Çok beklenen: 2015'teki açıklamasından bu yana, Final Fantasy VII remake hakkında çok fazla haber veya bilgi almadık. Geliştirme konusundaki sıkı bir kapak, proje söylentilerini minimumda tuttu. Aslında, ilerlemesini elde ettiğimiz tek gerçek bakış Square Enix iş listelerinde olmuştur.

Hafta sonu boyunca şirket, “3DCG Tasarımcısı.” Geliştiricilerin oyuna güç vermek için Unreal Engine 4'ü kullanmayı seçtikleri göz önüne alındığında olağandışı bir şey yok. Ayrıca sadece modern bir remake'in 3D olarak işlenmesi mantıklı.

İlgi çekici olan, iş tanımına “aksiyon oyunu” diyor. Tabii ki, Japonya'da aksiyon oyunu terimi çok genel anlamda kullanılıyor ve aksiyon RPG'lerinin yanı sıra gerçek aksiyon oyunlarını tanımlamak için de kullanılıyor. listeden gelen anlam, Final Fantasy VII remake'in aksiyon unsurlarına sahip olmasıdır.

"Perks" bölümünde Square Enix, "Dünyaya geleneksel stratejiye eklenen aksiyon faktörleri ile yeni bir Final Fantasy sunmak için bir fırsat."

Bu vahiy, tasarımcıların orijinal FFVII savaş sistemini koruyup koruyamayacakları veya franchise'ın yeni iterasyonlarına benzer bir şeye geçip geçmeyecekleri konusundaki tartışmayı çözecek gibi görünüyor.

Orijinal Final Fantasy VII Hiroyuki Ito’ları kullanırken Aktif Zaman Savaşı (ATB) sistemi, FFXV gibi modern başlıklar daha aksiyon odaklı bir mücadele benimsedi. Hardcore puristler, ATB sisteminin yeniden yapımı için geri getirilmediğini, ancak son zamanlarda saman anketi hayranların oyun için ne tür bir savaş sistemini tercih edeceklerine eşit olarak bölündüğünü gösteriyor.

Final Fantasy VII Remake'in mağaza raflarına ne zaman ulaşacağına dair hala bir kelime yok, ancak E3 Bu yıl, çıkış tarihi hala oldukça uzakta. İle yapılan bir röportajda Sınır E3'ten hemen sonra Oyun Direktörü Tetsuya Nomura, FFVII'nin Kingdom Hearts III ile “paralel olarak” geliştirildiğini ve zamanını iki proje arasında telaşlı bir şekilde böldüğünü söyledi.

“Şu anda sanki yüzde 100 Kingdom Hearts'a, yüzde 100 Final Fantasy VII'ye, yüzde 100 Kingdom Hearts'a giriyorum ... sadece ileri geri gidiyor,” dedi yönetmen.

Kingdom Hearts Ocak 2019'da yayınlandığında Nomura, tüm zamanını Final Fantasy VII'yi bitirmeye adayacağını söyledi. 2019-2020'nin sonundan önce başlaması pek olası görünmüyor, ancak Square Enix bize resmi bir ilerleme raporu verene kadar, bu sadece vahşi bir tahmin.