Geçtiğimiz birkaç hafta boyunca FreeSync 2 dünyasını araştırıyoruz ve keşfediyoruz. Şimdi bu yeni bir teknoloji değil - adresinde açıklandı CES 2017 - ancak şimdi FreeSync 2 ekosisteminin yeni görüntüleme seçenekleriyle genişlediğini görmeye başlıyoruz. HDR ve geniş gamlı monitörler gelecek yıl daha fazla gerçeğe dönüştükçe, FreeSync 2'yi tartışmak için şimdi olduğundan daha iyi bir zaman yok.

Ve FreeSync 2'nin gerçekte ne olduğu, nasıl çalıştığı ve FreeSync'in orijinal yinelemesinden nasıl farklı olduğu konusunda oldukça kafa karışıklığı var.

Bu makale, AMD'nin bir yıldan uzun bir süre önce açıkladığı teknolojiden biraz farklı olduğu için FreeSync 2'yi şu anda teknoloji durduğunda keşfedecek ve açıklayacaktır. FreeSync 2 monitör kullanma ile ilgili ayrıntılı izlenimlerimiz önümüzdeki hafta gelecek.

FreeSync nedir?

İşte hızlı bir tazeleme orijinal FreeSync. FreeSync adı, AMD’nin uyarlanabilir senkronizasyon teknolojisi uygulamasını ifade eden bir marka adıdır. Temelde bir ekranın grafik işlemcisinin oluşturma hızına uyması için yenileme hızını değiştirmesine izin verir, böylece 54 FPS'de çalışan bir oyun 54 Hz'de görüntülenir ve bu oyunlar 63 FPS'ye çarptığında da ekran 63 Hz'ye geçer. Bu, 60 Hz gibi sabit bir yenileme hızında çalışan monitöre kıyasla 54 FPS gibi eşsiz bir render hızında çalışan bir oyunu görüntüleyen kekemelik ve ekran yırtılmasını azaltır.

FreeSync'in çalışması için ekranın dahili denetleyicilerinde ve uyumlu bir grafik işlemcisinde birkaç değişiklik yapılması gerekir. Nvidia’nın benzer sonuçlar elde eden rakip teknolojisi G-Sync pahalı bir tescilli denetleyici modülü kullanıyor. FreeSync açık bir standarttır ve resmi VESA Adaptive Sync standardı olarak benimsenmiştir, böylece herhangi bir ekran denetleyicisi üreticisi teknolojiyi uygulayabilir.




FreeSync'in temel teknolojisi sadece bu özelliktir: uyarlamalı senkronizasyon. Ekran üreticileri, uyarlanabilir senkronizasyon doğrulamasından geçmesi koşuluyla FreeSync'i ekranlarına entegre edebiliyorlar.

FreeSync uyumlu olarak onaylanmış bir monitör yalnızca monitörün adaptif senkronizasyonu desteklediği anlamına gelir; ekran kalitesi veya diğer özellikler için ekstra doğrulama yoktur, bu nedenle bir monitörün kutuda bir FreeSync logosu olması, mutlaka yüksek kaliteli bir ürün olduğu anlamına gelmez.

FreeSync 2 nedir?

İşte bu noktada FreeSync 2 devreye giriyor. Orijinal FreeSync'in yerine geçmiyor ve gerçekten doğrudan bir halef değil, bu yüzden 'FreeSync 2' adı biraz yanıltıcı. Bununla birlikte, sağladığı şey, orijinal FreeSync özellik setinin üstündeki ek özelliklerdir. Her FreeSync 2 monitörünün bu ek özelliklere sahip olduğu doğrulanmıştır, bu nedenle fikir, bir oyun monitörü için alışveriş yapan bir müşterinin, FreeSync 2 rozetiyle standart FreeSync monitörlerden daha yüksek kalitede olduğunu bilen bir tane satın alabilmesidir.




Hem FreeSync hem de FreeSync 2 pazarda bir arada bulunacak. Adlandırma şeması bunu önermese de, FreeSync 2, AMD'nin daha yüksek bir standarda doğrulanmış premium monitörler için etkin bir markası iken, FreeSync ana seçenektir.

