Neden önemlidir? Google Stadia bu ayın ilerleyen saatlerinde yayınlanacak ve Microsoft'un xCloud'u şu anda herkese açık önizlemesiyle, bulut oyunu akışı rekabeti yakında başka bir büyük oyuncunun eklenmesiyle daha da ısınabilir: PC'nin en büyük oyun platformu Valve.

Steam'deki büyük başlık koleksiyonu göz önüne alındığında, şimdi bile EA geri dönmeye karar verdiValve'in oyun dağıtım platformu kesinlikle geliştirici desteğinden kısa değildir ve yalnızca bulut oyun alanında rekabet etmeye karar verirse yasal olarak gemide olmalarını gerektirir.

Bu gerçekten de Steam Veritabanı'nın (SteamDB) Github sürümü Valve'ın iş ortağı site kodunda, (iş ortaklarının) "devam etmeden önce Steam Cloud Gaming Addendum'daki şartları kabul etmesi gerektiğini" belirterek "birçok kişi Valve'in Steam için yeni bir bulut oyun hizmeti üzerinde çalışabileceğine inanmasına yol açtı.

Şirket zaten var Steam Uzaktan Oynatma, Her Yerde Steam Bağlantısı ve yaklaşan bir özellik Birlikte Uzaktan Oynatma, tüm yerel çok oyunculu oyunlara çevrimiçi destek getirir, ancak hepsinin çalışması için yerel bir sunucu (yani oyun PC'niz) gerekir.

Bir 'Steam Cloud Gaming' hizmeti potansiyel olarak Google Stadia veya Microsoft xCloud rakibi olabilir, burada Valve veri merkezlerinde oyuncuların Steam kütüphanelerinden desteklenen cihazlara (akıllı telefonlar, tabletler, dizüstü bilgisayarlar / PC'ler).

Valve, Steam Cloud Gaming ile ilgili herhangi bir resmi açıklama yapmadı, ancak böyle bir hizmet sunmayı amaçlıyorsa, özellikle diğerlerinin biraz daha zorlu olduğu rekabetçi oyunlar için gecikme endişelerini (diğerleri arasında) dikkate alması gerekir. ) adreslenmeyi bekliyor.




Daha sonra, şirket bulut tabanının vaat ettiği daha rahat bir oyun deneyimi arayan ve bu alanda geride bırakılmayan oyuncu tabanını ve işini genişletmek istiyor olabilir.