Biz ne zaman Ryzen son tekrarını gözden geçirdi DDR4-3200 CL14'ün, AMD'nin bize sağladığı DDR4-3600 CL16 bellekle karşılaştırıldığında, optimum bir yapılandırma olduğunu iddia ettikleri için kısaca kontrol ettik. İkisi arasında çok az fark olduğu ortaya çıktı, bu da her ikimizin de optimum performans sağladığına karar vermemize neden oldu. Ayrıca, daha yüksek saat hızına sahip DDR4 bellek almak için daha fazla para harcamak akıllıca bir yatırım gibi görünmüyordu.

Önceki yıllarda Ryzen için bellek zamanlamalarını manuel olarak ayarladık ve sağlam performans kazanımları bulduk, bu yüzden tekrar gözden geçirmek istediğimiz bir şeydi. Artık işler piyasaya sürüldükten sonra yerleştiğine ve diğer testler için daha fazla zamana sahip olduğuna göre, 3. nesil Ryzen'deki bellek performansını karşılaştırmak için bir görev aldık.

Hiç taş bırakmadan bırakmak için elimizden gelenin en iyisini yaptık ve yüzlerce karşılaştırma çalışmasını verilerimizi toplamaya zorladık. Kullanıyoruz Ryzen 9 3900X Bu, çok çeşitli bellek yapılandırmalarıyla çalışmanıza izin verir, ancak bu özelliğin sonuna doğru daha uygun fiyatlı işlemcilerle uyumluluğu tartışacağız.

Tüm testler 1080p'de gerçekleşir, ancak GPU ölçekleme sonuçlarını her ikisini de kullanarak dahil ettik RTX 2080 Ti ve Radeon RX 5700 ve RX 580. Bu bize hem CPU bağlantılı hem de GPU bağlantılı sonuçlar sağlayacaktır. Ayrıca dört oyunda maksimum ve orta kalite ön ayarları kullanarak test yapıyoruz. Tüm bunları 1440p ve 4K'da tekrarlamanıza gerek yok çünkü bu RX 580 sonuçlarına sahibiz. Ayrıca her oyun için en az 120 benchmark koşulu gerektiğini lütfen unutmayın.

Bunu bir araya getirmek için tercih ettiğimiz modüller, üç adet 16GB bellek kitinden oluşuyordu: G.Skill'in yeni TridentZ Neo DDR4-3600 CL16 belleği, G.Skill'in FlareX DDR4-3200 CL14 belleği ve Team Group, T-Force Dark'dan ucuz bir kit DDR4-3000 CL16 bellek. Takım Grubu kiti alınabilir 70 dolar, FlareX şeyler kabaca fiyatın iki katı 135 $ 'da ve TridentZ Neo'nun maliyetleri 0.




T-Force Dark DDR4-3000 belleği, XMP profili yüklendiğinde ve başka hiçbir şey değişmeden kutudan çıktığı konfigürasyonda çalıştırdık. Ardından 3000 MT / s'de optimum Samsung S-die yapılandırması için tüm zamanlamaları manuel olarak ayarladık. G.Skill FlareX belleği, XMP yüklendiğinde kutudan çıkan özelliklerinde test edildi ve daha sonra bellek hızını 3000 MT / s'ye düşürdü, bu nedenle FlareX ve T-Force belleği arasında bir CL14 ve CL16 karşılaştırması var. Son olarak, TridentZ Neo ayrıca 3600 MT / s'de kutunun dışında, XMP zamanlamalarını kullanarak 3800 MT / s hız aşırtmalı yapılandırma ve daha sonra manuel zamanlamalarla 3800 MT / s'de maksimum OC yapılandırması.

İşte DDR4-3000 ve 3800 yapılandırmaları için kullanılan manuel zamanlamalara hızlı bir bakış. Kendi hafızanızı ayarlamak istiyorsanız, Ryzen DRAM Hesap Makinesi, cidden havalı küçük bir araç.




