Sonuç olarak: PC'nin ölümü, Linux masaüstünün yılı kadar çok tahmin edildi, ancak bunların hiçbiri geçmedi. Bugün, hemen hemen herkesin bir akıllı telefonu var ve kullanıcıların büyük bir payı da bir tablete sahip, ancak PC'lerden tamamen vazgeçebileceğimiz gün hala görünmüyor.

Son on yılda, birçok akıllı insan PC'nin "son" ve "ölümünü" tahmin etti, bu da dijital yaşamlarımızı devralacak olan her yerde bulunan akıllı telefonlar ve tabletlerle karşılaştırıldığında yavaşça nadir görülen bir manzara haline geldi.

En ünlü tahminlerden biri Steve Jobs Tabletin doğal, dokunmatik arayüzü ve sadeliği sayesinde eski form faktörü PC'leri yavaş yavaş yamyamlayacağını kaydetti. Düşünce, birçok insanın çok karmaşık görevler yapması gerekmediğinden, bir akıllı telefonun ve bir tabletin bu ihtiyaçları karşılamak için yeterli olacağıydı.

Karşılaştırıldığında, PC biraz fazla karmaşıktı, oldukça taşınabilir değildi ve sadece en talepkar kullanıcıların günlük olarak kullanacağı özel, yüksek güçlü bir araç haline gelecekti. Jobs, dijital cihazlar ve arabalar arasında bir benzetme yaptı ve PC'lerin kamyonlar gibi olacağını, hala kullanımda olduğunu, ancak neredeyse sedan kadar olmadığını açıkladı. Adil olmak gerekirse, o zamanki İşler sadece vizyoner olmaya çalışmakla kalmadı, aynı zamanda ana notlarının çoğunda parlak bir şekilde yaptığı gibi izleyiciyi de destekledi (bkz: gerçeklik bozulma alanı).

Ancak bazen akıllı girişimciler bile arzulanan düşünme ve tünel vizyonu tarafından devralınabilir. Steve Jobs'un öngörüsünü alırsak, o tamamen yanlış değildi. PC satışları son on yılda çok sayıda grafik ve analizle sunulan önemli ölçüde yavaşladı.

Aynı zamanda, akıllı telefonlar hotcakes gibi satıyorlar ve pazarın olgunlaştığına dair işaretler olsa da, insanlar yeni telefonlar almaya devam ediyorlar, ancak eskisinden biraz daha az sıklıkta. Bugün yaklaşık 4 milyar akıllı telefon kullanılıyor ve Apple dışındaki tüm üreticiler hala aptal bir telefon kullanan son 1 milyar insan için savaşıyorlar.




Öte yandan tabletler, ilk iPad'in piyasaya sürülmesinden sonra birkaç yıl boyunca sevkiyatlarda bir artış yaşadı, ancak daha büyük akıllı telefonların eğilimi başladığında momentumları önemli ölçüde yavaşladı. Amazon ve diğerleri, ucuz Yangın tabletleri, Apple daha güçlü iPad Pro serisini oluşturdu, ancak bu çabaların hiçbiri PC'lerin ölümüne neden olmadı ve bazıları beklendiği gibi satmadılar.

Steve Jobs 27 Ocak 2010'da ilk iPad'i piyasaya sürdüğünden bu yana neredeyse on yıl geçti. PC gönderileri Yıllar geçtikçe, hala her yıl yaklaşık 250 milyon satılıyor, bu da ölü bir pazarın resmini tam olarak boyamayan sağlam bir sayı. Öte yandan, tabletler asla bu ölçeğe ulaşmadı ve yıllık satışlar sürekli düşüş yıllarca.

Bu sonuca atfedilebilecek birkaç açıklama var ve bunlardan biri kendi başına yeterli olmayacak. Yine de, PC'lerin sadece ölü değil, aynı zamanda çeşitli ihtiyaçlara hizmet eden gelişen ve farklı bir cihaz ekosistemi olmasının olası nedenlerinden bazılarına bakmaya değer.




İPad mağazalara indiğinde, PC üreticileri bilgisayarları daha taşınabilir hale getirmek için yeni fikirlerle oynuyorlardı. O dönemin başarısız deneylerinden biri netbookdizüstü bilgisayarın küçük kardeşi olması gerekiyordu, ancak taşınabilirlik dışında hemen hemen her açıdan çok daha kötü oldu.

