Çoğu yazılım bugünün ve çağın yaptığı gibi, Discord düzenli özellik, hata düzeltme ve genel kullanılabilirlik güncellemeleri ile sürekli olarak gelişmektedir. Bugün, popüler oyun odaklı iletişim platformu, gelmiş geçmiş en büyük güncellemelerinden birini açıkladı: sunucu içi oyun akışı.

Bilinmeyenler için Discord, ister bir grup DM'si ister bire bir görüşme yoluyla olsun, tüm ekranınızı (veya belirli pencereleri) özel sohbet sistemi aracılığıyla akış olarak izlemenize izin verir ve şaşırtıcı derecede iyi. Diğer akış hizmetlerinin (Steam'in yayın sistemi veya Twitch gibi) aksine Discord'un özel ekran paylaşımı özelliklerinde çok az gecikme var.

Bununla birlikte, ekran paylaşımı araçlarının gerçekten saf oyun akışı için tasarlanmadığı göz önüne alındığında (zaman içinde akış oldukça ağır bir şekilde gecikmeye başlayacaktır), Discord'un yeni sunucu içi akış özelliği çok daha çekici olmalıdır. Discord'da bir ses kanalına bağlandığınızda, yakında bir diğer "10 kullanıcı için istediğiniz oyunu yayınlamanıza olanak tanıyan bir" Canlı Yayına Geç "düğmesi verilecektir; hepsi sizinle aynı kanalda olmaları şartıyla.

"Go Live, düşük gecikmeli akış ve entegre sesli sohbet ile arkadaşlarınızla kanepede oyun oynama hissini yeniden yaratıyor" diyor bir Discord sözcüsü. "Go Live, işleri basitleştirir - karmaşık bir kurulum yoktur ve bir oyunu sunucuya yayınlamak için tek bir tıklama yeterlidir."




Görünüşe göre Go Live'ın donanımı, oyun performansınız üzerinde "minimal" bir etkiye sahip olacak kadar iyi optimize edildi. Kendimi henüz doğrulayamadığım halde, bunun Discord'un mevcut ekran paylaşımı özellikleri için kanıtlandığını söyleyeceğim - arkadaşlarıma içerik akışı yaparken oyun performansında fark edilir bir düşüş görmedim.

Her halükarda, Go Live, canlı yayın önümüzdeki 15 Ağustos Perşembe günü bir Discord Nitro abonesi olursanız, oyununuzu 1080p ve 60 FPS (Nitro Classic kullanıcıları için) veya 4K'da yayınlama yeteneği gibi ek Go Live ile ilgili avantajlar elde edersiniz ve 60 FPS (tüm Nitro kullanıcıları için).