Çeşitli test konfigürasyonları için bellek gecikmesine bir göz atarak, CL14 DDR4-3000'den 3200'e kadar olan gecikmede% 6'lık bir azalma ve DDR4-3600 CL16'ya atlarken sadece% 3'lük bir azalma ve daha sonra% 3'lük bir azalma görüyoruz. DDR4-3800 CL16.

Bu özelliğin odağı oyun performansı üzerindeyse de, bu bellek hızlarını ve zamanlamalarını bilmek isteyenler için genellikle uygulama performansını büyük ölçüde etkilemez. Bu oldukça büyük bir genelleme olsa da, belleğe duyarlı herhangi bir uygulama etkilenecektir, ancak iş yüklerinin oluşturulması ve kodlanması için bu Corona sonuçlarına bakarken görebileceğiniz gibi dramatik bir fark görmezsiniz.

DDR4-3000'den DDR4-3800'e giderken, teorik olarak bellek bant genişliğinde% 32'lik büyük bir artış için çok fazla olmayan bir performans artışı görüyoruz.

Ultra yüksek kalite ön ayarı etkinleştirilmiş olarak 1080p'de GeForce RTX 2080 Ti kullanarak oyun testi ve Assassin'in Creed Odyssey'i ile başlıyor. Burada bazı ilginç sonuçlar görüyoruz, ilk önce XMP zamanlamalarını kullanarak DDR4-3200, 3600 ve 3800 arasında çok az fark var. Düşük gecikmeli DDR4-3000, özellikle% 1 düşük performans için biraz düşüyor ve CL16 zamanlamalarını kullanarak performansın biraz daha kaydığını görüyoruz.

Ancak, DDR4-3000 belleğini ayarlayarak inanılmaz olan CL16 3800 yapılandırmasıyla elde ettiğimizden daha iyi sonuçlar üretebiliriz. Zamanlamaları manuel olarak ayarlayarak% 38'lik düşük bir performansa% 38'lik inanılmaz bir artış ve ortalama kare hızı için% 15'lik bir artış görüyoruz.

Daha da iyisi, DDR4-3800 belleğini ayarlarsak, ortalama kare hızı için% 8 ve% 1 düşük için% 10 daha fazla artış elde ederiz. Bu, 3900X'in kutudan çıktığı ayarla ortalama 80 fps'yi etkinleştirdiği, biraz çınlamasıyla 90 fps'ye kadar ulaştığımız anlamına gelir.

İlginç bir şekilde, kalite ayarlarının azaltılması, CPU yükünün azalmasıyla açıklanabilecek marjları azaltır, bu nedenle sezgisel gibi görünse bile daha fazla GPU sınırlıdır, ancak durumun böyle olduğuna inanıyoruz. Durum ne olursa olsun, ayarlanan DDR4-3800 yapılandırması şimdi XMP sürümüne göre sadece% 6 daha hızlıdır. Bütçe DDR4-3000 belleğini ayarlamak, premium DDR4-3800 benzeri performansı mümkün kılar.

Daha eksiksiz bir görüntü sağlamak için orta sınıf Radeon RX 5700 ile de test ettik. Ultra kalite ön ayarı kullanarak tamamen 1080p'de GPU ile sınırlıyız ve sonuç olarak belleğin performans üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur, ' performansta bir düşüş görmek için DDR4-2133 gibi gerçekçi olmayan bir spesifikasyona düşmeniz gerekir. 3. nesil Ryzen resmi olarak DDR4-3200'ü desteklediğinden, daha yavaş bellek kullanmamanız gerektiğinden 3000'den daha düşük bir test yapma ihtiyacını görmedik. Bu yapılandırmadaki orta kalite sonuçlarda biraz farklılık gösterir, ancak bunun nedeni yalnızca yüksek kare hızlarına artık GPU'ya bağlı olmamamızdır. Yine, DDR4-3000 belleğin ayarlanması, DDR4-3800 XMP yapılandırmasının yanı sıra GPU sınırlı manuel 3800 spec ile eşleşmesini sağlar.

