Az önce ne oldu? Bu yılki yıllık Oyun Ödülleri etkinliği nihayet sona ermişti ve bu da muhteşemdi. Çok sayıda şaşırtıcı müzik performansı, heyecan verici yeni oyun duyuruları ve elbette Microsoft'un yeni nesil Xbox Series X konsolunu tanıttı. Bununla birlikte, TGA özünde hala sektördeki en iyi oyun ve geliştiricilere tanınmayı amaçlayan bir ödül şovudur.

Bu yıl, etrafta dolaşmak için bu ödüllerin birçoğu vardı ve çoğu çok hak edildi. Fantastik ve trippy polis RPG Disco Elysium, Best Fresh Indie Game (bunun ne anlama geldiğinden emin değilseniz yeni bir stüdyodan bir başlık) dahil olmak üzere dört yüksek profilli ödül (diğer oyunlardan daha fazla) aldı, En İyi Bağımsız Oyun, En İyi Rol Yapma Oyunu ve En İyi Anlatı.

Disco'yu kendim oynadım ve bu ödülleri kolayca kazandığını hissettim, ancak bunu iyi yaptığını görmek biraz şaşırtıcıydı. Bu en iyi niş bir unvan ve az sayıda oyuncu varlığının farkında; özellikle Sekiro: Shadows Die Twice ve Death Stranding gibi yüksek profilli deneyimlerle karşılaştırıldığında. Ne olursa olsun, bu yıl küçük bir stüdyoda büyük kazanmak görmek güzeldi.

Death Stranding'den bahsetmişken, En İyi Oyun Yönetmenliği, En İyi Performans (Hannibal şöhretinden Mads Mikkelsen tarafından) ve En İyi Skor ve Müzik ödüllerinin hiçbirini şaşırtmayı başaramadı. Hideo Kojima'nın projedeki rolü göz önüne alındığında, Death Stranding'in yüksek kaliteli oyunculuk ve birinci sınıf bir film müziği içereceği neredeyse bir garantiydi.

Sekiro: Shadows Die Twice, tartışmasız hepsinin en önemli ödülünü aldı: Yılın Oyunu. Yazılımdan Dark Souls yaratıcısından aksiyon-macera oyunu, piyasadaki en zor, en cezalandırıcı oyunlardan biri olarak kabul edilir, aynı zamanda oynamak için en tatmin edici oyunlardan biri olarak kabul edilir.

Mücadelesi etkili ve beceri tabanlıdır ve gizlilik ve dikeylik gibi eklenen oyun öğeleri, standart Dark Souls patronu acele formülünü ilginç yeni şekillerde sarstı. Sekiro sadece bu yılki GOTY ödülünü almakla kalmadı, aynı zamanda eleştirmenlerden ve kullanıcılardan da eleştiriler aldığından, bu değişiklikler ve eklemeler en iyi şekilde sonuçlandı.

Sekiro ayrıca 2019'un En İyi Aksiyon / Macera oyunu ödülünü kazandı ve bu kategoride oldukça zor bir rekabet yaşadı: Kontrol, Ölüm Gerdirme, Borderlands 3, Resident Evil 2 ve hatta Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı tamamen yarışıyordu nokta için.

Açıkçası, Oyun Ödülleri sırasında verilen en iyi eSpor takımı, antrenör vb. Gibi birçok başka ödül de vardı, ancak bu parçadaki en önemli ödüllerden bazılarını kapsamak istedik.

2020'nin oyun dünyasında bize ne getirdiğini görmek için sabırsızlanıyoruz, ancak bu arada, bu yılın Oyun Ödülü kazananları hakkındaki düşüncelerinizi duymak isteriz. Bu makalede bahsedilen oyunlardan herhangi birini oynadın mı? Sizce farklı bir unvan bu ödüllerden bir veya daha fazlasını kazanmış olmalı mı? Yorumlarda bize bildirin.