Yirmi yılı aşkın bir süredir, bir video oyunu tüm dünyada anneler, babalar ve ofis çalışanlarına işkence yaptı. Ve bunun orklarla, yarış arabalarıyla veya teröristlerle hiçbir ilgisi yok.

Bu kartlarla ilgili. Bu oyun Windows SolitaireWindows 3.0'dan Windows 10'a kadar (Windows 8 ile kısa bir mola hariç) Microsoft'un işletim sisteminin her kopyası ücretsiz olarak dahil edilmiştir.

Elbette, yıllar boyunca işletim sistemlerine dahil olan birçok popüler ve önemli oyun var. Mayın tarama gemisi birçok kişinin favorisi olacak. Diğerleri langırt oyunlarını, hatta Tetris Windows'un eski sürümleriyle birlikte gönderilir.

Ancak sadece bir oyun bir zamanlar dünyada en çok kullanılan Windows uygulamasıMicrosoft’un Chris Sells’in tanımladığı gibi Solitaire Hem evde hem de işyerinde günlük olarak Outlook, Word, Excel ve Internet Explorer gibi diğer Windows programlarını kullanan sayılmamış kitleler göz önüne alındığında, bu bir korkutucu Beyan.

Daha ileri gitmeden önce, bir şeylerden uzaklaşalım: İşletim sisteminin 3.0 sürümü olmadığından, Windows'un her kopyasıyla birlikte verilen “Solitaire” aslında Solitaire. Böyle bir oyun yok. Bunun yerine, bu, tek bir oyuncunun bir desteyi kesmesine ve bunları renk ve / veya takım elbiseye göre sıralayarak yöntemsel olarak çalışmasına izin veren tüm bir kart oyunları ailesine verilen bir terimdir.




Çoğu insanın Windows ve solitaire ile ilişkilendirdiği kart oyunu, oyunun birçok varyantından biridir, bu durumda Klondike. İlk olarak 1990'da Windows'a dahil edildi, tüm insanlar tarafından tasarlanan bir kart destesi ile, orijinali (ve hala ikonik) tasarladığı için belki de en iyi bilinen Susan Kare, Apple Macintosh simge ailesi.

Oyunun kendisi Wes Cherry adında bir Microsoft çalışanı tarafından kodlandı. O zaman bile, oyunun biçimlendirici aşamalarında Cherry, oyunun işyerinde bir hit haline gelmesinin doğasında var olan potansiyeli (ve tehlikeleri) biliyordu: Oyuna başlangıçta bir “patron anahtarı” kodlamıştıBu, basıldığında resmi görünümlü işlerle kart destesini anında kapatır, ancak Microsoft özelliği Windows 3.0'a dahil edilmeden önce kaldırmasını sağladı.




Windows Solitaireresmi olarak bilindiği gibi, yıllar boyunca yeni desteler, yeni grafikler ve yeni kurallar eklendiği için sürekli olarak yükseltildi (örneğin Vista ve 7'nin sürümleri, devam eden bir oyunu kaydetmenize izin veriyor). Bugün hala Windows 10 ile kullanılabilir, biraz da olsa ... uyarılar.

Bir başka popüler Windows kart oyunu olan FreeCell'in renkli bir geçmişi var; fetheden Windows'a nispeten geç dahil olmasına rağmen (1995'e kadar dahil edilmedi), ilk ağa bağlı bilgisayar isabetlerden biri. Yaratıcı Paul Alfille, 70'lerin sonlarında / 80'lerin başında bir seferde 1000 oyuncuya kadar destekleyebilecek oyunun bir versiyonunu bir araya getirdi.

Süre Windows Solitaire sıradan oyun ve ofis zaman israfıyla neredeyse eşanlamlı hale geldi, Microsoft'un oyunu Windows ile dahil etmenin üçüncü, altta yatan bir nedeni vardı: insanları hem bilgisayar hem de kendi işletim sistemi kullanarak rahat ettirmek.

