Nostalji Zamanı

Yıl 1998 idi. Noel zamanıydı ve ilk bilgisayarımı 333MHz'de çalışan bir AMD K6-2 almıştım. O günden itibaren hayatımın sonsuza dek değişeceğini bilmiyordum.

Bu tür ilk değişikliklerden biri, konsol oyunlarından PC oyunlarına odaklanmamdı. Bilgisayarımı aldıktan birkaç ay sonra, 3Dfx Voodoo 2 yonga seti ile güçlendirilmiş bir Diamond Monster II 3D grafik kartı ekledim. Mutlak bir çığlıktı ve oyun deneyimimi yepyeni bir seviyeye taşıdı. Hikayenin nasıl olduğunu biliyoruz 3Dfx için oynandı90'ların sonunda birkaç yıl boyunca yeni 3D grafik endüstrisine hakim olan grafik şirketi.

Özel bir 3D API'ye sahip olmak 3Dfx için hem vurgu hem de düşüştü. Glide API, Voodoo donanımı ile birleştiğinde oyun deneyimini gerçekten geliştirdi ve birkaç yıl boyunca Glide'ın üstünlüğünü koruduğu birkaç oyun, 3D uygulamasını sadece bu tescilli API'ye dayandırdı.

Yeterince yaşlıysanız, oranlar bir 3Dfx kartına sahipsiniz ve bu oyunlardan bazılarını oynadı. Size bellek şeridinde bir yolculuk yapalım ve Glide kullanılan en iyi oyunlardan bazılarını hatırlayalım.




Not: Bu özellik ilk olarak 28.05.2013 tarihinde yayınlanmıştır. Revize ettik ve çarptık, çünkü hala 3Dfx'in görkemli günlerini özlüyoruz. #ThrowbackThursday girişimimizin bir parçası.

Deprem 2

id'in 1997 sonlarında piyasaya sürülen Quake II, birinci şahıs atıcılar için tamamen yeni bir standart oluşturdu. Çok sayıda silah, pikap ve düşman bu oyunu körükledi ve milyonlarca oyuncu arasında favori oldu. Tek oyuncu modu kabul edilebilirdi, ancak asıl vurgu ağ oyunu oldu. Oyuncular IPX ve TCP / IP üzerinden internet üzerinden başkalarına karşı savaşabilirler. Bu oynadığım ilk Glide tabanlı oyunlardan biri ve çocuk harika görünüyordu.




Carmageddon II: Şimdi Carpocalypse

Carmageddon II, Kasım 1998'de aynı adı taşıyan çılgınca popüler orijinal başlığın devamı olarak ortaya çıktı. Oyunun amacı basitti: Görünürdeki her şeyi ve her şeyi yok et! Tamam, belki bu kadar basit değildi, ama katliam bu yarış / sürüş oyununun temel unsurlarından biriydi.

Oyuncular üç farklı yolla yarışlarda yarıştılar. Diğer yarışçılardan önce tüm kontrol noktalarından geçebilir, her rakibin aracını yok ederek bir etkinlik kazanabilir ve oyuncular belirli bir aşamada her yayayı öldürerek zafer kazanabilirler. Oyunun grafik doğası nedeniyle, ESRB'den Olgun puan aldı, ancak bu çoğu insanın (ben dahil) bu oyunu saatlerce oynamasını engellemedi.

Eyaletler arası '76

1997'de Activision tarafından yayınlanan Interstate '76 komplosu, özel bir otovillus ordusunun araştırılmasına odaklandı ve ana karakterin kız kardeşi öldürüldüğünde, gerçekte ne olduğunu bulmak ve intikam almakla görevlendirildin.

Oynanış zırh kaplamasından gerçekleşti, yola (veya çöle) çarptığında Piranha'yı atladı ve diğer katlı araçlarla savaş. Bu oyun bana aynı temaların çoğunu paylaştığı için Twisted Metal serisini hatırlattı.

Mezar yağmacısı

Lara Croft, kolayca tüm zamanların en popüler kadın video oyunu karakteri. Tomb Raider, mağara keşfetme, bulmaca çözme eğlencesinin popüler serisinin kapısını açtı. Tomb Raider, yönetimde bir kazanan olduğunu kanıtladı: oyun, kontroller ve grafikler, zamanının en üst düzeyindeydi. Hit serisi birkaç oyun ortaya çıkardı ve hatta Angelina Jolie'nin oynadığı iki film sürümü - 2018'de piyasaya sürülmesi için yeniden başlatılan üçüncü bir film gösterilecek.

