Büyük soru: Google, Stadia beta geliştirmesiyle birlikte çekilmeye devam ediyor. Piyasaya sürüldüğünden beri bu hafta üç oyun daha eklenerek yeni oyunlar ortaya çıkıyor. 2020 için dört tane daha onaylandı, ancak bu hizmeti sürdürülebilir kılmak için gerçekten yeterli mi?

Google’ın oyun akışı platformu Stadia indi bir kayalık başlangıç. Ekosisteme daha fazla ücretsiz deneme göndererek eleştiriyi çekmeye çalışıyor, ancak bu en büyük sorunlarından birine - içerik eksikliğine yardımcı olmuyor. Neyse ki, erken aboneler için, Google'ın planlanan sürümleriyle ileri sürülmesini engellemedi.

Google açıkladı Borderlands 3 ve Dragon Ball Xenoverse 2 Salı gününden itibaren Stadia kütüphanesinde mevcuttur ve Tom Clancy’nin Ghost Recon Breakpoint Çarşamba günü platforma çarpar. Ghost Recon, Google'ın oyuncuların takım arkadaşlarının ekranlarını, resim içinde resim stilini görüntülemelerine olanak tanıyan özel Stream Connect özelliğini içeren ilk başlık olacak, böylece görevlerini daha iyi koordine edebilecekler.

Erken izlenimler Stadia'nın herkes için olmadığını gösterdi. Cimri kütüphanesi, çoğu oyuncunun zaten sahip olduğu oyunlardan oluşur ve her yerde oynayabileceğiniz gerçeğini engeller; 130 $ giriş noktası (oyunların maliyeti dahil değil) için bir beraberlik başka bir şey yok. Kotaku’nun Paul Tamayo’nun dediği gibi:

“Bir tarayıcıda veya telefonunuzda oyun akışı yapabilmenin dışında, oyunları oynamak için gerçekten de aynı fiyata neredeyse diğer platformlarda alabileceğiniz güçlü bir satış noktası bulamıyorum.”

Çoğunlukla, hızlı ve düzenli bir internet bağlantınız olduğu sürece servis oldukça sorunsuz çalışıyor olsa da geçerli bir noktadır.

Google’ın savunmasında, Stadia teknik olarak hala beta aşamasında ve 2020'de Doom Eternal, merakla beklenen Cyberpunk 2077, Tanrılar ve Canavarlar ve Watch Dogs: Legion gibi daha fazla oyun geliyor. Bu başlıklardan hiçbirinin yayınlanma tarihi ayarlanmadı, ancak Google onaylanmış gelecek sene gelecekler.

Ayrıca, oyun akışının hala nispeten yeni olduğunu ve şimdiye kadar hiç kimsenin bunu tam olarak doğru bulmadığını bilmeliyiz. Sony’nin PlayStation Now uygulaması 2014'ten beri (beta sürümü) ve kapsamlı bir oyun kütüphanesine sahip. Ancak, yine de hizmeti satmak için.

Bu tür platformların üstesinden gelmek zorunda olduğu ana engel, sistemin küçük gecikmelerle mükemmel çalışmasını sağlamak değildir. Daha çok oyuncuya başka bir yerde alamayacakları bir şey sunmakla ilgilidir. Her yerde oynamak yeni olsa da, yeterli değil.

Google, oyun oynamaya getirerek doğru yolda pratikte sahip olduğunuz herhangi bir cihaz (sonunda). Yine de, özel içerik olmadan, bağımsız konsollar ve PC'lerle rekabet etmek için mücadele edecek. Tamamen ayrı bir pazar gibi davranmak aptalca bir iştir - sadece Sony'ye sorun.

Diğer platformlardaki oyuncuları cezbetmek için yeterli yem olmadan, herhangi bir akış hizmeti, PS Now'ın beş yıl sonra bile hala yaptığı gibi yerden çıkmak için mücadele edecek.

Resim kredisi: Cody Engel Shutterstock üzerinden