Bu haftanın başlarında biz Kıyaslanmış Doom Ebedi ancak modern GPU'ları kullanır. Oyunun övgü almaya devam ettiğini görünce daha ileri gitmeye ve daha fazla sayıda grafik kartında test etmeye karar verdik. Bu sefer, dinamik çözünürlük ölçeği olsun ve olmasın düşük kaliteli ön ayar kullanılarak 1080p'de test edilen 40'tan fazla GPU'muz var.

Bir bakıma bu, birkaç nesilde GPU'ları yükseltmemiş oyuncular için veya bir dizi GeForce 600, 700, 900 ve 10 serisini test ettiğimiz için Doom Eternal için ikinci el GPU kılavuzu olarak iyi bir rehber olarak işe yarıyor. yanı sıra Radeon HD 7000, 200, 300 ve 400 serisi GPU'lar. Bağlam uğruna yeni GeForce 1650 serisi GPU'lar ve Radeon RX 5500 sonuçları da ekledik.

Buradaki fikir, pürüzsüz oynanabilir performans için nelerden kurtulabileceğinizi görmektir. Genellikle bir oyunun maksimum ve minimum kalite ön ayarları arasında performansta oldukça büyük bir fark vardır, ancak önceki test oyunun düşük kaliteli ürünlerle kullanım için bu kadar iyi ölçeklenmediğini biliyoruz. Örneğin, eğer koşacak olsaydın Garip Tugay 1440p'de bir GeForce GTX 1060 6GB veya Radeon RX 580 kullanan her iki GPU da Ultra'dan Düşük'e giderken performansta ~% 65'lik bir artış görüyor.

Ama diyelim ki Garip Tugay bunun en iyi örneği değil, çünkü oyun başlamak için o kadar da zor değil. Aynı GPU'ları Savaş Alanı V Ultra'dan Düşük'e giderken yaklaşık% 110 civarında bir performans artışı görüyoruz. Bu örneklerden bahsediyoruz, çünkü şu anda Doom Eternal'ı oynarken, en yüksekten en düşük grafik kalitesi ön ayarına gittiğinizde sadece% 20'lik bir performans artışı var. Diğer oyunların çoğunda, sadece gölge kalitesini düşürerek daha büyük bir performans artışı elde edebilirsiniz.




Bu yüzden Doom Eternal, günümüz standartlarına göre ana oyun donanımı olarak kabul edilen şeylerde çok iyi bir oyun oynarken - GTX 1060 veya RX 580 - gerçekten düşük kaliteli donanımı veya bu oyun için optimize edilmemiş daha eski şeyleri desteklemiyor sürücü düzeyinde. Testimiz, mevcut nesil donanımı test etmek için kullandığımız aynı dinamik kıyaslama geçişinden oluşur. Bu zorlu bir ölçüttür ve oyunun daha zorlu alanlarında görmeyi bekleyebileceğiniz performansı temsil eder. Bu nedenle, 1080p'de çözünürlük ölçekleme devre dışı bırakıldığında 23 fps ortalama GeForce GT 1030'u gösterirken, daha az talepkar alanlarda kare hızları 30 fps'nin biraz üzerinde artacak.

Ancak, elbette, belirli bir bölümdeki en yüksek kare hızlarıyla kontrollü bir 60 saniyelik kıyaslama geçişindeki ortalama kare hızlarını karşılaştıramazsınız. Oyuncular bunu kare hızlarını yerinde kontrol ederken sık sık yapma eğilimindedir, ancak oyunun daha az talepkar bir bölgesinde ~ 40 fps gördüğünüz için bu, ortalamanın 40 fps olacağı anlamına gelmez. Çoğunuzun bunu anladığını görüyoruz, ancak kare hızınızı kolayca izleyebileceğiniz oyunlarda, bu konuda birçok yorum alıyoruz.




Size tüm sayıları göstermeden önce son bir örnek: 1080p'de düşük ön ayarı kullanan GTX 1060 3GB ile çoğu zaman 100 fps'nin üzerinde kare hızları gördük ve bazen 150 fps'ye ulaştık. Ancak grafikte görmek üzereyken, ortalama 90 fps'nin altındaydı ve bunun nedeni, kullandığımız sahnenin zorlu olması ve kare hızlarının büyük artış olmadan oldukça tutarlı olması.

