Tomb Raider'ın Yükselişi geçen Kasım'da Xbox'a özel olarak piyasaya sürüldü, duyurulduğu günden bu yana oyunculardan ciddi bir tartışma çıktı. Microsoft, konsolu için PlayStation's Uncharted kadar önemli olabilecek yeni bir amiral gemisi oyunu arıyordu. Şimdiye kadar kazanan bir karar olduğu kanıtlandı. Tomb Raider'ın yükselişi, oynanışı ve görselleri için büyük övgü aldı ve şimdi PC sürümü çıktı, bunu bir dönüş için alıyoruz.

Crystal Dynamics tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan Tomb Raider serisinin yeniden başlatılmasındaki ikinci bölüm Hollandalı stüdyo tarafından PC'ye taşındı Nixxes, taşınan aynı millet Meydan Enix en Eski insan devrimi, Uyuyan köpeklerve 2013'ler Mezar yağmacısı. Bu kimlik bilgileriyle Nvidia'nın katılımına ek olarak, Tomb Raider Yükselişi yetenekli ellere düştü.

Oyunun Xbox One'da zaten şaşırtıcı derecede iyi göründüğü söylenmelidir. Crystal Dynamics'in kurum içi Temel Motorunun güncellenmiş bir sürümü ile güçlendirilen görüntü tabanlı aydınlatma, fiziksel tabanlı malzeme sistemi, deforme edilebilir kar, gelişmiş saç simülasyonu, mozaik arazi ve daha fazlası gibi birçok yeni nesil görsel özelliğe sahiptir.

Çalışmak için böyle sağlam bir temel ile Nixxes, zaten güzel bir oyunun gerçekten muhteşem görünmesine yardımcı olan bir dizi PC'ye özel seçenek sunabildi. Tomb Raider'ın Yükselişi tartışmasız PC'yi vurmak için en iyi görünümlü oyun ve şüphesiz kesme sahneleri gördüğüm en iyisi.

Nvidia'nın oyunun PC'ye adaptasyonunda da bir eli vardı, ancak bu onu söylemenin en iyi yolu olmayabilir. Evet, Tomb Raider artık bir GameWorks unvanı ve kökleri derinlemesine gömülü olan Pure Hair özelliğine sahip olmasına rağmen AMD'nin TressFX'iNvidia'nın bunu ve diğer görsel özellikleri kendi donanımı için optimize etmek için her türlü çabayı gösterdiğini varsayabiliriz.




Nvidia'nın münhasırlığı ve katılımı göz önüne alındığında, AMD tamamen optimize edilmiş bir ürün sunmakta zorlandı Radeon sürücüsü oyunun piyasaya sürülme zamanı geldi. Ancak, bazı ön testlerden sonra AMD kartlarında performansın hala iyi olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyoruz. Oyuna özgü iyileştirmeler içeren bir düzeltme sürücüsünün çalışmalarda olduğu ve yakında teslim edilmesi gerektiği söylendi. Karşılaştırma ölçütlerimizi kullanılabilir olduklarında bu iyileştirmelerle güncellemeyi planlıyoruz.

Test Notları

Rise of the Tomb Raider'ı test etmek için oyunun ana tek oyunculu kampanyaya yaklaşık bir saat süren Acropolis Expedition aşamasını (skor saldırı modu) kullanacağız. Bu test, birkaç oyun içi kesim sahnesi ile açık ve kapalı ortamların iyi bir karışımını sunar, test 90 saniye sürer. Referansınız için bir video kaydettik:




Tomb Raider'ın Yükselişi üç çözünürlükte test edildi: 1920x1080, 2560x1440 ve 3840x2160 Çok Yüksek ve Yüksek grafik kalitesi ön ayarları kullanılarak. Ayrıca Pure Hair devre dışı ile test ettik ve her zamanki gibi oyunun nasıl ölçeklendiğini görmek için bir dizi CPU testi ekledik.

Test Sistemi Özellikleri