Yüklü bir Radeon RX 580 veya kabaca aynı performansa sahip bir GPU ile GPU'ya tekrar yoğun şekilde bağlıyız. Burada RX 5700 ile gördüğümüzden biraz daha fazla sapma var, ancak sonuçta hala büyük ölçüde hata payı dahilindeki sonuçlara bakıyoruz. Kalite ön ayarını birkaç çentiği orta seviyeye düşürürken bile, mutlak en hızlı ve en yavaş konfigürasyonlar arasında sadece% 6'lık bir fark arıyoruz. Bu nedenle, bellek alışverişinde kullanacağınız grafik kartını dikkate almak önemlidir.

Assassin'in Creed Odyssey 1080p ultra kalite testinin nasıl göründüğüne baktığımızda birkaç önemli paket var: Evet, daha hızlı bellek performansı artırabilir, ancak ciddi kazançlar için belleğinizi manuel olarak ayarlamanız gerekir. CPU sınırlı senaryolarda kazançlar masif. Tersine, iş yükü GPU ile sınırlı olduğunda, kazançlar hiçbiri için çok azdır ve bu açık gibi görünse de, bugüne kadar çevrimiçi olarak gördüğümüz tüm 3. nesil Ryzen testlerinin tamamı CPU ile sınırlı koşullar altında gerçekleştirilmiştir. Gördüğünüz gibi, Radeon RX 5700 gibi daha hızlı belleğin 1080p'de orta menzilli bir GPU'su bile sunacak çok az şey var. Aynı şey, RX 580 gibi daha yavaş GPU'lar kullanıldığında da geçerlidir.

Aslında, en azından altı veya daha fazla çekirdekli modern bir işlemci kullanırken, bir RTX 2080 Ti ile bile GPU bağlı olacağınızı iddia ediyoruz. Çözünürlüğü sadece 1440p'ye çıkarırsak, bu 2080 Ti'yi ortalama yaklaşık 70 fps'ye düşürür, yaklaşık% 1 düşük bir rakam yaklaşık 50 fps ile 1080p'de RX 5700'den gördüğümüze çok benzer ve bu GPU'ya bağlı performans anlamına gelir , daha hızlı hafıza bırakma şansı çok az.

Orta kalite ayarları kullanarak ortalama 70 fps için bile CPU bağlı olduğundan çok daha fazla GPU bağlı olacağınızı görüyoruz. Oyun biraz daha fazla CPU'ya bağlı hale gelene kadar 80 fps'yi geçmeye başlayana kadar değil. Merak edenler için, RTX 2080 Ti, 1440p'de sadece 106 fps ile ortalama% 1 düşük 67 fps, 1080p'de RX 5700 ile gördüğümüze benzer. Bu, DDR4-3200'ün resmi AMD spesifikasyonunun üzerine çıkarak daha hızlı bellekle performansı yaklaşık% 10 artırabileceğiniz anlamına gelir.

Daha sonra Far Cry New Dawn'daki tüm bellek yapılandırmalarını test ettik ve bu sefer DDR4-3800 belleği manuel olarak ayarlarken DDR4-3200 yapılandırmasında sadece% 4 artış görüyoruz. İlginç bir şekilde, DDR4-3000 belleğinde bir düşüş var ve zamanlamaları manuel olarak ayarlamak bile daha yüksek frekans kitlerinde zemin oluşturmaya yardımcı olmuyor. Far Cry New Dawn'ın bellek bant genişliğine duyarlı olduğunu biliyoruz, bu nedenle bu muhtemelen 3000 MT / s bellek için bir sorundur.

Radeon RX 5700'ü kullanırken benzer bir şey görüyoruz, ancak ilginç bir şekilde manuel olarak ayarlanan DDR4-3800 bellek, burada DDR4-3200 belleğinden% 7 daha hızlı bir şekilde küçük bir performans artışı sunuyor. Daha sonra RX 580 ile tamamen 80 fps'de GPU ile sınırlıyız, bu nedenle daha hızlı bellekten yararlanmak için Far Cry New Dawn'da 100 fps'yi ultra kalite ön ayarıyla itmeniz gerekecek.

Önceden ayarlanmış iki seviyeyi normale düşürmek hiçbir şeyi değiştirmez. RX 580 ortalama kare hızı yalnızca 10 fps artar ve sonuç olarak hala GPU sınırlıdır.