Şimdi sonuçlara girelim. Her zamanki gibi, potansiyel darboğazları kaldırmak için 5 GHz'de saat 16GB DDR4-3400 bellekle Core i9-9900K GPU test donanımımızı kullanıyoruz.

Deneyler

Toplamda, ölçekleme devre dışı bırakıldığında sonuçlardan başlayarak bakmamız gereken 41 GPU var. 30 fps'nin altına düşmek ve bu koşullar altında oynanabilir performansa benzeyen herhangi bir şey sunmamak, GTX 760, GT 1030, GTX 750 Ti, GTX 660 Ti ve hatta şaşırtıcı bir şekilde GTX 680'dir. sürücü düzeyinde optimizasyon.

30 kare / saniyenin üzerine bastığımızda GTX 770 ve GTX 780 var. Test edilen en yavaş Radeon GPU, ortalama 39 kare / saniye olan RX 550 idi. Oyun bu kare hızında oynanabiliyordu ve GPU'nun daha az zorlu alanlarda 60 fps kadar yukarı itebildiğini gördük.

RX 550, başka bir 2GB grafik kartı olan GTX 1050 ile eşleşti. Daha sonra HD 7790, R7 260X, HD 7870, RX 460 2GB, R7 370 ve GeForce GTX 960, hepsi 40-46 fps arasında ortalama ve her zaman 30 fps'yi koruyor.

Radeon HD 7950, R9 280 ve 4GB RX 460 ile oyun belirgin bir şekilde pürüzsüzleşmeye başladı. Ardından RX 570 ve GTX 1050 Ti ile performansta büyük bir sıçrama görüyoruz, her ikisi de ortalama 61 fps ve şimdi çok sorunsuz performans.

Gerçekten eski GPU'lar söz konusu olduğunda, AMD, HD 7970 gibi testlerde asla 50 fps'nin altına düşmeyen kalıntılarla en iyi sonuçları verir. R9 380, ortalama 70 fps ile son derece etkileyiciydi. Bu GPU'nun bir zamanlar GTX 960 ile savaştığını düşünmek için. GeForce GPU, sadece 46 fps ile R9 380'i inanılmaz bir% 52 daha hızlı hale getirdi.

8GB sürümü% 40 daha hızlı olmasına rağmen, 4GB RX 570'i R9 380'den sadece% 17 daha fazla çerçeve sunduğuna şaşırdık. İlginç bir şekilde, RX 460'ın 2 GB ve 4 GB sürümü arasında% 20'lik bir performans farkı görürken, RX 570'ın 4 GB ve 8 GB sürümü arasında da% 20'lik bir fark görüyoruz, bu biraz garip. Sonra tekrar, genel olarak Doom Eternal performansı diyoruz: biraz kanlı garip.

4GB RX 570'ın üstünde GTX 970, GTX 1060 3GB, GTX 980 ve ardından GTX 1650'yi buluyoruz. Bunun ötesinde ortalama 100 fps'den fazla bakıyoruz, bu yüzden bu kadar önemli değil.

İkinci sonuç grubumuz 120 fps hedefle etkinleştirilen dinamik çözünürlük ölçeklendirmesine sahiptir. Çoğunlukla bu, daha yavaş GPU'ların% -50'lik bir çözünürlük hedefine zorlandığı anlamına gelir, o zaman çözünürlük ölçeklendirmesi dinamik değildir, daha çok zorlanır.

Her neyse, DRS etkinken GTX 760 hala ortalama 30 fps'ye ulaşamıyor. GT 1030 artık GTX 750 Ti ve GTX 660 Ti gibi biraz oynanabilir hale geliyor. GTX 680, test süremiz boyunca kare hızlarını 30 fps'nin üzerinde tutabildi, ortalama 39 fps, standartlarınıza bağlı olarak oldukça oynanabilir. Daha sonra GTX 770, 4GB GTX 680 ve GTX 780 ile küçük performans iyileştirmeleri görüyoruz.

GTX 780 Ti, GTX 950 ve GTX 1050, DRS etkinken biraz daha iyi ölçeklendirildi ve ortalama 50 fps'nin üzerinde oldukça çalınabilirdi.