Şimdi unutmak kolaydır, ancak 1990'da Windows hala birçok insan için oldukça yeni bir kavramdı. Fare kullanıyordum. Heck, kişisel bilgisayarın kendisi kalem, kurşun kalem ve daktilo kullanarak büyümüş birçok kişi için yeniydi. Basit sunumu, parlak renkleri ve tanıdık konusu ile Windows Solitaire mükemmel bir yoldu Microsoft için “İşletim sistemi tarafından korkutulan insanları rahatlatmak” ve bir şeyleri işaret etmek ve tıklamak için fare kullanarak onları rahat ettirmek.

Ve rahat ettiler.

“Bir işletmenin satış gücündeki herkesin ücretsiz bir kart destesi aldığını söyledi, böylece sıkıldıklarında solitaire oynayabilirler” sistem yöneticisi Clifford Stoll 1998'de Time dedi. “Gerçekleşmeyecek, değil mi? Ancak satış gücündeki herkese 2000 dolarlık bir bilgisayar verirseniz, bazı solitaire oynayacaklarını biliyorsunuz, çünkü bu ikinci veya üçüncü en yaygın program çalışması. ”

Solitaire'den bahsettiniz ve - inanılmaz oyun sonu kartı pusundan sonra - aklınıza gelen ilk şey, bir zamanlar bu gezegenin işçilerinin karşı karşıya olduğu ofis verimliliğine karşı tek büyük tehdit olarak görülmesiydi. Ve birçok açıdan, bu doğru.

Bir ofiste çalışan çoğu insan oyunun cazibesine tanıklık edebilir ve raporları hazırlarken güverteleri kesmek için biraz fazla zaman harcayan bir veya iki meslektaşını adlandırabilir. Hatta bazıları onu çok ileriye götürüyor; 2006'da New York Belediye Başkanı Michael Bloomberg ünlü ateş işteyken oyunu oynarken yakaladı.

Bu bağımlılık işyerinin ötesine ve insanların evlerine bile yayılabilir. Örneğin babam son on yılda Freecell oynamak için ev işlerinden daha fazla zaman harcadı. Bazıları için işler daha da kötüleşebilir: 1996'da Dr. Maressa Hecht Orzack dünyanın ilk bilgisayar bağımlıları kliniğini açtı kendi kronik Solitaire bağımlılığına bir cevap olarak.

Yine de işler değil herşey işyerinde mütevazi küçük kart oyunu için kötü. 2003 yılında yapılan bir Utrecht Üniversitesi araştırması, insanların işteyken Solitaire oynamalarına izin verdiğini, hem üretkenliklerini artırdı hem de işleri hakkında oynaması yasaklananlara kıyasla daha iyi hissettiğini buldu. Çünkü doğru şekilde rasyonel hale getirildiyse, Solitaire oyununun bir sigara veya tuvalet molası gibi işlev görmesi, çalışanın işten kısa bir süre kaçınmasına yardımcı olur ve onları yeniler.

Böyle popüler ve önemli bir oyun için, yaratılışında yer alanların adlarını çok az insanın bilmesi komik. Ve bu içerik oluşturucular çabaları için çok az ödül ya da ödül görmediler. Kare, tasarım çalışmalarını kişisel portföy sitesinde sergiliyor, evet, ancak hiç kimse Alfille'i duymamış ve belki de en üzücü olanı, çünkü oyun Windows ile “ücretsiz” içerildiğinden ve oyunu düzenli çalışma görevlerinin bir parçası olarak kodladığı için, yaratıcısı Wes Cherry söyledi Solitaire'in tüm zamanların en popüler video oyunlarından biri olmasına rağmen, sıkıntıları için bir kuruş almadı.

Ne kadar üzücü ise Solitaire'in ofisin zaman kaybettiren gıda zincirinin üzerindeki yerinin son yıllarda sona ermesi. Steam, Xbox Mağazası ve Chrome Marketplace, Microsoft'un birlikte gelen yazılıma güvenme ihtiyacını aşındırırken, nüfusun bilgisayarlara, Windows ve video oyunlarına genel olarak aşina olması, milletlerin duruş sürelerinde daha soyut, karmaşık oyunlar oynamaktan daha rahat oldukları anlamına geliyor.

Öyleyse, o zaman, Cherry'den son 25 yılda oyuna "kaybedilen" sayısız saati perspektife getiren bu oldukça dokunaklı alıntıya bir şeyler bırakalım.