Orijinal FreeSync teknolojisine sahip bir monitör satın alarak eski teknolojiyi elde edemezsiniz, aslında FreeSync ve FreeSync 2'de uyarlamalı senkronizasyonun çalışma şekli aynıdır. Bunun yerine, FreeSync monitörleri FreeSync 2 aracılığıyla sunulan daha üstün özellikleri kaçırır.

Bu yeni özellikler neler? Üç ana alana ayrılır: yüksek dinamik aralık, düşük kare hızı telafisi ve düşük gecikme.

FreeSync 2: Yüksek Dinamik Aralık

Önce HDR desteğiyle başlayalım. AMD başlangıçta FreeSync 2'yi duyurduğunda, FreeSync 2 uygulamalarının standart bir HDR boru hattından nasıl farklı olacağına dair ayrıntılara girdiler. FreeSync 2’nin HDR ton eşlemesinin, ton eşleme işlemini basitleştirmek için monitörden PC'ye gönderilen kalibrasyon ve teknik özellik verilerini kullanması gerekiyordu.

Fikir, oyunların kendilerinin doğrudan ekranın sunabildiklerine eşleşmesi anlamına geliyordu, FreeSync 2 aktarımı verileri monitörün üzerinde daha fazla işlem yapmaya gerek kalmadan doğrudan monitöre geçiriyordu. Bu, ekran tonunu ekrandan önce ara bir formata benzeyen standart HDR ton eşleme boru hatlarının aksine, daha sonra yeteneklerine nasıl ton eşleştirileceğini anlar. Oyunların HDR ton haritalama işinin çoğunu yapmasının gecikmeyi azaltması gerekiyordu, bu da HDR oyunlarında bir sorundur.

AMD, FreeSync 2’nin HDR uygulamasını CES 2017’de böyle ayrıntılı bir şekilde detaylandırdı. Teorik olarak kulağa hoş gelse de, o zaman ortaya çıkan ana sorunlardan biri, oyunların kendilerinin özellikle FreeSync 2 ekranlarına ton vermesi gerektiğiydi. Bu, bu HDR uygulamasının başarılı olması için oyunların bir FreeSync 2 API'sını entegre etmesi gerektiği anlamına geliyordu ve hepimiz bir oyun geliştiriciyi bir niş teknolojisini entegre etmeye ikna etmenin ne kadar zor olduğunu biliyoruz.

FreeSync 2'nin şu an durduğu gibi, orijinal HDR uygulaması henüz hazır değil. AMD’nin FreeSync 2 web sitesi teknolojiyi “HDR içeriği görüntüleme desteği” gibi listeler ve FreeSync 2 destekli oyunların hiçbir yerinde söz edilmez. Ve aslında bir FreeSync 2 monitör kullandığınızda, HDR desteği şimdilik tamamen Windows 10’un HDR uygulamasına dayanıyor, bu da yavaş ilerliyor, ancak aynı seviyede olmayan AMD’nin orijinal çözümü ideal bir ortamda sunuluyor.

Bunun nedeni FreeSync 2 desteğinin yalnızca AMD’lerde GPU Hizmetleri 5.1.1 Eylül 2017'de, oyun geliştiricileri FreeSync 2’nin GPU tarafı ton eşlemesini yalnızca 7 aydan daha uzun bir süredir uygulamak için araçlara sahipti. Oyunlarda bu tür teknolojilerin uygulanması uzun zaman alabilir ve şu anda piyasaya sürülen oyunların geliştirme sürecinde AGS 5.1.1 kullanıp kullanmadığına dair hiçbir kelime yoktur.

AMD'nin HDR uygulamalarının bir parçası olarak bahsettiği özelliklerden biri, HDR ve SDR modları arasında otomatik geçiş yapmaktı, böylece masaüstü uygulamaları için rahat bir SDR'ye geri dönerken ekranınızın tam HDR özelliklerini kullanarak oyun oynayabilirsiniz. Ne yazık ki bu şu anda işlevsel görünmüyor, bunun yerine FreeSync 2, HDR'den SDR'ye geçişi çok iyi işlemeyen Windows standart HDR uygulamasını bir kez daha kullanıyor.

