Sonuç olarak: Take-Two Interactive, gelirleri yıllık% 74 artışla 859 milyon $ 'a yükselen son çeyrekte mükemmel bir çeyrek yaşadı. Borderlands 3, NBA 2K20 ve WWE 2K gibi yeni başlıklarının çoğu güçlü performanslar sergilerken, GTA V bu yıl Mayıs ayından bu yana beş milyon adet daha satmayı başardığı için yayıncının nakit ineği olmaya devam etti.

Rockstar kitlesel popüler ve karlı GTA V hayal kırıklığı yaratarak, tek oyunculu hikayesinde asla genişlemedi (ve öyle görünmeyecek). Bununla birlikte, oyunun çevrimiçi modu, özellikle başlığın satışlarından ve çevrimiçi bileşeninden oyun içi harcamalardan yakışıklı gelir elde etmeye devam eden Take-Two Interactive için başka bir şey değildi.

"Grand Theft Auto Online ve Grand Theft Auto V, beklentilerimizi bir kez daha aşarak günlük, haftalık ve aylık aktif kullanıcılar ve yeni çevrimiçi kullanıcılar ve genel olarak yeni kullanıcılar açısından şimdiye kadarki en iyi yazımızla ilgili en iyi çeyreği sağladı." -İki CEO Strauss Zelnick, "Grand Theft Auto Online'a tekrarlayan tüketici harcamalarının% 23 oranında büyüdüğünü ve Temmuz ayında piyasaya sürülmesiyle Diamond Casino & Resort güncellemesi."

Onun son çeyrek raporuyayıncı, ilk beş gününde 5 milyon satıştan 7 milyona çıkan Borderlands 3 dahil olmak üzere birden fazla oyun için satış rakamlarına dikkat çekerken, NBA 2K20 6 milyonu geçti.

Kırmızı Ölü Kefaret 2, PC'de yeni çıkmış olsa da, kararlı olarak devlet Vahşi Batı'nın tasviri olarak, bir yıl önce konsollara ulaşmasından bu yana 26.5 milyon satışa ulaştı.

Oyun PC'de kayalık bir başlangıç ​​yapsa ve eksik Işın izleme, yine de nefes kesici görseller sunmakta ve satış rakamlarının sorunlar çözüldükçe artması bekleniyor ve başlık bu yıl daha fazla PC vitrinine çarpıyor.

Take-Two bahsedilen Dış Dünyalar Ayrıca, iyi bir başlangıç ​​için kapalı ve şirketin "beklentileri aşan". Birinci şahıs RPG de önümüzdeki yılın başlarında Nintendo Switch'e geliyor.

Bu çeyrek için "beklenenden daha iyi" faaliyet sonuçları nedeniyle Zelnick, yayıncının F2020 için faaliyet görünümünü yükselttiğini söyledi.

"Geleceğe baktığımızda, tarihimizdeki en güçlü geliştirme hattına sahibiz, en büyük franchise'larımız için devam filmleri ve heyecan verici yeni IP dahil en kaliteli eğlence deneyimleriyle portföyümüzü büyütmeye devam ediyoruz."