Bununla birlikte, ilk Apple MacBook Air, sonunda yaptıkları ince ve hafif tasarımı ve pil ömrünü taklit etmek isteyen dizüstü bilgisayar üreticileri için yadsınamaz bir ilham kaynağı oldu. Günümüzde bile üst düzey oyun dizüstü bilgisayarlar Razer'ın dizisi dikkate değer bir örnek olduğu için nispeten incedir ve Microsoft'la iyi bir pil ömrü elde edebilirsiniz Yüzey Dizüstü veya Dell XPS 13 defter, birkaç isim.

Mobil cihazlar, işletim sistemini ve uygulamaları çabuk hale getiren ve hareketli parçaları olmayan flash depolama hızından büyük ölçüde yararlanır. Apple, tüm MacBook'larında katı hal sürücülerini standart yapan ilk kişi oldu ve bugün PC üreticilerinin en seçkin alternatifleri de hızlı SSD'lerle geliyor.

Microsoft, PC'lerin "önce mobil" olan yeni form faktörlerine evrilebileceği farklı bir görüşe doğru bu algıyı eğmeye çalışan pazarlama ile "PC sonrası dönem" söylemine karşı agresif bir şekilde itti. Bill Gates, bilgisayarların sonunda algılayıcıları kullandıkları bağlamı anlamaları ve dokunma, kalem, klavye ve konuşma tanıma gibi çeşitli girdi biçimlerini kabul edebileceği fikrinin büyük bir savunucusuydu.

Redmond devi bu vizyonu Windows 8 ve Surface 2'si 1 arada ürünlerle sürdürdü ve birçok OEM ortağının da aynı şeyi yapması gerekiyordu. Bununla birlikte, Windows 8, Windows 7'nin olgun arayüzünden radikal bir boşandı ve üreticiler, dokunmatik ekranları ve kalem girişini cihazlarına entegre etmek için çok yavaştı.

Sonunda, Lenovo, Dell, HP ve diğerleri, Microsoft'un Surface cihaz ailesinin yönlerini kopyaladı ve "çıkarılabilirler", dönüştürülebilir dizüstü bilgisayarlar ve kalem girişini de destekleyen çok sayıda başka cihaz çıkardı. Apple, asla "ekmek kızartma makinesi buzdolabı" tipi bir cihaz üretmeyeceği konusunda ısrar etti, ancak bunun için açıkça bir pazar var.

Microsoft'un en büyük düşmanı Google bile, Chromebook'ları eğitime zorluyor ve bu da sadece PC pazarındaki birçok seçeneğe eklendi. Verildikleri gibi, Windows dizüstü bilgisayarları kadar çok uygulama çalıştırmıyorlar, ancak düşük fiyatlı, düşük bakım gerektiren ve yönetilmesi daha kolay, bu yüzden okullar bunları satın almaya devam ediyor.

Apple'ın MacBook'ları, şirket birkaç yönünü daha da kötüleştirdikten sonra bile yılda milyonlarca birim satıyor. Güvenilmez klavyeleri, genellikle dongle gerektiren minimum bağlantı noktası yapılandırmaları vardır ve onarılması çok zordur. Bununla birlikte, insanlar hala bir tablet için vazgeçemezler ve büyük olasılıkla asla yapmayacaklardır.

Şirket denedi iPad Pro'yu dizüstü bilgisayar yerine koymak, hızlı donanımını, büyük ekranını, kalem girişini ve tabletinin neden tam teşekküllü bir bilgisayar olarak görülmesi gerektiğini açıklayan birkaç reklam oluşturarak. Ancak, pahalı, sadece bir bağlantı noktası var ve yorumlar Apple'ın vaatlerinin iPad Pro'nun hala en temel görevlerini yerine getiremediğini gösterdiğine inanmak isteyen insanlardan.

Bugün, çoğu dizüstü bilgisayarda on yıl önce olduğundan daha az bağlantı noktası bulunuyor, ancak Apple'ın MacBook'larında bile iki veya dört USB-C bağlantı noktası bulunuyor. Bazı Windows dizüstü bilgisayarlar hala bir dizi Ethernet satın alma fikrinden nefret eden insanlar için daha iyi bir teklif haline getiren Ethernet, USB-A, HDMI ve SD yuvaları için çeşitli portlar sunar. dongle'lar bağlantı gereksinimlerini karşılamak için.

