Büyük teklif: "Yağma kutularının nasıl kullanılacağını kendi kendini düzenlemek için bir endüstri ve küresel oyun geliştirici topluluğu olarak önemli bir adım atmayarak, dünyanın dört bir yanındaki hükümetlerin bu eylemi bizim için gerçekleştirme riskini taşıyoruz." Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği (IGDA).

Yağma kutuları tartışmalı olarak modern AAA oyunlarındaki mikroişlemlerin en tartışmalı biçimlerinden biridir. Bazı oyuncular sadece kozmetik ödüller - la bir Overwatch - içermeleri koşuluyla, kendileri iyi durumdadır, diğerleri ise onları herhangi bir biçimde hor görür.

Yağma kutusu spektrumunda nerede durursanız olun, EA'nın Star Wars: Battlefront II'nin lansmanını çevreleyen bu yılki tartışmalar, genel olarak oyuncuların "kazan-öde" mikroişlemleri; başlığın ganimet kutusu tabanlı "Yıldız Kartları" sisteminde olduğu gibi özellikle rastgele ödül şeklinde geldiklerinde değil.

Battlefront II felaketi, oyunlarda yağma kutularının doğası hakkında çok daha büyük bir küresel tartışmaya yol açtı.

Bu tartışma sonucunda, birçok ülke araştırmaya başladı mikro-işlem sistemlerinin mevcut kumar yasalarına uyup uymadığını belirlemek için NBA 2K, Overwatch ve Fırtına Kahramanları gibi en popüler ganimet kutusunun bastığı oyunlardan bazıları.

Belçika ve Hollanda, örneğin, yağma kutuları yasaklandı belirli ülkelerde, diğer ülkelerde (ABD dahil) konuyu araştırıyor veya araştırmayı planlıyor.




Doğal olarak, hükümet düzenlemeleri oyun endüstrisinin istediği son şeydir. Bununla birlikte, yağma kutuları söz konusu olduğunda polisin kendisine karşı yetersizliği veya isteksizliği durumu ellerinden zorlayabilir.

Gerçekten de, Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği'nin dün yayınlanan bir blog gönderisinde sektörü uyardığı tam olarak budur. "Dublajlı posta"Harekete Geçirici Mesaj: Yağma Kutuları,"oyunlarda ganimet kutularına yapılan son araştırmaların her yerdeki yayıncılara ve geliştiricilere" açık bir uyandırma çağrısı "olması gerektiğini iddia ediyor.

"Yağma kutularının nasıl kullanılacağını kendi kendini düzenlemek için bir endüstri ve küresel oyun geliştirici topluluğu olarak önemli bir adım atmadığımız için, dünyadaki hükümetlerin bu eylemi bizim için yapması gereken gerçek riski taşıyoruz."




IGDA İcra Direktörü Jen MacLean, "Yağma kutularının nasıl kullanılacağını kendi kendini düzenlemeye yönelik bir endüstri ve küresel oyun geliştirici topluluğu olarak önemli adımlar atmadığından, dünyanın dört bir yanındaki hükümetlerin bu eylemi bizim için gerçekleştireceği gerçek riski riske atıyoruz."

MacLean, bu tür eylemlerin video oyunlarında "rastgele ödül öğelerini" etkileyebilecek "önemli ölçüde kısıtlayıcı yasalar" oluşturulmasına yol açabileceğini de sözlerine ekledi.

Durumu düzeltmek için MacLean sektöre derhal aşağıdaki adımları atmasını tavsiye eder:

  • Çocuklara yağma kutuları pazarlamama konusunda bir endüstri taahhüdünü teyit edin

  • Yağma kutuları satın alırken farklı ödüllerin olasılıklarını açıkça belirtin (birçok oyun zaten Çin yasalarına uymak için yapıyor)

  • Oyuncuların oyunlarla etkileşimini uygun şekilde sınırlamak için mevcut ebeveyn kontrolleri konusundaki farkındalığı artıran koordineli bir eğitim kampanyası başlatın

Oyun endüstrisinin MacLean'ın tavsiyelerine uyup uymayacağını sadece zaman gösterecek, ancak EA'nın son kararı Belçika'nın yağma karşıtı kutu talepleriyle mücadele et geçmesi gereken bir şey, tüm bu muhtemel görünmüyor. Şirket kazanırsa, diğer yayıncılar davayı izlemeyi seçebilir.

Sonuçta, yağma kutuları bir başlıca nakit kaynağı AAA oyun stüdyoları için. Bu geliri tehlikeye atan her şey büyük olasılıkla reddedilecek ya da büyük ölçüde incelenecektir.