İleriye bakarak: İnsanlar nasıl verilerine eriştikleri gibi, oyuncular da oyunlarına erişme biçimlerini değiştiriyorlar. Giderek daha fazla şirket bulut oyun teknolojisini araştırıyor. Mevcut hizmetler gelişiyor ve yeni hizmetler açılıyor. Bu, özel oyun bilgisayarları ve konsolları için sonunu getirebilir mi?

Oyun bir milyar dolar Dünya çapında 2 milyardan fazla oyuncu ile her yıl endüstri. İş, platformlardaki büyük çeşitlilikle gelişti ve genişledi. Bu çeşitlilik, aynı zamanda, çok sayıda cihaz için (akıllı telefon, konsol, PC) aynı oyunun birden fazla varyasyonu ile daha da büyümeye yol açtı. Bazıları endüstrinin bu çeşitliliğin doğrudan bir sonucu olarak yeniden gelişmeye hazır olduğuna inanıyor.

Ubisoft kurucu ortağı ve CEO'su Yves Guillemot, oyun konsollarının (ve bu konuda PC oyun platformlarının) dinozorun yoluna gitmek üzere olduğuna inanıyor. Akış teknolojilerinin farklı oyun donanımlarına olan talebi ortadan kaldıracağını ve oyunların "platform agnostik" olacağını düşünüyor. Bu sonraki evrimin 10 yıl içinde gerçekleştiğini görüyor.

Guillemot, "Sanırım başka bir nesil göreceğiz, ancak adım adım daha az donanım görmemiz için iyi bir şans var." Çeşitlilik son bir röportajda. “Zamanla, akışın birçok oyuncu için daha erişilebilir olacağını ve evde büyük bir donanıma sahip olmanın gerekli olmadığını düşünüyorum. Bir konsol daha üretilecek ve ondan sonra hepimiz akış gerçekleştireceğiz. ”

Görme şekli, bir akış modeline geçmek, üçlü A oyun endüstrisinin büyümeye devam etmesini sağlamanın en iyi yoludur.

Dijital hayatımızın çoğu zaten buluta kaymıştır. Fotoğraflarımız, belgelerimiz, videolarımız ve diğer çeşitli dosyalarımız çoğunlukla her yerde ve herhangi bir cihazda mevcuttur. Bazıları Guillemot'un yaptığı gibi bulut oyunlarının kaçınılmaz olduğunu söyleyebilir.




Aslında, çoğu şirket oyun akışı hizmetleri üzerinde çalışıyor veya zaten var. Sony, 2014 yılında piyasaya sürülen PlayStation Now'a sahip. Dört yaşında olmasına rağmen, hizmet gecikme ve par.

GameFly 2015 yılında en iyi video oyunu akış hizmetlerinden biri olarak sıralanmıştır. Dijital Eğilimler. Teknolojisi o kadar umut vericidir ki, Electronic Arts yakın zamanda açıklanmayan bir miktar elde etmek şirketin aktif varlıkları ve yetenekleri.

GPU üreticisi Nvidia bile tanıttı Şimdi GeForce. Hizmet şu anda beta testinde, ancak oyun seçimi oldukça sağlam. Bazıları başlıkları sunulan Assassin’in Creed Origins, Wolfenstein II, PUBG ve çok daha fazlası.




Microsoft şu anda bir akış hizmetine sahip olmasa da, platform agnostik bir yönde geliştirme sürecindedir. Şirket Başkanı Satya Nadella'nın Microsoft'un oyunlara bakışını değiştirmek istediğini bildirdi.

Microsoft’un Oyun Genel Müdür Yardımcısı Phil Spencer, “[Nadella] gezegendeki herkesi oynamaya, izlemeye, iletişim kurmaya ve birlikte yaratmaya teşvik ederek Microsoft'u oyunlarda küresel lider yapmamıza meydan okudu” ​​dedi. Çeşitlilik. “[Oyun], belirli bir oyunu oynayacak belirli cihazlara sahip olmaktan, ancak en sevdiğiniz oyunlara sahip olduğunuz herhangi bir cihazda erişilebilir olmaktan daha az."

Bulut oyunları için fırsatlar yeni başlıyor. Telefonunuzdan 7 yaşındaki dizüstü bilgisayarınıza kadar her şeyde oynayabileceğiniz bir oyunun bir kopyasına sahip olmak çekici bir düşünce. Eğer teknik engeller aşılabilirse, akış standart haline gelebilir.