İPad'in performansı hafif görevler için harika, ancak hala yaklaşık 100 milyon Mac'in kullanılmasının bir nedeni var - bol profesyonel ve "profesyonel" bunları fotoğraf manipülasyonu, video düzenleme, bilgisayar destekli tasarım gibi zorlu görevler için kullanıyor (CAD) ve çoklu görev. Bu genellikle bir tabletin içine paketlenenden çok daha fazlasını gerektirir.

Intel, Çekirdek i9 CPU serisi, Apple ve diğer dizüstü bilgisayar üreticileri, donanım hızlandırma için 16 veya daha fazla GB RAM ve GPU'ların yanı sıra bunları premium tekliflerine entegre etmekte hızlı davranıyorlar.

ARM mimarisindeki tüm gelişmelerle bile, Intel ve AMD'nin CPU'larının birçok üst düzey makineye güç verdiğini görüyoruz. Microsoft'un Surface Pro X büyük bir prosumer cihazıdır, ancak güçlü noktaları 13 saatlik pil ömrü ve yükseltilebilir SSD'dir. Üzerinde Adobe Photoshop gibi bir şey çalıştırmak ideal değilMicrosoft Office 365 paketi gayet iyi çalışır.

Ve bu, oyun iş yüklerinde daha da belirgindir. Mobil oyun, dünyadaki Ubisoft, EA ve Tencent gibi yayıncıları yapan sıradan oyuncular arasında çok popüler gelire göre en büyük oyun şirketi - her yıl daha zengin.

Yine de, birçok kişi, özellikle çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda yararlı olan, son derece üstün grafik sadakati ve hassas fare ve klavye girişi sunan PC oyunlarını oynamak istiyor. Ve eSpor olgusu iyi nedenlerle tartışmalı, oyun bilgisayarlarının ve aksesuarlarının satışını artırdığı inkar edilemez. Dünyanın dört bir yanındaki üniversiteler eSpor burslarıve bunların hiçbiri tabletlerde veya akıllı telefonlarda oyun oynamayı içermiyor.

Var tahmini Toplam 500 milyon tablet için vahşi doğada 350 milyon iPad ve 150 milyon Android tablet. Karşılaştırıldığında, bugün kullanımda olan yaklaşık 1,5 milyar bilgisayar var - bunların birçoğu oyun için donatılmadı, ancak yalnızca Steam'in yaklaşık 1 milyar kayıtlı hesabı var, 90 milyonu her ay aktif.

Bu 1,5 milyar PC'den, 800 milyon çalıştırmak Windows 10. Kalan 700 milyonun önemli bir kısmı, Apple pazarlama başkan yardımcısı Phil Schiller tarafından bir ürün etkinliğinde atılan zayıf bir şaka konusu oldu. Beş yaşında PC kullanan kişilerin "şimdi, "Apple'ın MacBook'larını satın alan kişilerin Bakmak Onları bir süre daha tutmak için.

Phil, bir iPad'in bu insanların çoğuna bir PC'den daha iyi hizmet edeceğini açıkladı, bu da gerçek bir değerlendirme olabilir. Ancak bu, tabletlerin daha az konuşulan bir yönünü göz ardı ediyor - bakımlı bir PC kadar uzun süre dayanmıyor ve hatta Apple'ın kendi tahmini kullanım ömrü çünkü cihazları bu görüşü doğrulamaktadır.

A16z analisti Benedict Evans gibi diğerleri, "PC'lerin ölümü" için bir dava açmak için genellikle sayıları farklı bir şekilde kullandılar. Bir teori, ölçek fikrini ve yavaş yavaş bir "oyuncaktan" bir "araca" geçtiği için, her yeni nesil cihazın eninde sonunda benimsenmesi açısından son nesil cihazı nasıl aştığını içerir.

Sonra, cihazların ilk önce kendileri üzerinde yapılan işe uyacak şekilde yaratıldığı, daha sonra işin araçlara uyacak şekilde değiştiği ve daha sonra döngü tekrarlandığı fikri var. Bu aslında, cihazları nasıl kullandığımızı yeniden şekillendiren yazılımın nasıl olduğu ve farklı form faktörleriyle gerçekten neler yapılabileceği konusunda ilginç bir yaklaşımdır.