Rainbow Six Siege'e geçiyoruz ve burada çoğunlukla GPU'ya bağlı rekabetçi bir atıcı var. RX 5700 veya eşdeğeri orta menzilli GPU kullanmak, 1080p'de bile ultra kalite ayarlarını kullanarak performansta herhangi bir değişiklik görmeyecektir, bunun RX 580 gibi daha yavaş GPU'lar için de geçerli olduğunu söylemeye gerek yoktur.

RTX 2080 Ti ile bile, DDR4-3200 spesifikasyonundan manuel olarak ayarlanan 3800 belleğe kadar performansta sadece% 4'lük bir artış görüyoruz. Daha yüksek kare hızları için kalite ayarlarının düşürülmesi, RX 5700'ün GPU'ya oldukça bağlı bir senaryo sağladığını görüyor. Yine de RTX 2080 Ti ile DDR4-3200'den manuel olarak ayarlanan 3800 belleğe sadece% 4'lük bir artış görüyoruz.

Son olarak, Dünya Savaşı Z'yi ve 1080p'de ultra ayarları kullanarak RX 580'in ortalama 140 fps'nin biraz üzerinde olduğunu test ettik ve buna rağmen ucuz DDR4-3000 bellekle bile hala GPU'ya bağlıydık. RX 5700 ile biraz sapma görüyoruz, ancak manuel olarak ayarlanan DDR4-3800 bellek, bütçe 3000'den sadece% 7 daha hızlıydı, bu yüzden oldukça zayıf, ancak% 1 için% 15 artış görüyoruz düşük performans. 3200 bellekle karşılaştırıldığında, en hızlı yapılandırma performansta yalnızca% 9 artış sağladı.

Orta kalite ön ayarını kullanarak, manuel olarak ayarlanan belleği, yani DDR4-3800 öğelerini kullanırken% 1 düşük performansta büyük bir artış görüyoruz. RTX 2080 Ti ile manuel olarak ayarlanan DDR4-3800 için düşük gecikmeli CL14 DDR4-3200 bellekte% 18 artış görüyoruz. Gerçekten de güzel bir destek, bir kez daha bu kazançların bir RTX 2080 Ti ile bile 1440p'de büyük ölçüde kaybolmasını bekleyebilirsiniz.

Bunu tamamlamak için, çoğu 3. nesil Ryzen işlemcisi için 1900 MHz Infinity Fabric saat hızının biraz fazla olacağından şüpheleniyoruz. Örneğin, 3900X'imiz rahat bir şekilde yaptı, ancak 3700X ile biraz kabataslaktı ve daha sonra 3600X ve 3600 CPU'lar 1800 MHz'in üzerine çıkmayacaktı. Vanilya R5 3600, kararlı hale getirmek için biraz çınlama gerektirdi.

Durum böyle olunca, DDR4-3600'ün X modelleri için tatlı bir nokta olduğunu düşünüyoruz, tüm üst düzey 3. nesil Ryzen işlemcileri bu frekansı işlemelidir. Ancak daha ucuz modeller için DDR4-3200 ila 3400 daha güvenli bir bahis olacaktır ve özellikle 3000 saatlerini rahatça ayarlayabiliyorsanız, 3000 bile bile iyidir.

Testlerimizde görüldüğü gibi, yine de oyun oynarken GPU'ya bağlı olacağınızı unutmayın, çünkü bu 3. nesil Ryzen işlemciler gevşek DDR4 bellekle bile çok hızlıdır.

Sonuç olarak, 70 $ karşılığında ucuz bir 16GB Samsung S-die kiti alabilir ve 3900X + RTX 2080 Ti yapılandırmasından bile maksimum oyun performansına yeterince yaklaşabilirsiniz. Ryzen en iyi performans için premium belleğe ihtiyaç duymaz ve Ryzen 5 modelini satın alanlar için pahalı belleğe para harcamaktan kaçınmanızı şiddetle tavsiye ederiz, sadece ucuz şeyleri alın ve biraz da alıyorsanız ayarlayın. CPU bağlı.

Alışveriş Kısayolları: