Mektupta: Çin'in çevrimiçi PC oyunları pazarı, 2023'e kadar 16 milyar dolarlık bir endüstri olma yolunda ilerliyor. Ülke, çevrimiçi PC oyunları için en büyük pazardır ve 2018 yılında dünya için üretilen tüm gelirin yarısından fazlasını sektör için oluşturmuştur. Bu büyümenin ardındaki muazzam PC oynatıcı tabanının, Çin'de 354 milyon PC oyuncusu olacak ve bilgisayarlarında tıklayacakları 2023 yılına kadar tüm ABD nüfusunu geçmesi bekleniyor.

Önde gelen Asya oyun pazarı araştırma ve danışmanlık şirketi Niko Partners geçtiğimiz günlerde bildiri Çin PC online oyun pazarına odaklanıyor. Rapor, Çin'deki PC oyunları için 2018 yılını özetliyor ve sektörün 2023 yılı için büyümesini öngörüyor.

Beş yıl önce, EEDAR'ın San Francisco'daki 2014 Oyun Pazarlama Zirvesi'nde Çin'deki oyuncu sayısının ABD'deki toplam vatandaş sayısını aştığını açıkladığı zaman, benzer bir dönüm noktasına Çin tarafından ulaşıldığını belirtmek önemlidir. , yalnızca Çin çevrimiçi PC topluluğu önümüzdeki birkaç yıl içinde bu rakamı geçecek.

Sorunları ve hükümet düzenlemelerini adil bir şekilde paylaştığı için kesinlikle Çin'de genel oyun endüstrisi için parkta bir yürüyüş olmadı. itibaren cesetleri ve kanı yasaklamak to yeni oyunlar için geçici dondurma lisansları to oyun etiği komitesi oluşturmakÇin'deki çevrimiçi PC oyunları pazarı, bu zorluklara rağmen, 2018'de 15,21 milyar dolarlık etkileyici bir gelir elde etmeye çalıştı.

Bu rakama önde gelen katkıda Esports topluluğu vardı. PC çevrimiçi oyun pazarından elde edilen tüm gelirin 6,3 milyar dolar veya yüzde 41,4'ünü elde etti. 2023 yılına kadar Esports gelirinin 9.5 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Rapordaki bir diğer önemli paket, oyunlara para harcayan oyuncu sayısıdır. 312,4 milyon çevrimiçi PC oyuncusundan 79,7 milyonu (yüzde 25,5), kostümler ve ganimet kutuları gibi oyun içi öğelere para harcadı.

Çin'de ve dünya çapında giderek büyüyen oyun içi harcama topluluklarından dolayı, yayıncılar ve geliştiriciler, yayınlardan daha fazla kazanmak için mikroişlemler, yağma kutuları ve oyun içi satın alma gibi oyun tasarımı özelliklerini daha da ileriye taşıyacaklardır.