Mega Man illüstratör ve ortak tasarımcı Keiji Inafune, 23 yıl süren bir “hayatına başlamak” hedefiyle 2010 yılında Capcom'dan ayrıldığında, birçok kişi oyun endüstrisindeki etkisinin de sona erdiğinden şüphelendi. Neyse ki durum böyle değildi, çünkü Inafune Comcept adında kısa bir süre sonra yeni bir şirket kurdu.

Birkaç küçük projeye dahil olduktan sonra Inafune, Kickstarter'ı ilk afişini yeni bayrak altında piyasaya sürmek için bir platform olarak seçti - Mighty No. 9. Hepimizin bildiği ve sevdiği 8 ve 16 bitlik klasiklerin en iyi yönlerini alan ve onları modern teknoloji, taze mekanik ve en önemlisi fan girişi ile dönüştüren Japon bir yan kaydırma aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor.

Oyuncular, dünyadaki tüm mekanik yaratıkların haywire'a gitmesine neden olan gizemli bir bilgisayar virüsünün bulaşmasını önlemeyi başaran tek robot Beck rolünü oynarlar. Oyun, silah ve düşmanlardan çalınan yetenekleri kullanarak herhangi bir sırayla ele alınabilecek altı aşama (gerilme hedefleri gerçekleşirse daha fazla) içerir.

Başka bir deyişle, kulağa çok benziyor ve Mega Man yeniden başlatılıyor bu sadece altı aylık bir gelişme sonrasında birkaç yıl önce hurdaya çıkarıldı.



Mighty No.9, birkaç gün içinde 10.000'den fazla destekçiden 900.000 dolarlık hedefin 600.000 dolarından fazlasını topladı. İlk kez hazır olduktan sonra oyunun dijital bir kopyasını almak için 20 dolarlık bir rehin yeterlidir. Başlığın tahmini teslimatı Nisan 2015'te yapılacak.