Bununla birlikte, uygulama şu anda özel bir şey olmasa da, FreeSync 2 HDR ile ilgili birkaç şeyi garanti eder. Tüm FreeSync 2 monitörler HDR'yi destekler, bu nedenle FreeSync 2 rozeti varsa HDR özellikli bir monitör almanız garanti edilir. FreeSync 2, optimum oyun deneyimi için hem uyarlanabilir senkronizasyonu hem de HDR'yi aynı anda çalıştırabilmenizi sağlar. Ve sonunda, AMD devletleri tüm FreeSync 2 monitörlerde “daha ​​iyi parlaklık ve kontrast için sRGB'nin algısal renk alanının iki katı” gerekir.

AMD'nin “algısal renk alanının iki katı” ile tam olarak ne anlama geldiği belli değil, ancak fikir, FreeSync 2 monitörün temel bir oyun monitöründen daha büyük bir gamı ​​ve daha yüksek parlaklığı desteklemesi.

Görünüşe göre AMD’nin FreeSync 2 doğrulama süreci sadece temel bir HDR uygulamasından daha fazlasını arıyor. Şimdiye kadar, kullanıma sunulan veya duyurulmuş olan her FreeSync 2 monitör en azından DisplayHDR 400 özellikleri. Bu oldukça zayıf bir HDR spesifikasyonu ancak bazı FreeSync 2 olmayan sözde HDR özellikli monitörlerin DisplayHDR 400 spesifikasyonunu bile karşılamadığını gördük, bu yüzden en azından FreeSync 2 ile yeni minimum endüstri standardını karşılayan bir ekran alıyorsunuz monitör HDR.

Tabii ki, bazı monitörler, CHG70 ve CHG90 gibi orijinal Samsung FreeSync 2 monitör seti gibi DisplayHDR 400'ü aşacaktır; bu ekranların her ikisi de DisplayHDR 600 spesifikasyonuna uygundur. İdeal olarak, FreeSync 2'nin minimum bir DisplayHDR 600 şart koştuğunu görmek isterdim, ancak giriş seviyesi HDR deneyimi için DisplayHDR 400'ün 400 nit pik parlaklığı iyi olmalıdır.

FreeSync 2: Düşük Giriş Gecikmesi

İkinci ana FreeSync 2 özelliği, daha önce kısaca değindiğimiz azaltılmış giriş gecikmesidir. HDR işleme boru hatları, geçmişte, özellikle ekran tarafında çok sayıda giriş gecikmesi başlattı, ancak FreeSync 2, hem SDR hem de HDR içeriği için düşük gecikme işlemeyi şart koşuyor. AMD, giriş gecikmesi için hedefledikleri belirli bir metriği yayınlamadı, ancak standart bir HDR TV ile alabileceğiniz gibi 50 ila 100ms gecikme demek, oyun monitörü için kabul edilemez.

FreeSync 2'nin 2018'de düşük gecikme desteğini nasıl elde ettiği, ekran tarafında 2017'nin başında açıklanan orijinal uygulamadan daha fazla görünüyor.

FreeSync 2'nin HDR uygulamasını tartışırken belirttiğimiz gibi, orijinal fikir, ekran tarafındaki ton eşlemesini azaltmak için tüm ton eşlemesini oyun motoruna itmek ve böylece ekranın yavaş işlemcisinin dahil olması gerekmediği için giriş gecikmesini azaltmaktı. çok. Oyunlar henüz FreeSync 2'yi desteklemeye başlamadığından, bugün bu gecikme azaltımının yalnızca ekrandaki daha iyi işlem donanımlarından geldiği anlaşılıyor, örneğin mevcut Samsung FreeSync 2 monitörleri, FreeSync 2 olduğunda otomatik olarak etkinleştirilen bir 'düşük gecikme' modu içeriyor sağladı.

FreeSync 2: Düşük Kare Hızı Telafisi

Son anahtar özellik düşük kare hızı telafisidir. Bu, 0 FPS'den ekran tarafından desteklenen maksimum yenileme hızına kadar her karede adaptif senkronizasyon işlevlerini sağlayan adaptif senkronizasyon ile el ele giden bir özelliktir.