Ancak tabletlerdeki yazılım mükemmel olmaktan çok uzak. İPad Pro'yu alırsak Apple, iOS'u bile iPadOS cihazda çoklu görev ve dosya yönetimini kolaylaştırmaya odaklanmak. Adobe gibi şirketlerle ortaklıklar kurarak, "gerçek" Photoshop ve ressam iPad'e. Bu strateji zaten teptive profesyonellerin deneyim hakkında söyleyecekleri çoğunlukla olumsuz şeyler var.

Bulut ve yapay zekanın gücünün, akıllı telefonları ve tabletleri PC'leri gerçekten eski kılacak yeni yetenekler getirebileceği öne sürülebilir. Sonuçta, bu ne Microsoft,, Google, ve Amazon şu anda yapmaya çalışıyorlar.

Dikkate değer bir örnek, PC oyunlarını telefonlara ve tabletlere getirmeyi vaat eden Google'ın Stadia bulut oyun hizmetidir. Ancak, yorumcular şimdiye kadar underwhelmed Deneyim, yani PC ve uzatma ile konsollar - oyun konusunda ciddi olanlar için hala daha iyi bir seçenek olacaktır.

VR ve AR hakkında da düşünürsek, kulaklıklar her iki PC'dir ( HoloLensgibi) veya PC'lere bağlanması gerekir; HTC Vive. Her durumda, karma gerçeklik endüstrisindeki en kullanışlı uygulamalar ve oyunlar hala bir PC'nin gücünü gerektirir. Tabletler ve akıllı telefonlar gibi mobil cihazlarda, genellikle pili bir saatten kısa sürede boşaltın.

Bu, PC'lerin neden hala hayatta olduğunu başka bir makul açıklamaya getiriyor: belirli gereksinimlere hitap eden farklı form faktörlerine dönüştüler. Microsoft'un açıklamasından da anlaşılacağı gibi, hala iyileştirme için yer var Yüzey Neo, katlanabilir klavyeli çift ekranlı tablet.

Surface cihaz ailesi ile Microsoft, PC'lerin eski olmaktan uzak olduğunu kanıtladı. Şirket yavaş yavaş üreticilerin kopyalayabildikleri ve geliştirebilecekleri arzulanan tasarımlar olarak hizmet eden yeni form faktörlerini tanıtmaktadır. Ekran boyutuna göre değişir ve hepsi birden fazla giriş şekli sunar: dokunmatik, kalem, klavye ve fare / dokunmatik yüzey.

HoloLens ile Microsoft başlangıçta bir sonraki büyük şeyde ikramiyeyi vurduğuna inanıyordu. Ancak röportaj ilk çıkışından önce yaratıcısıyla ikinci nesil HoloLens, bu yeni PC türünün en azından şimdilik özel çalışma ortamlarında yaşayacak bir şey olduğu ortaya çıktı.

Google tablet projelerini bir kenara bırakmak yeni bir Chromebook serisi oluşturmaya odaklanmak. Ve bununla ilgili bir şey olsa da kötü uygulama ile Piksel Arduvaz 2018'de, PC'lerin bir süre daha alakalı kalacağının bir işareti.

elma söylendiğine göre Mac ekibinin kaynaklarının çoğunu 2016'dan başlayarak iOS cihazlarına doğru topladı, ancak içerik oluşturuculardan ve ileri düzeydeki kullanıcılardan gelen şikayetlerden sonra nihayet onları tekrar ciddiye almaya başladı. Yeni çıkan Mac Pro, Pro Ekran XDR ve MacBook Pro 16 İşleri yapmak için PC'lere bağımlı birçok insan olduğunu kanıtlayın.

Sonunda, bugün dikkatimizi sadece bir PC'den daha fazla cihaz arasında böldüğümüz ve en "kişisel" bilgisayarımızın her zaman ceplerimizde tuttuğumuz bilgisayar olduğu doğrudur. Ancak on yıl sonra, PC'lerin yerini akıllı telefonlar ve tabletlerle değiştireceği tahmini çoğunlukla yanlış oldu. Öngörülebilir teknolojinin geleceği PC'yi ve hatta Apple'ın söylentilerini içeriyor AR gözlükleri ne zaman gelirlerse değiştirsinler.