Bağlamda: Google, şirket içi içerik geliştirmeye yardımcı olacak başka bir stüdyo seçti. Bu hareket, internet devinin Stadia bulut oyun platformunu, oyun akışının henüz başlangıç ​​aşamasında olduğu ve konsollara ve PC'lere daha iyi bir alternatif olarak oyunculara kendini kanıtlamadığı bir dönemde göreceli hale getirme çabasını gösteriyor.

Stadia'ya daha fazla içerik getirmeye yardımcı olmak amacıyla Google, bağımsız geliştirme evi Typhoon Studios'u satın aldı. Takım oluşur Batman: Arkham City ve Far Cry 4'te çalışanlar da dahil olmak üzere deneyimli oyun yapımcılarının

Yeni yan kuruluş Başkan Yardımcısı Jade Raymond'un başkanlığında Montreal'deki Stadia Games and Entertainment Studio altında çalışacak. İlk oyunu Vahşi Gezegene Yolculuk 28 Ocak'ta birden çok platformda yayınlanacak.

Satın alma, içerik akışından muzdarip olan oyun akışı hizmetine daha fazla geliştirme getirme stratejisinin bir parçasıdır. Stadia'nın şu anda diğer oyun sistemlerinden insanları kandırmak için yeterli özel başlığı yok. Oyuncuların küçük teşvik yalnızca konsollarında ve bilgisayarlarında zaten mevcut olan oyunları sunan pahalı bir abonelik hizmeti için ödeme yapmak.

Özel oyunların şirket içi gelişimi üzerinde çalışmaya istekli yeni stüdyolar edinmek Stadia'nın başarılı olması için çok önemlidir. Ayrıca desteklemek platformun eksik kütüphanesi daha çabuk, bu da edinimin nedeni.

VentureBeat'e yaptığı açıklamada, “Montreal'de birden çok projenin devam etmesini planlıyoruz.

Bulut tabanlı oyunlar hala ispatlanmamış donanım üzerinde oynamaya uygun bir alternatif olarak. Oyuncuları servise satın almaya ikna etmek için herhangi bir cihaza akış oyununun yeniliğinden çok daha fazlasını alacaktır.




Bunun bir kısmı, sadece zamanlanmış münhasırlık olsa bile, oynatılabilir içerik kataloğunu artırmak ve diğer platformlarda bulunamayan başlıklar üretmektir. Google, Typhoon'u tam da bunu yapacak şekilde konumlandırıyor gibi görünüyor.