Diablo II

Blizzard'ın Diablo II'si bugüne kadar tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri. 2000 yılında piyasaya sürülen, Amazon, Paladin, Necromancer, Büyücü veya Barbar olarak oyunda beş farklı karakter arasından seçim yapabilirsiniz. Oyuncular Terör Lordu Diablo'nun peşinde dört eylemden geçmelidir. Yol boyunca, oyuncular ayrıca diğer patron tarzı düşmanlarla savaşmalıdır. Diablo, tek ve çok oyunculu modlara sahipti ve rastgele oluşturulmuş canavarların ve eşya damlalarının kullanımı sayesinde büyük tekrar değeri sunuyordu.

Virtua Savaşçısı 2

Çığır açan grafikleri ile tanınan Virtua Fighter 2, aynı ada sahip popüler arcade dövüş oyununun devamıydı. VF2, 1994 yılında Sega oyun salonlarında piyasaya sürüldü, 1996'da Satürn'e taşındı ve daha sonra 1997'de PC ekranlarına doğru yolunu buldu. Zamanında büyük bir grafik başarı, o kadar çok konsol sistemlerinde görünen bazı taşınmış versiyonlar 2D olarak yeniden tasarlanabilir. Ben şahsen çeyrek sonra çarşı makineleri içine bırakarak hatırlıyorum. Franchise, bir dereceye kadar zamanın testine dayanmıştır. Virtua Fighter 5 Final Showdown adlı franchise'daki en son yineleme, PlayStation 3 ve Xbox 360 için 2012'de piyasaya sürüldü.

Resident Evil

Orijinal Resident Evil ilk olarak 1996'da Playstation için piyasaya sürüldü ve bir yıl sonra 3Dfx'in Glide API'sini ilk kullananlardan biri olarak PC'ye taşındı. Resident Evil, birçokları tarafından ilk "hayatta kalma korku video oyunu" olarak faturalandırıldı ve diğerlerinin izlemesi için çıtayı yükseltti. Oyun, oyuncuların her biri kendi artıları ve eksileri olan Jill Valentine ve Chris Redfield'ı kontrol etmelerine izin verdi.

Resident Evil, bir genç olarak oynadığım en korkunç oyunlardan biriydi ve harika bir hikaye anlattı. Geliştiriciler, önceden oluşturulmuş arka planlar kullandılar ve çok daha yüksek ayrıntı düzeylerine izin verdiler. Belki de oyunun en eşsiz özelliği, oyunculara bir filmde olma hissi veren kamera açılarıydı.

Need for Speed ​​II: Özel Sürüm

Need for Speed ​​II: SE, 3Dfx Glide için tonlarca görsel yükseltme getiren ve oyunu çok daha akıcı hale getiren destek ekledi. Need for Speed ​​serisinin ikinci başlığı, ilkinin yaptıklarının çoğunu sundu: sıcak egzotikler ve geniş bir açık yol. Ama aynı zamanda "simülasyon" veya "arcade" modu gibi çeşitli değişiklikler. Asla çarşı sürüş oyunlarının büyük bir hayranı olmadım, çünkü gerçek şeyi deneyimliyorum, ama bu birkaç istisnadan biri, NFS II harika bir oyundu.

Savaşçı 2: 31.Yüzyıl Savaşı

MechWarrior 2, MS-DOS için Activision tarafından 1995 yılında piyasaya sürüldü. Daha sonra 1996'da Glide dahil olmak üzere çeşitli API'ler için destek ekledi. Oyun 3057 yılında gerçekleşiyor ve oyuncuları Wolves veya Jade Falcons klanındaki dev robotların (mekanikler) kontrolünde bulunuyor. Tek oyunculu oyunda 30 görev (takım başına 15) yer aldı.

NetMech kullanılarak, çok sayıda farklı mod ve oyun başına sekiz oyuncuya izin veren çok oyunculu bir mod da mevcuttu. Mechwarrior 2 çok başarılı bir oyundu ve sonunda Sega Saturn ve Sony Playstation'a taşındı.

Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı

Unreal ve Quake II gibi oyunların oyunda arcade bükümü yaptığı Rainbow Six taktik olmak üzereydi. Rainbow Six, oyuncuları bir SWAT ekibinin kontrolüne alarak görevinizi önceden planlamanızı sağlar. Bir görev başladığında, ekip üyelerinden birini kontrol ettiniz ve kötü adamları (Tango) aradınız.

Rainbow Six, birçok atıcıdan daha yakın gerçekliğe yapıştı - yani roket saldırılarına dayanmak yerine sadece birkaç silah atışından ölebiliyorsunuz. Oyun ayrıca harika bir çok oyunculu arayüze sahipti. Bir arkadaşımla takım kurduğumu ve rekabeti tamamen yok ettiğimi hatırlıyorum. Ahh, anılar!

3Dfx ve Glide geçmişte kaldı, ancak oyunlar ve iyi zamanlar unutulmayacak.

Birkaç Glide emülatör vardır (nGlide, Glidos), nostalji faktörü için bunları modern bilgisayar donanımında yeniden yaşamanıza izin verecektir. Favori birinci nesil 3D oyunlarınız var mı?