Neden önemli: Bu ayın sonunda Google Stadia'nın canlı yayınlanması ve Microsoft'un şu anda herkese açık önizlemesindeki xCloud ile bulut oyunu akışı yarışması yakında başka bir büyük oyuncunun eklenmesiyle daha da ısınabiliyor: Valve, PC'nin en büyük oyun platformu.

Steam'deki büyük kitap koleksiyonu göz önüne alındığında, şimdi bile EA bir geri dönüş yapmaya karar verdiValve'ın oyun dağıtım platformu kesinlikle geliştirici desteğinde yetersiz kalıyor ve yalnızca bulut oyun alanında rekabet etmeye karar verirse yasal olarak araçta bulunmalarına ihtiyaç duyuyordu.

Bu gerçekten ne olduğunu Steam Veritabanı (SteamDB) bir keşfetti Github yayın Valve'ın ortak site kodunda, (ortaklarının) "devam etmeden önce Steam Cloud Gaming Eki'ndeki şartları kabul etmesi gerektiğini" belirterek, "birçoğunun Valve'ın Steam için yeni bir bulut oyun hizmeti üzerinde çalışabileceğine inanmasına yol açtı.

Şirket zaten Steam Uzaktan Oynatma, Her Yerde Steam Link ve yaklaşan bir özellik Birlikte Uzaktan OynamaBu, tüm yerel çok oyunculu oyunlara çevrimiçi destek sağlar, ancak hepsinin çalışabilmesi için yerel bir sunucu (yani, oyun PC'niz) gerekir.

Bir 'Steam Cloud Gaming' hizmeti potansiyel olarak bir Google Stadia veya Microsoft xCloud yarışmacısı olabilir; bu, Valve'ın veri merkezlerinde, oyuncuların Steam kitaplıklarından başlıkları desteklenen cihazlara (akıllı telefonlar, tabletler, dizüstü bilgisayarlar / dizüstü bilgisayarlara aktarabilmelerini sağlayan) kendi oyun donanımına sahip olmalarını sağlayabilir. PC'ler).

Valve, Steam Cloud Gaming ile ilgili herhangi bir resmi açıklamada bulunmadı, ancak böyle bir hizmet sunmayı planlıyorsa, gecikme kaygılarını (diğerlerinin yanı sıra), özellikle topluluğunun (diğerlerinden biraz daha zorlu olduğu rekabetçi oyunlar için) dikkate alması gerekir. ) ele alınması bekleniyor.

Daha sonra, şirket, bulut oyunlarının vaat ettiği daha rahat bir oyun deneyimi arayan kullanıcılar ile bu alanda geride bırakılmayacak şekilde, oyuncu tabanını ve iş alanını genişletmeyi düşünüyor olabilir.