körfez Savaşı'na atıfta bulundu tarihi ilham kaynaklarından biri olarak Savaş Gears.

Vites sayısı 5 Oyunun kahramanlarını harekete geçiren büyük resmi siyasi çatışmalara ve oyunda bir avuç askerin kişisel yolculuğuna göz atmaya devam ediyor. Büyük resimde, Horde kovan zihin yeteneklerini insan faşizminin sadece hayal edebileceği bir birlik seviyesine ulaşmak için kullansa bile, insan hükümeti Locust tehdidi karşısında giderek daha otoriter hale geldi. Daha küçük resimde, Kait hala annesinin, Locust mirasının ya da hayırının ölümünü yas tutuyor.

Kait’in hikayesinin duygusal gerçeği oyunun mekaniğinde yankılanıyor. Kait kaybolur ve bunalır ve bu yüzden ilk Savaş Gears oyuncu da kaybolmak için izin verir oyun. Oyunun açık dünya bölümlerinde yardımcı bot Jack, pusulanın olası ilgi çekici yerlerine dikkat çekecek, ancak manzaranın düşüşleri, vadileri ve yolları oyuncu tarafından bulunmalı veya yalnızca duraklattığınızda görebileceğiniz bir haritada buğu çözülmelidir. Kait ve Del, bu yeni dünyalarda bir jet-ski ve yelkenli arasında fütüristik bir haç, önünde dalgalanan bir balon döndürülerek yönlendirilebilir.

Eylem 2'nin karlı manzaraları.

Diğer teması Vites sayısı 5mekaniğinde de yankılanan, sözde müttefiklerin taraf değiştirdiği fikri. Kait ve müttefikleri, son oyunun bazı kısımlarında hükümete isyan etmekten, onun için savaşmaya gitti. De olduğu gibi Savaş Gears 4insan askerleri çabalarında onlara yardım etmek için askeri androidler kullanmaya devam ediyor; içinde Vites sayısı 5, bu androidlerin bazıları Locust tarafından bozulur ve insanlara karşı döner. Bu bozuk androidlerle savaşmak, ara sıra robot savaşlarından çok daha saçma ve daha tatmin edicidir. Savaş Gears 4. Size doğru yöneliyorlar, omuzlar düzensiz bir şekilde kamburlaştı, sonra huzursuz enerjinin son bir soluk solukluğuna hız verdi. Bir noktada, bir robotun beni geri almak için bir odadan sarkmaya başladığını ve beni almak için bir tezgahın üzerine çıktığını izledim.

Daha sonra, botunuz için yüzleştiğiniz düşmanların çoğunu aklınızdan çıkarmanıza ve onları birkaç saniye boyunca dövüşün insan tarafına dönüştürmenize izin veren bir beceri alırsınız. Bu en iyi robot düşmanları üzerinde çalışır, ancak belirli Locust düşmanları üzerinde de çalışır. Bir düşmanın zihnini ele geçirmek için ürpertici hissettiriyor, birkaç saniye içinde geri çekileceklerini ve onları kendiniz öldürmeniz gerekeceğini bilerek onları geri döndürüyor ve yoldaşlarına ateş ediyor.

Yanları değiştirme ve güvensizlik teması oyunun kesiklerini ve diyalogunu aşılar. Kait’in Locust kolyesinin sahibi olması JD'yi ondan şüphelenir. JD Del'i de şüpheli olmaya teşvik eder, Del'in oyun boyunca Kait'ye daha uğursuz bir ışıkla eşlik etme kararını verir. Kait onu açmasını bekliyor ve aynı şeyi yapacağından endişe ediyor gibi görünüyor.

Merkezi insan-Locust çatışmasının ötesine geçen başka siyasi tartışmalar da var. içinde Vites sayısı 5Dünyası, herkes Locust tehdidine yanıt olarak insan hükümetinin yürürlüğe koyduğu saldırgan militarizasyona katılmıyor; bu protestolar ile sonuçlandı, en azından biri bu oyunun olaylarından önce zorla kapatıldı. Biraz Vites sayısı 5 karakterler bu protestoculara karşı askeri güç kullanımının adil olduğuna inanıyor. Diğerleri aynı fikirde değil. Gerçekte ne olduğunu hiç netleştirmedi; karakterler arasındaki bir dizi politik ve duygusal yarışmada sadece bir yarık. Bir noktada, Kait gibi uzak bir yerleşimde yürürken, çocuklar sizden kaçar, alay eder ve size faşist derler.

Kait Diaz bu yarıkları somutlaştıran bir kahramandır. Locust kökenleri hakkında daha fazla bilgi edindikçe, zihnini düşmanı olarak gördüğü varlıklar tarafından ele geçirilmekten korkuyor. Oyunun başlangıcında onun için bir dizi garip belirti başladı; baş ağrısı dediği şeyi alır, ancak daha çok Locust temalı vizyonlara benzerler.

