Fallout serisinin dünyaya tanıtılmasından bu yana geçen 20 yıldan fazla bir sürede tüm oyunlar övgüyle karşılandı - bu da onları sıralamanın kolay olmadığı anlamına geliyor. Nükleer sonrası franchise'ın bir tür değişikliği geçirdiğini düşündüğünüzde oyunları birbirine düşürmek özellikle zordur.

Yine de işte buradayız. Gagalama emri tanrı bizim Büyük otomobil hırsızlığı, Pokemon, Son Fantezi ve hale sıralaması. Daha fazlasını istiyor. Bu yüzden canavara başka bir özelliği besleyeceğiz, bu Fallout oyunlarını sıralayarak en iyiden "en kötü" e doğru sıralayacağız. Başlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler:

1) Sadece Fallout serisindeki ana girişleri ele alacağız; spin-off veya DLC yok. Üzgünüm, Taktikler!

2) Unutmayın, bu kişisel fikrim. Kabul etmeyebilirsiniz! Kişisel siparişimi tartışmazsanız, kendi sıralamanızla yorum yapabilirsiniz; ancak doğal olarak seçimlerimi haklı çıkarmak için elimden geleni yapacağım.

Bunu yapalım.

# 1 - Fallout 2

Tamam evet: Fallout 2, Amerika'yı ve politikasını nasıl gördüğümü değiştirdi ve bana cinsel kimliğimi keşfetmem için güvenli bir alan verdi. Ama objektif olarak, Fallout'un sunduğu şeylerin zirvesi olarak görüyorum: inanılmaz bir seçim ile zany, kıyamet sonrası bir oyun, Amerikan ideallerinin akıllı bir eleştirisi - hepsi modern başlıklardan daha serebral bir tarzda paketlenmiş. (Sıra tabanlı bir RPG.)

Bu, keşif için sayısız saat kaybedebileceğiniz bir oyundur ... ya da oyuna başladıktan sonra 30 dakika içinde final patronuna geçebilirsiniz. Bu, sadece eğlenceler için bir porno yıldızı veya yapılmış bir erkek olabileceğiniz bir oyundur. Oh, ve konuşmalar! Karşılaştığınız herkesle konuşmak ve bu dünya hakkında biraz daha fazla şey öğrenmek ne büyük bir zevk. En sevdiğim an: dünyayı sona erdirmekten sorumlu AI ile konuşmak Büyük savaş. Fallout 2, “seçim” ve “sonuçlar” hakkında övünmeyen çoğu modern oyunun dokunamayacağı bir çeşit özgürlük ve çok yönlülüğe sahiptir.

# 2 - Fallout 1

Bu gönderiyi bir yıl önce ilk çalıştırdığımda, Fallout 1 listede son sırada öldü. Aslında bu oyunu 2015'te tekrarladım ve fikrim değişti!

Burada kesinlikle açık olalım: oyun zarif bir şekilde yaşlanmadı. Kullanıcı arayüzü korkunç. Mücadelenin taktiksel bir tarafı yok; mevcut en iyi ekipmana sahip olsanız bile çoğunlukla RNG tanrılarına dua ediyor. Ve grafikler o kadar kötü ki, etkileşime girmeniz gereken önemli şeyleri kaçırmak çok kolay.

VE HENÜZ. İlk Fallout'un çivileri atmosfer. Kıyamet sonrası sade. Burada fırfırlar yok; 1950'lerle ilgili şeyler ve tonoz deneyleri ortaya çıkmıyor. Bu sadece ıssız, vahşi bir arazidir ve kasayı terk ettiğiniz anda hissedebilirsiniz. Ve kıyamet sonrası saklanan dehşet, iyi ... insanlar sadece söylentiler duydular. Fallout 1, Deathclaws ve Super Mutantlar herkes için yepyeni olduklarında ancak 1997'de mümkün olacak bir tür gizemi ve entrikayı inşa etti. Bu düşmanlar sadece yem değil. Gerçekten dehşete düşüyorlar ve Fallout 1 size bunun nedenini anlamanızı sağlıyor.

Ayrıca, video oyunu tarihinin en büyük kötü adamlarından biri olan The Master oyunuydu. Fallout 1'in büyük kötüyü yanlış olduğuna ikna etmene izin vereceğini asla unutmayacağım. Süper.

# 3 - Fallout 3

Benim gibi sert bir Fallout hayranı için, 3 gerçeği bir mucize gibi geliyor - Bethesda sorumlu olmadan önce, sevgili franchise'mın tamamen ölü olduğunu varsaydım. Koleksiyoncunun Fallout 3'ü ne kadar çabuk rezerve ettiğimi hala hatırlıyorum. Bir Gamestop'un dışında beklediğini, gece yarısı serbest bırakılmasını beklediğimi heyecanımı hala hatırlıyorum. Tek düşünebildiğim, ‘bu gerçekten oluyor mu? Gerçekten yeni bir Fallout oyunu var mı? ”

Tür değişikliğini atarken, dünyada atıcı sıkıntısı yok ve XCOM, bir franchise'ı bir FPS'ye dönüştürmeden modernleştirebileceğinizi kanıtladı - Fallout 3, iyi, doğru hissetti. Girişte kasa hayatını ilk elden deneyimlemek bir oyundaki en iyi açılışlardan biri. Capital Wasteland, özellikle Amerika ile ilgili bir oyun için harika bir ortam. Ve Fallout 3'ü tam, açık dünya ihtişamıyla yürüyüş deneyimi bir zevktir. Franchise'daki en sevdiğim karakterlerin çoğu, Moira Brown gibi, Fallout 3'ten. Fallout 3’ün Tranquility Lane, tüm serideki en iyi seviyedir. Peki görevler? Çoğaltılmış Adamı hatırlıyor musunuz? Çok iyi!