Radeon GPU'lara ulaştığımızda ortalama 60 fps, dolayısıyla nispeten sorunsuz oynanabilir performans görüyoruz. RX 550, HD 7790, HD 7870, R7 260X ve R7 370'in hepsi temelde aynı performans seviyesini sağladı ve GTX 960 ve RX 460'ı da buraya dahil edebileceğimizi tahmin ediyoruz.

Performansın bir sonraki seviyesi için 4GB RX 460, HD 7970, R9 280X veya GTX 1050 Ti'ye ihtiyacınız olacak ve bunun ötesine geçtikten sonra 100 fps artı bölgeye girmeye başlıyoruz. DRS'yi etkinleştirmeyi umursamayan bir bütçeyle yüksek yenileme oranına sahip oyuncular için, aralarından seçim yapabileceğiniz nispeten uygun fiyatlı GPU'lar vardır.

Ne Öğrendik

Bu, Doom Eternal'daki hızlarından geçen çoğunlukla eski GPU'ların bir yükü idi. İd Software, oyunu daha iyi performans için yamalamaya ve optimize etmeye devam ederse, bu verilerin önümüzdeki haftalarda ve aylarda değişebileceğini unutmayın. Aynı şey AMD ve Nvidia sürücüleri için de geçerli, ancak altı yaş ve üstü ürünler için optimizasyona nefret etmeyeceğiz.

Gösterilen sonuçlara dayanarak, çözünürlük ölçeklendirmeyi etkinleştirmeden her zaman 60 fps'den fazla görmek istiyorsanız, seçenekleriniz sınırlıdır. Eski nesillerden GTX 970 veya R9 290/390 gibi ürünlere ve yeni nesillerden RX 570, 5500 XT veya GTX 1650/1650 Super ürünlerine ihtiyacınız olacak.

720p'de oynatılan çözünürlük ölçekleme etkinken, RX 460 4GB veya GTX 1050 Ti gibi ürünlerle 60 fps'nin üzerinde her zaman uzaklaşabilirsiniz. Ortalamada sadece 60 fps için R7 260X ve GTX 960 gibi parçalar da dahil olmak üzere daha fazla seçenek var.

Sisteminizde kullanılan CPU, neredeyse her zaman GPU ile sınırlı olacağınız için bu GPU'larla çok fazla önemli değildir, bu nedenle eski bir AMD FX işlemciyle bile benzer sonuçlar bekleyebilirsiniz - ve bu genellikle bizi duyduğunuz bir şey değildir .

Grafik önayarlarına gelince, id Software'in burada bazı değişiklikler yapmasını umuyoruz, çünkü oyunun şu anda düşük kaliteli ön ayarı kullanarak olduğundan çok daha kötü görünmesini sağlamak mümkün ve bu da alt uç donanımı olan oyunculara yardımcı olacak. Şimdilik, daha iyi performans için bazı kalite ayarlarını manuel olarak düşürmek için konsola güvenebilirsiniz.

Görünür bir sebep olmadan performansı depolayan bir takım hatalar da vardır. Ayarlarla uğraşmamızı ve bazen orijinal performans geri yüklenmeden önce oyunu birkaç kez sıfırlamamızı sağladı. Burada neler olduğu bizim için belli değil, ancak bu performans hatası çevrimiçi olarak yaygın bir şekilde bildirildiğinden oldukça yaygın bir sorun gibi görünüyor.

Son olarak, eski PC'nizde veya dizüstü bilgisayarınızda (entegre grafiklerde bile) oynamak için daha fazla oyun arıyorsanız, kılavuzumuza göz atın Dizüstü Bilgisayarlarda ve Bütçe PC'lerde Oynayabileceğiniz 25 Harika Oyun.

Alışveriş Kısayolları:
  • GeForce GTX 1660 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2060 açık Amazon
  • GeForce RTX 2070 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2080 Süper açık Amazon
  • GeForce RTX 2080 Ti açık Amazon
  • Radeon RX 580 açık Amazon
  • Radeon RX 5600 XT açık Amazon
  • Radeon RX 5700 açık Amazon
  • Radeon RX 5700 XT açık Amazon