Düşük kare hızı telafisine ihtiyacımızın basit bir nedeni vardır: ekranlar yalnızca belirli bir pencerede yenileme hızlarını değiştirebilir, örneğin 48 ila 144 Hz. Bir oyunu desteklenen minimum yenileme hızının altında çalıştırmak istiyorsanız, örneğin minimum yenileme 48 Hz olduğunda 40 FPS'de, normalde sabit bir yenileme monitörüyle alacağınız gibi standart ekran yırtılması veya kekemelik sorunlarıyla karşılaşırsınız. Bunun nedeni, GPU'nun oluşturma oranının ekran yenileme hızıyla senkronize olmamasıdır.

Düşük kare hızı telafisi veya LFC, uyumlu senkronizasyonu kullanarak oluşturma oranını yenileme hızıyla senkronize edebileceğiniz pencereyi genişletir. Kare hızı monitörün minimum yenileme hızının altına düştüğünde, çerçeveler birden çok kez görüntülenir ve ekran gereken yenileme hızının katında çalışır.

Önceki örneğimizde, LFC kullanarak 40 FPS görüntülemek için, her kare iki katına çıkar ve daha sonra bu çıkış 80 Hz'de çalışan ekrana senkronize edilir. Hatta oyunları 13 FPS'de çalıştırabilir ve bir yenileme hızıyla senkronize edebilirsiniz; bu durumda monitör 52 Hz'de (minimum 48 Hz değerini aşacak şekilde) çalışacak ve daha sonra her kare 4 kez görüntülenecektir.

Sonuç olarak LFC, uyarlanabilir senkronizasyon ekranlarının minimum yenileme hızını etkili bir şekilde kaldırır, ancak LFC'nin desteklenmesi için, monitörün minimum yenileme hızının en az iki katı olan maksimum yenileme hızına sahip olması gerekir. Bu nedenle, tüm FreeSync monitörler LFC'yi desteklemez; bazılarında LFC kriterlerini karşılamayan yalnızca 48 ila 75 Hz yenileme pencereleri bulunur. Bununla birlikte, FreeSync 2 durumunda, bu spesifikasyon için onaylanan her monitör LFC'yi destekleyecektir, böylece monitörün minimum yenileme hızı hakkında endişelenmenize gerek kalmayacaktır.

Mevcut FreeSync 2 Monitörler

Bu, FreeSync 2 monitörlerinin şu anda hangi özelliklerin mevcut olduğunu ve hangi monitörlerin geldiğini keşfetmeden 2018'de FreeSync 2'ye bakmak olmaz.

Şu anda sadece üç FreeSync 2 monitör ve hepsi Samsung’un Quantum Dot serisinden: C27HG70 ve C32HG70 aptalca genişlikle birlikte sırasıyla 27 ve 32 inç 1440p 144Hz monitör olarak C49HG90, çift 1080p 144Hz monitör. Üçü de DisplayHDR 600 sertifikalıdır.

Bu yıl piyasaya sürülecek başka seçenekler de var. Bizde var BenQ EX3203R, DisplayHDR 400 sertifikalı, 1440p çözünürlüklü ve 144Hz yenileme hızına sahip 32 inç kavisli VA paneli. AOC Agon AG322QC4 aynı paneli kullanıyor gibi görünüyor, bu yüzden aynı özelliklere sahip. Sonra Philips 436M6VBPAB (ciddi olarak, o monitörü kim seçti) 43 inç 4K 60Hz ekran spor DisplayHDR 1000 sertifikası.

Burada bahsedeceğim son şey GPU desteği: FreeSync 2 gerektirir AMD teknolojisinden beklediğiniz gibi bir AMD grafik kartı ve bu listeye göre, AMD’nin RX 200 serisinden veya daha yeni bir kaç ürün hariç her şey desteklenmektedir. Ayrıca, çalışan entegre grafiklere sahip bir grup APU vardır.

Bir Nvidia GPU'nuz varsa, FreeSync 2 monitörleri çalışır ve HDR desteği de dahil olmak üzere avantajların çoğunu elde edersiniz. Alacağınız şey uyarlamalı senkronizasyon desteğidir; bunu isterseniz, Nvidia’nın eşdeğer G-Sync HDR teknolojisine sahip bir monitör bulmanız gerekir.

Gelecek hafta, FreeSync 2 monitörleri ile ilgili uygulamalı izlenimlerimizi, FreeSync'i kullanma hakkındaki düşünceleri ve nelerin geliştirilmesi gerektiğini takip edeceğiz.

Alışveriş Kısayolları: