Süper Mario KoşusuNintendo’nun Mario ile dümende ilk gerçek mobil oyunu, geçtiğimiz Eylül ayında iPhone 7 medya etkinliği sırasında açığa çıktığında tam bir sürpriz oldu. Diğer Temple Run tarzı mobil oyunlar gibi, Super Mario Run da oyunculara, franchise-tanıdık sahne ve kötülerle dolu seviyelere doğru ilerlerken sonsuz çalışan bir Mario'yu kontrol etme görevini veren portre tarzı bir oyun.

Güncelleme: Oyun artık yaygın olarak mevcutken (yalnızca iPhone ve iPad cihazlarında) bu gönderiyi erken izlenimlerle tamamladık. Biz de oynuyoruz ve oyun gerçekten çok iyi. Yapabilirsin .

Nathan Ingraham yönüne Engadget Mario'nun nasıl kontrol edileceğine dair biraz fikir verir:

Doğal olarak, Mario'nun burada ötesinde neler yapabileceği konusunda birçok varyasyon var: Dokunduğunuzda daha uzun süre basılı tutarak onu daha yükseğe sıçratır; kısa bir anlık fareyle üzerine gelmek için tekrar dokunabilirsiniz; duvardan atlayabilirsiniz; düşmanlara inmek size birden fazla zıplamayı bir araya getirme şansı verir; ve bunun gibi. Bazı şeyleri de değiştiren bir avuç çevre eşyası var - belirli tuğlalardan atlamak Mario'yu sağa doğru sola doğru yükselecek ve bazı tuğlaların üzerinde durmak Mario'yu durduracak, böylece gelecek zorlukları değerlendirebilir ve planlayabilirsiniz. rotanız.

Lisa Eadicicco zaman daha önce bahsettiğim tanıdık düzeylere dokunuyor:

Yeni dokunuş kontrolleri bir yana, oyunun seviyeleri, arcade veya konsol oyunlarını oynayan herkese yapısal olarak aşina olmalı. Boos, Koopas ve Goombas gibi tanıdık düşmanlar Mario’nun ilerlemesini engelleyecek. Bazı bulmacalar, önceki oyunlarda olduğu gibi, bir seviyenin bir sonraki bölümüne geçmek için doğru kapıyı seçmeyi içerir; bu da Super Mario Run'ın sadece başka bir “koşucu” değil, geleneksel bir Mario oyunu gibi hissetmesine yardımcı olur. Bazı karakterler de oyunun mobil merkezli kontrollerine daha iyi uyacak şekilde tasarlandı. Mesela Bullet Bill artık Mario'da suçlama yapmıyor, onun yerine bir sahneye koşarken onu takip ediyor.

Süper Mario Run yüksek bir tekrar değeri olmalıdır Sınıryazar Andrew Webster notları:

Oyuncuları seviyeleri keşfetmeye teşvik etmek için, her aşamada toplamak için özellikle zor olan beş pembe para da bulunur. Hepsini yakalamayı başarırsanız, bulmak daha da zor yerlerde beş mor para toplamaya devam edersiniz, ardından kara paralar göz korkutur. Fikir, paraların çeşitli karmaşıklıklarına hakim olarak, seviyeleri birden fazla oynamaya zorlayacağıdır.

Brett Phipps ile para toplama hakkında daha fazla bilgi Güvenilir Yorumlar:

Run, "Yeni" Super Mario Bros serisinde görülen kabarcık sistemini kullanıyor (aynı zamanda hem iPhone'larda hem de iPad'lerde muhteşem olan aynı sanat stilini kullanıyor) ve soru bloklarında bulunuyorlar. Eğer tahsil paralardan birini kaçırırsanız - ya da sadece hayatta kalan bir Goomba'da durmaktan hoşlanırsanız, baloncuklardan birini kullanarak istediğiniz seviyeye geri çekebilir, patlamak ve tekrar denemek için ekrana tekrar basabilirsiniz. .

Ancak, risk zamanlayıcının sıfırlanmamasıdır, bu nedenle çok fazla kabarcık kullanırsanız veya çok geriye giderseniz, zamanınız tükenebilir ve hiç bitmeyebilirsiniz.

Basitleştirilmiş, ancak henüz, Vaughn Highfield kadar değil Uzman Yorumları notlar:

Bıyıklı kahramanımızın yünlü hayranları, Mario’nun Super Mario Run'daki otomatik çalışma yeteneğinin Super Mario şablonundan düştüğünü hissedebilir, ancak hiçbir şey gerçeklerden daha fazla olamaz. Aslında, oyuncuları Mario'nun hareketini kontrol etme zincirlerinden kurtararak, Nintendo Super Mario Run'ı tamamen farklı bir oyuna dönüştürdü. Basit tek dokunuşla oyun stiline rağmen, derinden söz ediyor ve ondan önceki herhangi bir Super Mario oyunu kadar zorlu. Bu biraz sulandırılmış bir mobil romp değil - bu bildiğiniz gibi Mario.

Super Mario Run, 15 Aralık'ta yalnızca iOS için geliyor. Tüm oyunun kilidini açmaya karar vermeniz durumunda bir kerelik 9,99 ABD doları ücret ödenmesine rağmen ücretsizdir.

Marka bilinirliği ve bu konuda yazılmış tek bir kötü şey bulamadığım göz önüne alındığında, Super Mario Run'ın son derece popüler bir mobil oyun olacağından şüphe duymuyorum. Sensör Kulesi A.Ş. tahminler ilk ayında 71 milyon dolar gelir elde edebilir ve Apple, oyun hazır olduğunda 20 milyondan fazla insanın bilgilendirilmeyi tercih ettiğini söyledi.

Bununla birlikte, Super Mario Run'ın Pokémon Go olan fenomeni çözmesini beklemeyin, çünkü esas olarak iOS'a özel.