# 4 - Fallout: Yeni Vegas

Birçoğu New Vegas'ın Fallout 3'ten, yani yazı yüzünden üstün olduğunu düşünüyor. Ve elbette, iyi. Aynı zamanda, New Vegas’ın casinolar ve kumar ile tüm schtick'i zaten yapıldı! Fallout 2'de Yeni Reno vardı, hatırladın mı?

Richard Cobbett'e, New Vegas'ın New Reno ile karşılaştırıldığında neden hayal kırıklığına uğrattığına dair alıntı yapacağım,

Fallout'tan hoşlanırken: New Vegas'ın gerçek şehri olan New Vegas - daha doğrusu, Strip - acı bir hayal kırıklığıydı. Oyunun iyi bir üçte birlik kısmını bu muhteşem kumar ütopyasına girmek için bekliyorsunuz, sadece kapıların nihayet kıyamet sonrası enkazlar arasında çöken dört ıssız kumarhaneyi açıp ortaya çıkarması için. Doku yok, tehdit yok, ruh yok. New Reno'da öyle değil.

Vegas şeridinin kontrolünü ele geçirmek teorik olarak havalı, ancak Fallout 2'de Reno üzerinde kontrol derecenizle anlamsız geliyor. Evet, New Vegas'ın Fallout 3'ten daha rafine bir RPG deneyimi olduğunu takdir ediyorum ve bunu nasıl seviyorum Bu dünyada karakter inşa / becerileriniz önemlidir. Kesinlikle kötü bir oyun ya da başka bir şey olduğunu söylemiyorum. Ancak, büyük resim, New Vegas beni Fallout 3 ile aynı derecede büyülemedi ve özellikle yeni bölgeleri keşfetmedi.

# 5 - Fallout 4

Burada işler benim için özellikle zorlaşıyor. Fallout 4, 2015 yılında en çok oynanan oyunumdu. Commonwealth'de yüzlerce saat geçirdim ve yine de Fallout 4'ün sunduğu şeylerin sadece küçük bir yüzdesini gördüğümü hissediyorum. Nereye gidersem ya da ne yaparsam yapayım, uzaktan keşfedilmeyi bekleyen her zaman ilginç bir şeyler vardır. Nick Valentine ve Curie gibi yoldaşları seviyorum. Diamond City'nin gerçek bir yer gibi hissetmesini seviyorum. Yerleşim alanları inşa etme hakkı olması gerekenden çok daha fazla bağımlılık yapıcıdır. Unutmayalım, bu çöp olmayan ilk Fallout oyunudur.

Fallout 4, keşif ve macera söz konusu olduğunda mükemmel bir deneyim. Ama diğer Fallout oyunlarına kıyasla ... bir şey eksik. Diğer oyunlardan farklı olarak, rol oynama ve dünya inşa etme Fallout 4'te o kadar önemli değil. Bunun yerine, Fallout 4 sizi bir şeyler çekmek ve ganimet bulmakla meşgul ediyor - ki bu eğlenceli, evet, ama gerçekten Fallout oyunları değil geleneksel olarak 'hakkında' olmuştur. Burada bu hayal kırıklığı hakkında uzun yazdım:

Ana oyun zaman zaman işareti kaçırabilirken, DLC Fallout'u neyin bu kadar iyi yaptığını tam olarak anlıyor. Bethesda'nın bugüne kadar yarattığı en büyük DLC olan Far Harbour, kıyamet sonrası New England, mızmızlık ve her şeyin mükemmel bir tasviridir. Synth'ler hakkında daha fazla bilgi edinmeyi sevdim, hatta bana bildiğimi düşündüğüm her şeyi sorgulattı Fales 4 hakkında. Bethesda'nın Uzak Liman'ı cinayetin ötesinde seçimlerle tasarladığı açık ve net. Fallout 4'teki en unutulmaz anlardan bazıları, tüm farklı hizipleri dengelemek için elinizden gelenin en iyisini yapmaya çalıştığınızda bu DLC'de gerçekleşir.

Bethesda, bu lezzetli ahlaki belirsizliği DLC olan Nuka World ile geliştirmeye devam etti. Garvey’in dehşetinden çok daha fazlası, akıncı olmana izin verir. Nuka World, Far Harbour kadar felsefi olarak karmaşık değil, ama olması gerekmiyor. Nuka World ile Bethesda, Fallout 4'e bir patlama ile veda ederek kaotik bir karnaval cazibe evinde vahşi koşmanıza izin verdi. Nuka World, Fallout'un zanier tarafındaki hayranların sevdiği her şey. Mükemmel bir gönderi.

Bu eklemelerde bile, Fallout 4'ün bu listede hala sonuncu olduğunu göreceksiniz. Fallout hakkında hatırlamanız gereken şey, hayal kırıklığı yarattıklarında bile Fallout oyunları hala oldukça iyi.