Mirasının onu ünlü bir savaş kahramanının mavi gözlü oğlu JD Fenix'ten ayıran tek kısmı bu değil. Marcus ve JD gibi Kait da açık gözlere sahiptir, ancak onlardan farklı olarak, daha koyu bir cilde sahiptir. Kait'nin amcasının ve annesinin karakterleri, Kait'ın beyaz bir karakter olarak algılanması amaçlanmamış gibi görünüyor (beyaz aktris Laura Bailey tarafından seslendirilmesine rağmen). Kait’in yaşam deneyimleri de eski kahramanları Marcus ve JD'den çok farklıydı. Askeri bir ailenin konağında yetişmedi; hükümete ya da orduya güvenmeyen yabancılar arasında çölde büyüdü ve katılma kararı onun yetiştirilmesine ihanet olarak görüldü. Kait’in çok yönlü kimliğinin üstündeki buzlanma, onun saç kesimi Vites sayısı 5: bir tarafta kısa, diğer tarafta uzun, yarım buçuk butch ve femme sunumu karışımı.

Vites sayısı 5’Nin kampanyası karmaşık yeni fikirlerle doludur, ancak zaman zaman yayınlanmasında zorlanmaktadır. Çok seyrek olanın aksine Vites sayısı 4, bu oyun, aksiyon dizilerini, birçok arsa noktasının girişini gösteren çok uzun kesiklerle serpiştirir, ancak hepsi çözülmez veya açıklanmaz. Oyunun iki farklı sonunun ikisi de tuhaf bir şekilde ani hissediyor, neredeyse Act 3 veya 4'te bir yerde eksik olan bir sahne var gibi, Kait'in kendisiyle arkadaşları arasında büyüyen çatlaklara hitap ediyor. Oyunun yeni açık dünyaları da seçim fikrini ortaya koyuyor, ancak pratikte mevcut seçenekler o kadar net değil. Ara sıra bulunmamam gereken alanlara rastladım, iki katına çıkana ve kilidini açmak için şahit olmam gereken tanıklık setini görünceye kadar bir dizi kilitli kapıya baktım.

Yardımcı bot’un muharebe ile ilgili yetenekler panoplyi teoride yararlı görünmektedir, ancak savaşın kaosunda, çoğu pratik değildir. Şok Tuzağı yeteneğini en sık kullandım; ayarlayabileceğiniz ve unutabileceğiniz elektronik yüklü bir madendir. Bot, destek yeteneklerinde daha üstün. Jack silah veya cephane alabilir ve hatta uzaktaki takım arkadaşlarını canlandırabilir. Sonunda, Jack inanılmaz bir kalkan yeteneği kazanır, ancak neredeyse oyunun sonuna gelene kadar olmaz. Bütün bunlar sadece Jack'in var olduğunu hatırlıyorsanız faydalıdır, ki bu bir itfaiyenin ortasında ikinci doğa değildir, özellikle de geçmişten beri Gears oyunlar daha önce böyle yeteneklere sahip böyle bir yardımcı bot yoktu.

Vites sayısı 5 PC'de umarım sürüm gününde ya da yakın gelecekte yamanacak birkaç hata var. Birden fazla kez, büyük bir düşman dalgasının tüm alanını temizlerdim, sadece oyunun alanı temizlediğimi kaydettirmemesi için. Bazen boş odada birkaç dakika koştuğumda, oyun herkesin öldüğünü anlardı, ancak diğer zamanlarda, tek seçenek son kontrol noktasından yeniden başlamak ve tüm dalgayı tekrar temizlemekti. Oyun boyunca en az üç kez, oyun bilgisayarım mavi ekranlı ve tüm oyunu kapattı. Act 2 patronu sırasında, oyunun açık ara en zor savaşı sırasında, AI arkadaşım silah yerine metal bir boru almakta ısrar etti. O odada yatan düzinelerce silahtan birini almayı başarsaydı, patronu çok daha hızlı bir şekilde yenebilirdim. Eylem 3 ve 4 oyunun ilk yarısından, özellikle de bu bölümlerin son patronlarından daha kolay hissediyordu. Daha da garip bir şekilde, en şok edici ve iklimsel hikaye ortaya konuyor, Act 2 sırasında gerçekleşiyor ve bu da oyunun gerçek sonu olarak daha iyi çalışacağını gösteriyor. (Karşılaştırma açısından, bir Xbox One'da Act 2'ye geç oynayan meslektaşım Stephen herhangi bir hataya çarpmadı veya yeniden başlatma yapmak zorunda değildi.)

Bu sorunlara rağmen, Vites sayısı 5 kampanyalarında inkar edilemez bir şekilde işaretlenen bir diziye güçlü bir giriştir. Vites sayısı 5 hem anlatımsal hem de mekanik olmak üzere birkaç yeni fikir var, ancak Kait'i merkezine koyma seçimi oyunu daha kaba noktalarının üzerinde taşımanıza yardımcı oluyor. Vites sayısı 5 orijinalin üstünde değil Gears üçleme, ama son günün favorim bu Gears oyunlar.

Bu serinin yaratıcı ekibi başlangıcından bu yana çok değişti. Etrafındaki dünya Gears değişti. Vites sayısı 5 bu değişikliklerin bir yansıması gibi görünüyor. Dünyasını daha da karmaşıklaştıran ve daha karmaşık bir kahramanı canlandıran bir oyundur. Hala testere tabancalı bir oyun, ama şimdi, bu testere tabancalarına bir bombaatar takılabilir. Bazen değişim iyidir.